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![Tony Hawk's American Wasteland (PS2) [import anglais] Occasion](/visuel/tony-hawk-s-american-wasteland-ps2--E2Y8kE4WAfTY5vWzr3rN16QoXVC50bkRvCCpfDP1kCY7x8-tBPB3xi0TuWiYdAu4CbFssM0thOJjKAredJ7SI1iOA6FQL5r-cjxq27NGGpuOyvU64hJa3ap2w-ROQvrZLT8YpGv6dXGjMWX5Qu2RXCm1Apkp3yOO5XgbbH6pmZU.jpg)
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Tony Hawk's American Wasteland à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU BITUME, DES RAMPS, ET PAS LE TEMPS DE RESPIRER
Sur PlayStation 2, Tony Hawk's American Wasteland joue la carte de la balade urbaine en continu: l’idée est d’enchaîner les spots et les objectifs en gardant le flow, comme si la ville était un skatepark géant. Dans la lignée des épisodes les plus “arcade” de la série, tout est conçu pour nourrir la même obsession: rester en l’air, lier les modules de décor, et faire grimper le compteur.
Aujourd’hui, il a un intérêt très simple à la fois pour le joueur et le collectionneur: c’est un Tony Hawk pensé pour le confort et la vitesse, avec une structure plus “virée” que “menus”. Et en version physique PS2 PAL, la jaquette et le livret font partie de l’objet, surtout si vous aimez aligner les épisodes de la licence sur une étagère sans trous.
L’entrée en jeu met vite l’accent sur la mobilité et l’enchaînement. Même sans détailler une scène précise, on retrouve ce que le titre veut installer d’emblée: une progression par objectifs courts, des trajets qui servent de terrain de jeu, et une prise en main qui récompense immédiatement les transferts, les grinds et les combos “propres”.
On comprend surtout que le rythme ne sera pas celui d’un simulateur. Ici, la ville est un prétexte à garder la manette en mouvement, à apprendre le relief des zones, et à transformer le moindre muret en rampe de lancement.
Ce qui date instantanément American Wasteland, c’est cette envie très 2000’s de faire “sans couture” et de donner l’illusion d’un grand terrain continu, à une époque où ça sonnait comme une promesse technique autant qu’un choix de game design. Le résultat a un goût particulier: moins de coupures, plus de kilomètres de bitume, et cette sensation de passer d’un spot à l’autre comme on zappe d’un skate tape à un autre.
Le jeu s’inscrit dans la période où la série Tony Hawk cherche à renouveler sa formule en jouant sur la structure (progression plus fluide, ville connectée) plutôt que sur le simple empilement de niveaux. C’est un épisode qui parle autant de “trajet” que de “spot”, et ça se ressent dans la manière dont les objectifs guident le joueur à travers le décor.
Le cœur reste celui qu’on attend: un modèle arcade très permissif, construit pour faire durer les combos. Tout l’intérêt vient de la façon dont le level design vous propose des lignes naturelles: un plan incliné mène à un grind, qui retombe sur une relance, qui vous remet sur une autre rampe. Quand ça clique, la ville devient une partition, et vous la rejouez de plus en plus vite.
L’ambiance, elle, est urbaine et “skate culture” au sens large: ça pousse à explorer, à repérer les meilleures lignes, et à revenir sur un même parcours pour l’exécuter plus proprement. Côté confort, la PS2 est dans son élément: on est sur une expérience très immédiate, faite pour des sessions courtes comme pour des longues soirées à optimiser ses trajets et ses objectifs.
Un conseil de joueur collectionneur: si vous (re)lancez le jeu aujourd’hui, laissez-vous une heure pour que les automatismes reviennent. American Wasteland se savoure quand on arrête de “réfléchir aux touches” et qu’on commence à lire la ville comme une suite de modules à relier.
Si vous aimez comparer les versions, il est intéressant de jeter un œil à Tony Hawk's American Wasteland sur Xbox : même ADN, autre rendu et autre “feeling” pad en main, ce qui peut compter quand on collectionne aussi les variations multi-supports. Pour une autre lecture de l’époque, Tony Hawk's American Sk8land sur Game Boy Advance montre comment la série a été adaptée sur portable, avec une approche forcément plus compacte.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Tony Hawk's Pro Skater 2 | Dreamcast PAL | Un repère “classique” de la formule à niveaux et scoring, utile pour mesurer l’évolution vers une structure plus fluide. |
| Épisode principal | Tony Hawk's American Wasteland | PlayStation 2 PAL | Un Tony Hawk qui mise sur la continuité et la virée urbaine, pensé pour garder le flow. |
| Après | Tony Hawk: Ride | Xbox 360 PAL | Changement de direction: la licence tentera ensuite une approche centrée sur un périphérique, très différente en sensation. |
En PS2 PAL, American Wasteland se croise régulièrement, mais la différence se fait vite sur la qualité de l’exemplaire. Les copies “propres” avec boîtier net, jaquette non marquée et notice présente ont forcément plus de charme en collection, surtout sur une étagère PS2 où l’uniformité des boîtiers rend les défauts très visibles.
À surveiller aussi: les boîtiers PS2 ont souvent vécu (charnière fragile, plastique rayé), et un remplacement mal choisi peut nuire à l’ensemble. Si votre objectif est le full set, la complétude et la cohérence visuelle comptent autant que le disque.
La cote constatée tourne autour de 9,90 euros selon l’état et la complétude. Comme souvent sur PS2, l’écart se creuse entre un disque seul “pour jouer” et un exemplaire vraiment collection, avec notice et jaquette propre.
GRIND, MANUAL, TRANSFER: LA VILLE COMME TERRAIN DE JEU
“Encore un run… juste pour passer CE gap proprement.”
Pour une collection PS2 PAL, Tony Hawk's American Wasteland est typiquement le disque qu’on garde autant pour y rejouer que pour ce qu’il raconte de son époque: une envie d’espace continu, de vitesse, et de style avant tout.
Et si vous aimez le matériel autant que les jeux, gardez sous le coude la page Accessoires PlayStation 2 : un bon entretien, un boîtier propre et une console en forme, ça fait aussi partie du plaisir de retrogamer.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Tony Hawk's American Wasteland est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Tony Hawk's American Wasteland se situe autour de 9,90 euros. Elle repose sur 13 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
L’indice de rareté marché Full Set de Tony Hawk's American Wasteland est actuellement de 38 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 15 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS2, Tony Hawk's American Wasteland est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.