Project Zero II: Crimson Butterfly

Project Zero II: Crimson Butterfly est un jeu de type « Survival Horror » sorti en 2004 / édité par Tecmo / développé par Tecmo

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Crimson Butterfly Project Zero II Director's Cut - Xbox (Rare)

Crimson Butterfly Project Zero II Director's Cut - Xbox (Rare)

90,00 EUR

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Project Zero II Crimson Butterfly Directors coupé Xbox Pal Espagne origine co...

Project Zero II Crimson Butterfly Directors coupé Xbox Pal Espagne origine co...

150,00 EUR

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Jaquette de Project Zero II: Crimson Butterfly sur Xbox
Visuel de référence de Project Zero II: Crimson Butterfly sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Project Zero II: Crimson Butterfly en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreSurvival Horror
Sortie2004
DéveloppeurTecmo
ÉditeurTecmo

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 8 juillet 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Project Zero II: Crimson Butterfly

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
120,00 €

Positionnement de la cote médiane

Project Zero II: Crimson Butterfly indicatif120,00 euros
Médiane Xbox14,90 euros
MĂȘme genre sur Xbox33,17 euros
MĂȘme annĂ©e sur Xbox14,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

91/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 85e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Xbox

02000
362001
1572002
1942003
1762004
1982005
1032006
42007
12008

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Project Zero II: Crimson Butterfly à partir des annonces indexées.

91,00 €120,00 €120,00 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Project Zero II: Crimson Butterfly sur Xbox

16:9

Project Zero II: Crimson Butterfly sur Xbox, l’horreur au viseur

QUAND PRENDRE UNE PHOTO DEVIENT UN ACTE DE SURVIE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Project Zero II: Crimson Butterfly est un survival horror qui mise moins sur le tir rĂ©flexe que sur la montĂ©e d’angoisse, l’exploration et l’observation. Son idĂ©e signature est simple Ă  comprendre et terriblement efficace Ă  vivre: face aux esprits, l’appareil photo n’est pas un gadget, c’est votre seule maniĂšre de reprendre le contrĂŽle. Sur Xbox, l’expĂ©rience garde ce tempo volontairement lent, presque cĂ©rĂ©monial, oĂč chaque couloir et chaque piĂšce deviennent une question de nerfs.

Dans une ludothĂšque Xbox souvent associĂ©e Ă  l’action nerveuse et Ă  la 3D « costaud », cet Ă©pisode joue la carte inverse: la peur naĂźt de ce que le jeu vous force Ă  regarder. Ici, on progresse en acceptant d’affronter le cadre, de laisser l’image se remplir, puis de dĂ©clencher au pire moment
 ou au meilleur, si vous avez le sang-froid.

Les premiĂšres minutes de jeu

Le jeu installe rapidement ses rĂšgles: exploration Ă  la troisiĂšme personne, ambiance Ă©touffante, et cette sensation que l’on n’est pas vraiment invitĂ©. Les premiers pas servent surtout Ă  comprendre que la lumiĂšre, les angles de camĂ©ra et les sons sont des indices, pas juste du dĂ©cor. MĂȘme sans connaĂźtre chaque scĂšne d’ouverture par cƓur, on retient surtout l’entrĂ©e en matiĂšre typique de la sĂ©rie: un lieu isolĂ©, un malaise qui s’installe, puis la certitude que quelque chose vous observe dĂ©jĂ .

TrĂšs tĂŽt, le rituel de jeu se met en place: fouiller, Ă©couter, avancer prudemment, puis sortir l’appareil quand l’invisible dĂ©cide de devenir concret. Et c’est lĂ  que la Xbox rend bien le contraste: les noirs, les sources de lumiĂšre et les dĂ©tails de piĂšces chargĂ©es d’objets participent au stress, car chaque recoin peut cacher une apparition.

Flashback joueur

Il y a un parfum trĂšs dĂ©but annĂ©es 2000 dans cette façon d’effrayer: pas de « jumpscare toutes les trente secondes », mais une tension qui s’infiltre via des sons lointains, des portes qui grincent et une mise en scĂšne qui vous oblige Ă  cadrer la menace. C’est aussi un jeu qui rappelle l’époque oĂč l’on laissait tourner l’écran d’inventaire, la carte et les menus comme des zones de respiration
 avant de repartir, un pas aprĂšs l’autre, en espĂ©rant ne pas avoir oubliĂ© une pellicule mentale.

DerriĂšre la jaquette

Cette Ă©dition Xbox est connue pour correspondre Ă  une version enrichie par rapport Ă  la sortie initiale sur d’autres supports, avec du contenu additionnel selon les Ă©ditions. Pour un collectionneur, c’est un dĂ©tail qui compte: deux boĂźtes au mĂȘme nom peuvent cacher des diffĂ©rences de modes ou d’options, et c’est typiquement le genre de sĂ©rie oĂč l’on aime possĂ©der « la variante qui change l’expĂ©rience » plutĂŽt qu’un simple doublon.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du gameplay repose sur l’exploration et les affrontements photographiques. L’idĂ©e est dĂ©licieusement cruelle: pour ĂȘtre efficace, il faut souvent laisser l’esprit s’approcher, accepter le risque, et dĂ©clencher au timing qui maximise l’impact. La peur ne vient pas seulement de l’ennemi, mais de votre propre hĂ©sitation, parce que chaque seconde Ă  viser est une seconde de vulnĂ©rabilitĂ©.

