Tomb Raider: Anniversary est un jeu de type « Action-aventure » sorti en 2007 / édité par Eidos Interactive / développé par Crystal Dynamics
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

19,90 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

13,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

8,90 EUR
Voir sur

18,95 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

10,00 EUR
Voir sur

18,00 EUR
Voir sur

8,99 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

269,99 EUR
Voir sur

19,90 EUR
PALVoir sur

58,21 EUR
NTSC-JVoir sur

32,99 EUR
Voir sur

119,99 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 53e percentile. Disponibilité : 32e percentile de rareté.
15 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Tomb Raider: Anniversary à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
LARA CROFT, VERSION NOMADE: EXPLORATION, SAUTS AU MILLIMÈTRE, ÉNIGMES AU CALME
Tomb Raider: Anniversary (2007) sur PSP, c’est l’idée simple mais efficace: reprendre l’ADN du tout premier Tomb Raider et le réinterpréter avec une mise en scène et une jouabilité modernisées, tout en conservant ce goût particulier pour l’exploration et les énigmes. Dans une ludothèque portable souvent dominée par l’arcade et les missions courtes, il apporte une aventure plus posée, faite de salles à lire, de leviers à comprendre et de trajectoires à maîtriser.
L’éditeur Eidos Interactive et le développeur Crystal Dynamics signent ici un épisode à part dans la collection: il parle autant aux joueurs qui veulent (re)découvrir un morceau fondateur de l’action-aventure qu’aux collectionneurs qui aiment les jalons clairs d’une licence. Sur étagère PSP, c’est typiquement le jeu qui attire l’œil par son nom, et qui se défend encore très bien une fois la console en main.
L’entrée en matière met rapidement le joueur dans une logique “Tomb Raider” très lisible: observer une zone, repérer un accès, tenter un enchaînement de mouvements, puis débloquer une progression en manipulant l’environnement. Même sans s’attarder sur un tuto lourd, le jeu cherche à vous faire comprendre tôt deux choses: le saut est une ressource à doser et la salle est souvent une énigme en volume.
Sur PSP, on sent aussi dès le début l’équilibre typique du genre: une alternance entre phases d’exploration, plateformes et séquences plus rythmées. La promesse est claire: avancer ne consiste pas à “nettoyer” une carte, mais à comprendre comment un lieu se traverse, et à trouver le bon timing pour passer.
Anniversary joue une corde bien spécifique de la nostalgie Tomb Raider: celle des tombeaux comme puzzles géants, où l’on s’arrête pour écouter l’ambiance, tourner autour d’un mécanisme, puis tenter un saut “juste ce qu’il faut”. Sur PSP, cette sensation de temple-labyrinthe se marie bien avec le format nomade: on avance par petits objectifs, on fait une pause, on revient, et le niveau “redevient lisible” d’un coup.
Développé par Crystal Dynamics et édité par Eidos Interactive, Tomb Raider: Anniversary s’inscrit dans la période où la série se reconstruit avec une approche plus fluide et plus moderne. Sur le plan de la collection, c’est aussi un objet PSP très “milieu des années 2000”: un gros jeu d’aventure complet sur UMD, pensé pour tenir sur la durée et pas seulement pour de courtes sessions.
On vient chercher ici un cocktail d’action-aventure classique: exploration, plateformes, énigmes et affrontements, avec un rythme qui récompense la curiosité. L’intérêt est moins dans l’accumulation de loot que dans la lecture de l’espace: une corniche à peine visible, un rebord à attraper, un mécanisme à activer, un itinéraire à improviser. Quand le jeu est en forme, il vous donne cette impression agréable de progresser parce que vous avez “compris la pièce”.
Sur PSP, le confort dépend beaucoup de votre tolérance aux jeux 3D de l’époque. La prise en main reste globalement logique pour le genre, mais l’exécution des sauts et les ajustements de caméra demandent parfois un peu de patience. Conseil simple: jouez avec l’idée que la précision vient surtout de votre placement et de votre timing, pas d’un sprint permanent. Anniversary s’apprécie en avançant propre, en sécurisant les rebords, et en prenant le temps de cadrer.
