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![Lara Croft Tomb Raider Anniversary + cd bonus VF [complet] / xbox 360](/visuel/tomb-raider-anniversary-xbox-360--B5xbGsQ0nvr1U2UU_f29nrv4TTotVonLeBt8KCcofZECY58XtTIYkkrh1_NTX712alPWcpaTtWKHtdrTBX8JCS6hA9m8ZDsyZZtgRf9aJCG7gb3XASdximXL099LQ-aoz8BtCWyvAX70NmT-sUuxeZ4cLPRPmCipctiDq61ChLI.jpg)
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LARA REVIENT AUX TEMPLES, AUX PIĂGES⊠ET AUX SAUTS AU MILLIMĂTRE.
Tomb Raider Anniversary sur Xbox 360, câest lâidĂ©e simple mais redoutablement efficace: reprendre lâADN des premiers Ă©pisodes (exploration, plateformes, Ă©nigmes et piĂšges) en lâhabillant dâun jeu plus moderne dans sa prise en main et sa mise en scĂšne. On nâest pas sur une « compilation » ou un patch cosmĂ©tique, mais sur une relecture qui cherche Ă garder la sensation dâaventure, tout en rendant lâaction plus lisible et plus souple.
Dans une ludothĂšque 360 parfois dominĂ©e par le bruit et la vitesse, cet Ă©pisode fait du bien: il valorise le rythme de lâexploration, lâobservation des dĂ©cors et la satisfaction de franchir une salle-puzzle proprement. Si vous aimez les jeux oĂč lâon progresse parce quâon a compris lâespace, pas juste parce quâon a vidĂ© un chargeur, il a encore une vraie place sur lâĂ©tagĂšre.
LâentrĂ©e en matiĂšre pose trĂšs vite le contrat: une expĂ©dition, des ruines, des couloirs qui se resserrent, puis les premiers enchaĂźnements de sauts et dâescalade. Le jeu prend le temps de vous faire sentir la « grammaire » Tomb Raider version moderne: lecture des prises, gestion de lâĂ©lan, accrochages, et cette petite tension quand la camĂ©ra vous oblige Ă choisir vite une trajectoire.
DĂšs le dĂ©but, on comprend aussi que lâaction ne remplace pas lâexploration: on alterne dĂ©jĂ entre des sĂ©quences rythmĂ©es (piĂšges, passages Ă timing) et des moments plus posĂ©s oĂč lâon scanne une piĂšce Ă la recherche dâun levier, dâun chemin dĂ©tournĂ© ou dâun bloc Ă dĂ©placer. Câest prĂ©cisĂ©ment ce tempo-lĂ qui fait que lâon y revient, mĂȘme aprĂšs des annĂ©es.
Ce qui frappe, câest la façon dont Anniversary remet au centre des situations trĂšs « Tomb Raider »: des salles oĂč le dĂ©cor raconte le danger avant mĂȘme quâil ne se dĂ©clenche, des piĂšges qui demandent dâanticiper plutĂŽt que de rĂ©agir, et cette sensation dâĂȘtre seule face Ă un lieu qui ne vous veut pas du bien. On retrouve le plaisir des Ă©nigmes physiques et des sauts calculĂ©s, mais avec une lecture plus confortable que sur les Ă©pisodes les plus anguleux de lâĂšre 32-bit.
Tomb Raider Anniversary se comprend aussi comme un Ă©pisode charniĂšre: il sâappuie sur les bases de gameplay plus contemporaines de la sĂ©rie, tout en assumant des situations « old school » qui exigent de la prĂ©cision. Le rĂ©sultat a ce goĂ»t particulier des remakes rĂ©ussis: vous reconnaissez lâintention des scĂšnes iconiques, mais vous les jouez avec une camĂ©ra, des animations et un rythme adaptĂ©s Ă une manette moderne.
Le cĆur du jeu, câest lâenchaĂźnement escalade-saut-rĂ©ception, ponctuĂ© dâĂ©nigmes qui vous obligent Ă lire la gĂ©omĂ©trie dâune salle. La progression est souvent un casse-tĂȘte spatial: repĂ©rer une corniche, comprendre une trajectoire, revenir avec un nouvel accĂšs, dĂ©clencher un mĂ©canisme, puis sâextraire avant que le dĂ©cor ne se referme sur vous.
Sur Xbox 360, lâexpĂ©rience dĂ©pend beaucoup de la prĂ©cision au pad: les ajustements fins, les impulsions, les changements de direction en plein mouvement. Une manette Xbox 360 en bon Ă©tat, avec sticks qui ne dĂ©rivent pas, change vraiment la vie sur les passages Ă timing, surtout quand on commence Ă enchaĂźner les salles piĂ©gĂ©es et les sauts « Ă lâaveugle ».
