Virtual Pool 64

Virtual Pool 64 est un jeu de type « Sports/Pool » sorti en 1998 / édité par Crave Entertainment / développé par Celeris

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VIRTUAL POOL 64 NINTENDO 64 N64

VIRTUAL POOL 64 NINTENDO 64 N64

19,90 EUR

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Virtual Pool 64 Nintendo 64 N64 PAL Billard Jeu Vidéo Avec Boîte Et Notice

Virtual Pool 64 Nintendo 64 N64 PAL Billard Jeu Vidéo Avec Boîte Et Notice

59,84 EUR

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Jaquette de Virtual Pool 64 sur Nintendo 64
Visuel de référence de Virtual Pool 64 sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Virtual Pool 64 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreSports/Pool
Sortie1998
DéveloppeurCeleris
ÉditeurCrave Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Virtual Pool 64

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
39,87 €

Positionnement de la cote médiane

Virtual Pool 64 indicatif39,87 euros
Médiane Nintendo 6421,49 euros
Même genre sur Nintendo 6412,47 euros
Même année sur Nintendo 6422,72 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

82/ 100
Très rare

Prix relatif : 83e percentile. Disponibilité : 81e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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132001
12002

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Virtual Pool 64 à partir des annonces indexées.

19,90 €19,90 €39,87 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Virtual Pool 64 sur Nintendo 64

16:9

Virtual Pool 64 sur Nintendo 64: le billard au millimètre sur cartouche

DU FEUTRE VERT, DU SILENCE, ET LA PRESSION D’UN SEUL COUP

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1998, Virtual Pool 64 s’attaque à un sujet rare sur console: le billard comme simulation, pas comme mini-jeu de soirée. Là où beaucoup de titres N64 misent sur l’arcade et les couleurs criardes, celui-ci joue la carte de la table, des angles et du placement. Ça ne fait pas de bruit, mais ça demande de la concentration, et ça vise clairement les joueurs qui aiment comprendre ce qu’ils font.

Sur Nintendo 64, l’intérêt est aussi historique côté ludothèque: la machine regorge de sports “grand spectacle”, et nettement moins de jeux de précision lente où chaque erreur se paye. En collection, c’est typiquement la cartouche qu’on ressort pour varier une étagère trop remplie de karting et de baston, avec une proposition plus calme mais étonnamment accrocheuse.

Les premières minutes de jeu

Virtual Pool 64 met rapidement le joueur face à l’essentiel: choisir une partie, se placer autour de la table, et apprendre à envoyer un coup propre. L’entrée en matière se fait généralement par l’interface et les réglages de tir: orientation, puissance, et manière d’aborder la blanche sans partir dans des artifices. On comprend vite que le plaisir ne vient pas d’effets “magiques”, mais de la lecture du plateau et de la répétition des bons gestes.

Les premières tentatives servent souvent de test manette en main: trouver une routine pour viser, doser sans trembler, et accepter que la précision se gagne. Si vous cherchez un jeu qui vous “porte” dès la première minute, il risque de paraître sec. En revanche, si vous aimez sentir une marge de progression, il installe une boucle simple et efficace.

Flashback joueur

Virtual Pool 64 renvoie à cette fin des années 90 où la N64 accueillait des expériences très différentes sur le même support: un soir multijoueur bruyant, puis, le lendemain, une session solo presque silencieuse. Le billard en jeu vidéo, c’est aussi l’époque des salons et des écrans cathodiques où l’on se surprenait à jouer “sérieux” à un sport de précision, comme si la manette devenait une queue improvisée. Ici, pas besoin de nostalgie forcée: le simple tempo du jeu suffit à rappeler cette façon de jouer posée, concentrée, presque méditative.

Derrière la jaquette

Le duo Crave Entertainment (éditeur) et Celeris (développeur) installe Virtual Pool 64 dans une zone intéressante: celle des jeux de niche, sérieux dans l’intention, pensés pour reproduire une discipline plutôt que pour l’habiller d’un univers. Ce positionnement explique bien la place du titre dans une collection N64: moins “vitrine technologique” que “jeu de fond de tiroir” qu’on garde justement parce qu’il ne ressemble pas au reste.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est la lecture des angles et la gestion du risque: jouer safe, préparer la suite, ou tenter un coup plus ambitieux en acceptant de vendre la table. Virtual Pool 64 met l’accent sur la cohérence des trajectoires et le dosage, avec une approche qui récompense la régularité. Dans ce type de simulation, le plaisir arrive quand on commence à enchaîner des coups propres et à “penser deux billes plus loin”.