Côté ambiance, Tomb Raider garde ce mélange particulier d’exotisme et de solitude: des lieux qui racontent une histoire sans passer par des kilomètres de dialogues, et une héroïne qui existe autant par ses animations et sa manière d’évoluer dans le décor que par des scènes de cinéma. Pour une portable, c’est précieux: l’aventure se suit facilement, mais elle ne vous prend pas pour un touriste pressé.
Lara Croft reste le centre de gravité total du jeu. Anniversary met l’accent sur son agilité et son côté “archéologue de terrain”: grimper, se suspendre, analyser un piège, puis passer à l’action. C’est un Tomb Raider où l’héroïne se définit d’abord par son mouvement, et c’est exactement ce qu’on attend d’un épisode axé sur les tombeaux.
Si vous voulez comparer la sensation “portable” à une lecture plus salon, jeter un œil à Tomb Raider Anniversary sur PlayStation 2 PAL permet de voir comment le même épisode se vit sur une machine plus confortable en affichage et en contrôle. Et pour situer Anniversary dans la reconstruction moderne de la série, Tomb Raider: Legend sur GameCube est un bon point de comparaison: autre tempo, autre équilibre action/exploration, mais une parenté évidente dans l’intention.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Tomb Raider | PlayStation (1996) | Le socle historique: même ADN d’exploration et de tombeaux, avec une grammaire 3D plus “ancienne”. |
| Épisode principal | Tomb Raider: Anniversary | PSP | Relecture modernisée de l’esprit originel, pensée pour être plus fluide tout en restant orientée énigmes et plateformes. |
| Après | Tomb Raider: Legend | Xbox (2006) | Un épisode voisin dans la même ère, utile pour comparer le ton et le rythme selon les supports. |
En occasion, Anniversary sur PSP se rencontre, mais la différence se fait vite sur l’état. Comme beaucoup de titres UMD, un exemplaire “propre” (boîte nette, jaquette non blanchie, UMD sans grosses marques) a plus de charme en vitrine et garde mieux sa valeur dans un full set. La notice est un vrai plus: sur PSP, la complétude est souvent ce qui fait passer un jeu de “trouvé” à “collection”.
La cote observée se situe autour de 16,59 euros selon l’état et la complétude. Sur PSP, le ticket d’entrée peut varier nettement entre un jeu seul et un exemplaire complet avec boîte et notice en bon état, surtout quand la jaquette a gardé ses couleurs.
Petit conseil matériel: une housse rigide, des boîtes de rangement et de quoi protéger l’UMD font une vraie différence à long terme, surtout si vous jouez régulièrement. À ce titre, la page Accessoires PSP peut vous aider à repérer ce qui est pertinent pour préserver une collection portable.
ENTRER, OBSERVER, COMPRENDRE… ET SAUTER AU BON MOMENT
« Encore une salle… et j’arrête. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version PSP de Tomb Raider: Anniversary. Full Set référence également Tomb Raider Anniversary sur Xbox 360 PAL.
La médiane actuellement observée pour Tomb Raider: Anniversary se situe autour de 16,59 euros. Elle repose sur 11 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Tomb Raider: Anniversary est classé dans le genre Action-aventure.
La date de sortie référencée pour Tomb Raider: Anniversary sur PSP est 2007.
Tomb Raider: Anniversary a été édité par Eidos Interactive.
Tomb Raider: Anniversary a été développé par Crystal Dynamics.
L’indice de rareté marché Full Set de Tomb Raider: Anniversary est actuellement de 40 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 15 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PSP, Tomb Raider: Anniversary est distribué sous la forme de un disque UMD.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : God Eater sur PSP (même genre et même console), Tomb Raider: Legend sur PSP (même genre et même console), Harry Potter et l'Ordre du phénix sur PSP (même genre et même année), Ben 10: Protector of Earth sur PSP (même genre et même année), L'entraîneur 2007 sur PSP (même année et même éditeur), The Incredible Hulk: The Pantheon Saga sur Sega Saturn (même éditeur), StateShift sur PSP (même année).