L’ambiance fait le gros du travail. Le jeu adore les espaces domestiques, les couloirs, les piĂšces encombrĂ©es, et cette impression d’ĂȘtre dans un lieu qui a une histoire. Il ne s’agit pas de courir d’un set-piece Ă  un autre: on apprend Ă  lire les endroits, Ă  guetter un dĂ©tail, Ă  revenir sur ses pas. Et quand une apparition surgit, le jeu vous demande d’ĂȘtre prĂ©cis, pas brutal.

À noter pour les joueurs actuels: la sĂ©rie assume une certaine rigiditĂ© et un rythme pesant, qui peuvent surprendre si l’on vient d’horreurs plus modernes et plus « fluides ». Ici, la lenteur fait partie de l’arme, comme une contrainte choisie pour que chaque dĂ©cision coĂ»te quelque chose.

Héros ou casting

Crimson Butterfly raconte l’épreuve de deux sƓurs jumelles, Mio et Mayu, dont le lien est au centre de la tension comme de l’émotion. La dynamique entre elles donne au jeu une couleur particuliĂšre: l’horreur n’est pas qu’une affaire de monstres, elle devient aussi une histoire de protection, de culpabilitĂ© et de sĂ©paration possible.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantProject ZeroXbox (2002)Les bases de la formule: exploration anxieuse et appareil photo comme outil de combat.
Épisode principalProject Zero II: Crimson ButterflyXboxAffine la tension et met l’accent sur le lien entre les deux sƓurs, avec une horreur plus intime.
AprĂšsProject Zero 3PlayStation 2 (PAL)Poursuit la sĂ©rie avec d’autres choix de narration et de structure, intĂ©ressant Ă  comparer sur le rythme.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, ce qui fait la diffĂ©rence, c’est d’abord la complĂ©tude. Sur Xbox, un exemplaire vraiment propre se juge vite: Ă©tat de la jaquette (coins, tranche, traces), prĂ©sence de la notice, et disque sans rayures circulaires marquĂ©es. Les survival horror de cette gĂ©nĂ©ration ont aussi la rĂ©putation d’avoir beaucoup voyagĂ©, donc les boĂźtiers abĂźmĂ©s et les notices manquantes sont frĂ©quents.

Conseil simple: vĂ©rifiez la lisibilitĂ© du disque Ă  la lumiĂšre et l’état de la charniĂšre du boĂźtier. Et si vous ĂȘtes du genre maniaque, un dĂ©tour par la page Accessoires Xbox peut ĂȘtre utile pour repĂ©rer les Ă©lĂ©ments pratiques autour de la console (rangement, entretien, solutions de sauvegarde) qui aident Ă  conserver une collection en bon Ă©tat.

CADRE. RESPIRE. DÉCLENCHE. ET NE TE RETOURNE PAS TROP VITE.

« OK
 je le prends en photo. Mais qu’il reste Ă  distance, hein. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une mĂ©canique de combat originale qui transforme la peur en timing et en sang-froid.
  • Une ambiance lourde, faite de silences, de dĂ©tails de dĂ©cor et d’apparitions qui marquent.
  • Un duo de protagonistes qui donne une vraie couleur Ă©motionnelle au rĂ©cit.

Les -

  • Un rythme volontairement lent qui peut frustrer si l’on attend de l’action constante.
  • Une prise en main et une rigiditĂ© « Ă©poque PS2/Xbox » qui demandent un petit temps d’adaptation.
  • Des phases d’exploration qui reposent beaucoup sur l’attention aux indices et aux allers-retours.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Project Zero II: Crimson Butterfly

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Project Zero II: Crimson Butterfly est-il référencé ?

Project Zero II: Crimson Butterfly est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de Project Zero II: Crimson Butterfly ?

Project Zero II: Crimson Butterfly est classé dans le genre Survival Horror.

Quand Project Zero II: Crimson Butterfly est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Project Zero II: Crimson Butterfly sur Xbox est 2004.

Quel éditeur a publié Project Zero II: Crimson Butterfly ?

Project Zero II: Crimson Butterfly a été édité par Tecmo.

Quel studio a développé Project Zero II: Crimson Butterfly ?

Project Zero II: Crimson Butterfly a été développé par Tecmo.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Project Zero II: Crimson Butterfly ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Project Zero II: Crimson Butterfly est actuellement de 91 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Project Zero II: Crimson Butterfly ?

Sur Xbox, Project Zero II: Crimson Butterfly est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Project Zero II: Crimson Butterfly ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : ObsCure sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme console), Silent Hill 4: The Room sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme console), Silent Hill 4: The Room sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Ninja Gaiden sur Xbox (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Monster Rancher 2 sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Terminator 3: The Redemption sur Game Cube (mĂȘme annĂ©e).