La N64 apporte un confort naturel via son stick analogique, qui aide à se caler progressivement plutôt qu’à jouer au cran près. En contrepartie, le jeu peut demander un petit temps d’adaptation: la précision au stick, c’est une habitude, et tout le monde n’a pas la même tolérance aux micro-ajustements. Côté ambiance, Virtual Pool 64 reste volontairement sobre: pas besoin d’en faire trop quand le suspense tient au bruit de la bille et à la position finale.

À noter aussi: ce genre de jeu est souvent meilleur en sessions courtes et régulières. Une poignée de parties, puis on y revient plus tard, le temps que la “main” revienne. C’est un titre qui s’apprivoise, davantage qu’il ne se consomme.

Accueil de la presse spécialisée

Ce qui ressort le plus souvent

Les simulations de billard sont généralement jugées sur deux points: la crédibilité des sensations (trajectoires, dosages, cohérence) et l’ergonomie (lisibilité, facilité à viser, confort sur la durée). Virtual Pool 64 se situe clairement dans cette logique: un jeu qui parle surtout aux joueurs prêts à prendre le temps, et qui peut laisser de côté ceux qui attendent un rythme plus immédiat.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantVirtual PoolPlayStationPoint de départ utile pour comparer philosophie de jeu et confort de prise en main selon la manette.
Épisode principalVirtual Pool 64Nintendo 64Déclinaison sur cartouche, centrée sur le billard “pur” et la précision au stick.
AprèsVirtual Pool: Tournament EditionXboxÉpisode plus tardif qui permet de voir l’évolution de la série sur une génération suivante.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En version cartouche, Virtual Pool 64 se croise surtout au gré des lots et des bacs “sports”. L’enjeu, pour un collectionneur, est moins de tomber dessus que de le récupérer propre : étiquette de cartouche nette, plastiques pas trop jaunis, et idéalement le duo boîte + notice si vous visez le full set. Sur N64, beaucoup de jeux ont circulé en loose, donc un exemplaire complet avec un carton bien conservé fait tout de suite plus sérieux en vitrine.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition rare sur N64: du billard pensé comme un jeu de précision.
  • Un rythme posé qui met la stratégie de placement au premier plan.
  • Le stick analogique se prête bien aux ajustements fins quand on a pris le pli.

Les -

  • Une prise en main qui peut sembler austère si l’on attend de l’arcade immédiate.
  • Le plaisir dépend beaucoup de votre goût pour la répétition et la progression technique.
  • Un habillage sobre qui peut paraître froid à côté des sports plus “show” de la console.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Virtual Pool 64

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Virtual Pool 64 est-il référencé ?

Virtual Pool 64 est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Virtual Pool 64 ?

Virtual Pool 64 est classé dans le genre Sports/Pool.

Quand Virtual Pool 64 est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Virtual Pool 64 sur Nintendo 64 est 1998.

Quel éditeur a publié Virtual Pool 64 ?

Virtual Pool 64 a été édité par Crave Entertainment.

Quel studio a développé Virtual Pool 64 ?

Virtual Pool 64 a été développé par Celeris.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Virtual Pool 64 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Virtual Pool 64 est actuellement de 82 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Virtual Pool 64 nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Virtual Pool 64 peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Virtual Pool 64 ?

Sur Nintendo 64, Virtual Pool 64 est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Virtual Pool 64 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : PGA European Tour Golf sur Nintendo 64 (même genre et même console), Triple Play 2000 sur Nintendo 64 (même genre et même console), NBA Pro 98 sur Nintendo 64 (même genre et même année), Olympic Hockey 98 sur Nintendo 64 (même genre et même année), Milo's Astro Lanes sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), Stadium Games sur Game Boy Advance (même éditeur), Sakamoto Ryuuma: Ishin Kaikoku sur Sega Saturn (même année).