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LE REMAKE QUI FAIT PARLER LES RUINES ET LES SAUTS AU PIXEL PRÈS
Tomb Raider Anniversary sur PlayStation 2 n’est pas juste “un vieux Tomb Raider de plus”: c’est une relecture moderne du tout premier épisode, pensée pour retrouver l’esprit exploration-puzzle, avec une réalisation et une maniabilité plus proches des standards de l’ère PS2.
Dans une ludothèque où l’action pure domine souvent, Anniversary garde ce parfum d’aventure méthodique: repérer une prise, comprendre un mécanisme, oser un saut, puis savourer cette seconde où la caméra confirme que oui, ça passe. Pour un collectionneur, c’est aussi un jalon clair dans la saga, facile à replacer entre les épisodes plus orientés action et ceux plus “survie”.
Anniversary pose rapidement son contrat: de la lecture d’environnement, des pièges à anticiper et des déplacements précis. Le jeu met l’accent sur l’observation et le rythme “exploration puis solution”, plutôt que sur une escalade constante de combats.
Manette en main, on comprend vite que l’angle d’attaque n’est pas de foncer mais d’aligner ses actions: un saut mal préparé, une impulsion trop courte, et c’est retour au dernier point de reprise. Ce démarrage sert surtout à réhabituer le joueur au vocabulaire Tomb Raider, fait de leviers, de corniches et de pièces qui cachent toujours un passage.
Anniversary rappelle une époque où “progresser” voulait souvent dire lire une salle comme un plan: compter les plateformes, visualiser une trajectoire, tester un timing. C’est le Tomb Raider des silences, des échos dans la pierre, et de cette petite crispation quand un piège se déclenche et qu’on se demande si on a encore une marge pour esquiver.
Le concept d’Anniversary est simple et solide: réinterpréter le premier Tomb Raider avec une production plus moderne, en capitalisant sur une formule déjà rodée à l’époque. Résultat, on retrouve des séquences et une progression qui sentent le “Tomb Raider d’origine”, mais avec une structure plus lisible et une action mieux cadrée que dans les tout premiers épisodes polygonaux.
Le cœur du jeu, c’est la plateforme et le puzzle. Les déplacements de Lara demandent de la précision, mais aussi de la discipline: on alterne phases d’escalade, sauts, accrochages, et séquences où l’on manipule l’environnement pour débloquer une porte ou un mécanisme. Les affrontements existent, mais la tension vient surtout des pièges et du terrain.
Sur PS2, tout se joue au confort de prise en main. Une manette PlayStation 2 en bon état (sticks qui ne flottent pas, boutons L/R qui répondent net) change réellement l’expérience: Anniversary sanctionne vite les approximations, et un stick fatigué peut transformer un passage propre en séance de rattrapage.
Visuellement, le charme vient de l’ambiance d’exploration: ruines, volumes, éclairages et contrastes qui guident l’œil vers la prochaine accroche. On est sur un jeu qui aime les couloirs qui s’ouvrent sur une grande salle “à énigme”, et sur PS2 cette mise en scène reste très lisible, surtout quand on joue en prenant le temps.
Lara Croft reste la boussole du jeu: une aventurière au style direct, qui traverse temples et tombeaux avec la même obsession du détail. Anniversary met surtout en avant sa dimension “archéologue de l’action”: moins d’esbroufe, plus de progression par la maîtrise du terrain et des outils.
Si vous comparez les versions, Tomb Raider Anniversary sur Xbox 360 PAL permet de jauger ce que le même jeu gagne avec une machine plus puissante, notamment en confort d’affichage et en fluidité perçue selon votre installation. À l’inverse, Tomb Raider: Anniversary sur PSP est un bon contrepoint “nomade”: même ADN, mais avec des compromis évidents liés au format et à l’usage portable.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Tomb Raider Legend | Xbox 360 PAL | Un épisode de la même ère, plus orienté action et rythme “cinéma”, utile pour sentir le virage moderne de la licence. |
| Épisode principal | Tomb Raider Anniversary | PlayStation 2 PAL | Relecture du tout premier Tomb Raider, centrée sur l’exploration, la plateforme et les énigmes. |
| Après | Tomb Raider Underworld | Xbox 360 PAL | Une suite logique dans la modernisation, avec une aventure plus ample et une mise en scène plus “grand spectacle”. |
Sur le marché de l’occasion, Anniversary se croise régulièrement, mais la vraie différence se fait sur la propreté du disque et la complétude. Un exemplaire “beau rayon” doit idéalement avoir une jaquette nette (sans trace d’onglet arraché) et une boîte qui ferme bien, car les boîtiers PS2 ont vite fait de prendre du jeu.
Côté collection Full Set, privilégiez un lot avec notice présente et papier propre: c’est le genre de titre qu’on rachète facilement “en mieux” parce qu’il a une place évidente dans une rangée Tomb Raider, et parce que sa valeur de vitrine tient beaucoup à l’état.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Tomb Raider Anniversary est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de Tomb Raider Anniversary est actuellement de 32 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 33 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS2, Tomb Raider Anniversary est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.