Ambiance oblige, le jeu joue aussi sur le contraste: silence des ruines, puis montĂ©e dâadrĂ©naline quand la salle se met Ă vivre, que le sol sâeffondre ou que lâon comprend une seconde trop tard quâon a dĂ©clenchĂ© le mauvais mĂ©canisme. Ce nâest pas un jeu de tir avant dâĂȘtre un jeu dâexploration: mĂȘme quand lâaction arrive, elle sert surtout Ă relancer la dynamique, pas Ă remplacer le puzzle.
Lara Croft est ici dans sa version la plus « aventuriĂšre »: une exploratrice athlĂ©tique, sĂ»re dâelle, mais constamment remise Ă sa place par des environnements hostiles. Câest aussi un Ă©pisode oĂč son agilitĂ© est le vrai langage du jeu: chaque salle est une phrase, et Lara en est la ponctuation, entre Ă©quilibre, saut, rattrapage et prise de risque.
En Xbox 360 PAL, lâintĂ©rĂȘt pour le collectionneur se joue surtout sur le packaging: jaquette localisĂ©e, langue(s) et Ă©lĂ©ments imprimĂ©s (notice, encarts) qui peuvent varier selon les pays. Pour un exemplaire destinĂ© Ă une collection française, le bon rĂ©flexe est de vĂ©rifier la cohĂ©rence de lâensemble (boĂźtier, couverture, disque) et la prĂ©sence dâun livret si votre Ă©dition en propose un.
Si vous voulez comprendre lâADN de cette pĂ©riode, le cousin le plus parlant reste Tomb Raider Legend sur PlayStation 2 PAL, qui pose une approche plus fluide et cinĂ©matique de Lara, sur laquelle Anniversary sâappuie pour revisiter lâexploration « Ă lâancienne ».
Pour comparer deux lectures dâun mĂȘme jeu, il est intĂ©ressant dâavoir aussi Tomb Raider Anniversary sur PlayStation 2 PAL : mĂȘme aventure, mais pas la mĂȘme sensation de confort ni la mĂȘme perception de la technique selon la machine et lâaffichage.
Et si votre Ă©tagĂšre Tomb Raider aime les tournants plus rugueux, Tomb Raider: L'Ange des TĂ©nĂšbres sert de contrepoint: un Ă©pisode souvent discutĂ©, oĂč lâambition et lâexĂ©cution ne donnent pas le mĂȘme Ă©quilibre que sur Anniversary.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Tomb Raider Legend | PlayStation 2 PAL | Pose une Lara plus moderne et une prise en main plus souple, base idĂ©ale pour comprendre lâapproche dâAnniversary. |
| Ăpisode principal | Tomb Raider Anniversary | Xbox 360 PAL | Relecture orientĂ©e exploration et piĂšges, pensĂ©e pour marier hĂ©ritage et confort de jeu sur console HD. |
| AprĂšs | Tomb Raider Underwolrd | PlayStation 2 PAL | Montre lâĂ©volution vers une aventure plus large et plus orientĂ©e « suite », Ă comparer pour le rythme et la mise en scĂšne. |
En Xbox 360, Tomb Raider Anniversary se rencontre rĂ©guliĂšrement, mais câest souvent lâĂ©tat qui fait la diffĂ©rence: boĂźtier fendu, jaquette gondolĂ©e, traces sur le disque, ou exemplaires « recomposĂ©s ». Pour un full set propre, privilĂ©giez un boĂźtier net, une jaquette bien alignĂ©e et un disque sans rayures circulaires marquĂ©es.
Ce jeu a un vrai pouvoir de vitrine: son identitĂ© visuelle parle immĂ©diatement aux amateurs dâaventure, et il « raconte » la sĂ©rie en un coup dâĆil dans une rangĂ©e Xbox 360. Pour un exemplaire qui fait plaisir Ă manipuler, vĂ©rifiez la tenue de la charniĂšre du boĂźtier et la propretĂ© de la tranche, car câest ce quâon voit en premier sur une Ă©tagĂšre.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Xbox 360 de Tomb Raider Anniversary. Full Set référence également Tomb Raider: Anniversary sur PSP.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Tomb Raider Anniversary est actuellement de 69 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 9 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Xbox 360, Tomb Raider Anniversary est distribué sous la forme de un disque Xbox 360.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.