ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

5,00 EUR
Voir sur

8,00 EUR
Voir sur

1,49 EUR
Voir sur

9,90 EUR
PALVoir sur

8,00 EUR
Voir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 27e percentile. Disponibilité : 64e percentile de rareté.
7 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Coupe du monde 2002 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU STADE AU CANAPÉ: LE MONDIAL EN MODE "J’EN REFAIS UNE"
Coupe du monde 2002 sur PlayStation 2, c’est l’idée simple et efficace: concentrer un jeu de foot autour d’un événement précis, avec ses sélections, ses ambiances et son côté “tournoi à vivre” plutôt qu’une saison à gérer. Dans une ludothèque PS2, ce type de titre a un parfum particulier: on le ressort pour enchaîner des matchs en mode compétition, pas pour bâtir un effectif sur le long terme.
Pour le collectionneur, il a aussi un intérêt très concret: ce sont souvent des jeux qu’on a connus en location, empruntés, ou récupérés en boîtier un peu marqué. Du coup, le retrouver propre et complet, avec sa notice et une jaquette nette, a ce petit goût de “pièce remise à sa place” dans une étagère PS2 PAL.
L’entrée en matière d’un jeu “Coupe du monde” se joue généralement dans les menus: choisir une sélection, un format de compétition, puis lancer rapidement un premier match pour sentir le rythme. Sur PS2, on est dans un confort de jeu immédiat: on branche, on sélectionne, on joue, sans l’impression de devoir passer une heure à paramétrer.
Dès les premières actions, on comprend surtout si le titre vise l’arcade (matches nerveux, transitions rapides) ou un tempo plus posé (construction, occupation du terrain). L’intérêt, ici, c’est de voir comment l’événement “Mundial” structure l’expérience: on ne joue pas seulement un match, on joue une série de matchs avec une pression de tournoi qui pousse à optimiser chaque mi-temps.
Dans l’imaginaire “Coupe du monde”, il y a toujours ce rituel très 2000s: une soirée entre potes, des matchs à élimination directe, et ce moment où tout le monde finit par choisir une sélection “confort” plutôt que son cœur. Ces jeux-là font souvent remonter une époque où l’on se passait la manette et où la compétition locale comptait autant que la maîtrise pure.
Les titres estampillés Coupe du monde se distinguent des épisodes annuels classiques par leur promesse: mettre le tournoi au centre, avec une sélection de contenus et de modes pensés pour reproduire l’enchaînement des rencontres. Dans une collection, ça se repère vite: l’identité visuelle est directement ancrée dans l’événement, et le jeu devient un “instantané” d’une édition précise plutôt qu’un chapitre générique.
Pad en main, ce type de jeu se juge sur des détails très concrets: la lisibilité des passes, la réactivité au changement de direction, la façon dont la défense se replace, et l’équilibre entre actions individuelles et jeu collectif. Si vous jouez souvent à deux, la qualité de l’IA et la stabilité du rythme comptent encore plus: un match serré doit rester tendu sans se transformer en festival d’erreurs gratuites.
Sur PS2, l’ergonomie de la manette PlayStation 2 sert particulièrement le foot: gâchettes et boutons tombent naturellement sous les doigts pour enchaîner contrôle, passe et accélération, et on sent vite si le jeu encourage les combinaisons ou préfère les actions directes. Conseil simple: faites un match entier avant de vous faire un avis, car beaucoup de jeux de tournoi révèlent leur équilibre sur la durée, quand la fatigue virtuelle et la gestion des temps faibles entrent en jeu.
Si vous collectionnez les jeux “événement”, la comparaison la plus parlante reste souvent celle avec la génération précédente: Coupe du Monde 98 sur PlayStation illustre une autre époque, une autre philosophie de gameplay, et une autre manière de mettre le tournoi en scène. Pour voir l’évolution sur la même machine, le face-à-face avec Coupe du monde 2006 sur PS2 est tout aussi intéressant, ne serait-ce que pour observer comment la série affine ses sensations et sa présentation au fil des années.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Coupe du Monde 98 | PlayStation | Un repère “avant PS2” pour comparer le rythme, la mise en scène et l’approche du tournoi. |
| Épisode principal | Coupe du monde 2002 | PlayStation 2 PAL | Un jeu centré sur une édition précise du Mundial, pensé pour enchaîner les matchs et vivre la compétition. |
| Après | Coupe du monde 2006 | PlayStation 2 PAL | Un point de comparaison naturel pour mesurer ce qui change dans les sensations, l’habillage et le confort de jeu. |
En PS2 PAL, Coupe du monde 2002 se croise relativement souvent en occasion, mais la différence se fait sur l’état. Les jeux de foot sont typiquement ceux qui ont beaucoup tourné: boîtiers rayés, jaquettes ternies, notices absentes, et disques qui ont vécu. Pour un full set propre, visez un exemplaire avec une jaquette bien blanche (sans gondolage) et une notice présente, quitte à passer votre tour sur une copie “fatiguée”.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Coupe du monde 2002 est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de Coupe du monde 2002 est actuellement de 49 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS2, Coupe du monde 2002 est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.