Tony Hawk's American Wasteland est un jeu sorti en 2005 / édité par Activision / développé par Neversoft
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DU BITUME, DES RAILS ET UNE CARTE QUI VEUT FILER SANS TEMPS MORT
Sorti en 2005, Tony Hawkâs American Wasteland est un Ă©pisode charniĂšre: Neversoft tente de donner Ă la sĂ©rie un rythme plus âcontinuâ, moins dĂ©coupĂ© en runs de deux minutes. LâidĂ©e, câest de relier des zones et des objectifs pour garder le joueur en mouvement, comme si la ville Ă©tait un immense skatepark Ă apprivoiser.
Sur GameCube, lâintĂ©rĂȘt aujourdâhui tient Ă ce mĂ©lange de âbest ofâ de mĂ©caniques Tony Hawk et Ă une vibe trĂšs milieu des annĂ©es 2000, entre culture skate, soundtrack nerveuse et progression Ă base de dĂ©fis. Et cĂŽtĂ© collection, câest typiquement le disque quâon aime retrouver avec sa boĂźte propre, sa notice, et une jaquette pas mĂąchonnĂ©e par une Ă©tagĂšre trop serrĂ©e.
LâentrĂ©e en matiĂšre met rapidement le joueur sur des rails simples: apprendre ou rĂ©viser les bases (ollie, manuals, grinds), comprendre comment la progression sâenchaĂźne, puis se laisser aspirer par une suite de missions qui servent de tutoriel dĂ©guisĂ©. MĂȘme si la mise en scĂšne exacte varie selon vos choix et votre rythme, la promesse arrive trĂšs vite: enchaĂźner, improviser, et relier les spots au lieu de recommencer un niveau Ă chaque essai.
Ce qui frappe dâemblĂ©e, câest le tempo. Le jeu vous pousse Ă tracer, Ă regarder lâarchitecture comme une rampe potentielle et Ă empiler les figures avant que le compteur ne retombe. La camĂ©ra et la lisibilitĂ© restent celles dâun Tony Hawk âclassiqueâ, et la difficultĂ© se cale souvent sur votre envie dâoptimiser: finir les objectifs est une chose, les finir avec style en est une autre.
American Wasteland, câest la pĂ©riode oĂč la sĂ©rie assume Ă fond son cĂŽtĂ© âculture pop skateâ: looks, attitude, slogans, et cette obsession de rendre la ville jouable, Ă la maniĂšre dâun terrain de jeu urbain. On nâest pas dans la simulation, mais dans le fantasme du spot parfait au coin de la rue, celui qui transforme un simple trottoir en ligne de combo. Un jeu qui sent lâĂ©poque des DVD de skate, des montages frĂ©nĂ©tiques et des discussions interminables sur âle meilleur rail du quartierâ.
Le duo Activision (Ă©diteur) et Neversoft (dĂ©veloppeur) est au cĆur de lâidentitĂ© Tony Hawk sur la dĂ©cennie. Ici, leur angle est clair: conserver lâADN arcade de la licence tout en essayant de masquer les coutures entre les zones, pour donner lâimpression dâune session de skate qui sâĂ©tire. Cette intention de fluiditĂ© change la façon dont on perçoit la progression, mĂȘme quand on revient aujourdâhui avec des rĂ©flexes dâĂ©pisodes plus âĂ dĂ©fisâ.
La base reste celle quâon attend: accĂ©lĂ©rations, sauts, grinds, manuals, transferts, et cette recherche du combo le plus propre possible. Le plaisir vient de la chaĂźne: repĂ©rer une montĂ©e, accrocher un rail, relancer avec un manual, repartir sur un wallride, et finir par une figure qui sĂ©curise le score. Câest un jeu qui rĂ©compense autant la mĂ©moire des spots que la capacitĂ© Ă improviser.
Sur GameCube, le confort dĂ©pend beaucoup de la prise en main. La manette Nintendo GameCube a un feeling trĂšs particulier, et câest un bon match pour un jeu aussi âtactileâ: on sent vite si on est Ă lâaise pour caler ses directions et relancer sans casser le combo. Conseil simple: si vos appuis sont imprĂ©cis, vous le verrez tout de suite dans les manuals qui sâĂ©croulent et les rĂ©ceptions qui partent de travers.
Lâambiance, elle, joue la carte du skate âspectacleâ: on nâest pas lĂ pour compter les vis de la planche, mais pour se raconter des lignes, dĂ©bloquer du contenu, et faire grimper sa maĂźtrise. Ă ce titre, American Wasteland se vit trĂšs bien en petites sessions, mais il peut aussi happer quand on se met en tĂȘte de nettoyer une zone objectif par objectif.
Pour comparer la âphilosophieâ du jeu, un dĂ©tour par Tony Hawkâs Underground 2 sur Xbox est parlant: on y retrouve cette pĂ©riode oĂč la sĂ©rie cherche Ă raconter davantage, avec un ton plus marquĂ© et des objectifs mis en scĂšne. Si vous voulez voir comment American Wasteland se dĂ©cline ailleurs, la version Tony Hawkâs American Wasteland sur PlayStation 2 PAL est un point de repĂšre utile cĂŽtĂ© collection, notamment pour comparer packaging et sensations selon les supports.
Et si votre curiositĂ© va vers la suite de gĂ©nĂ©ration, Tony Hawkâs Project 8 sur Xbox montre une autre direction prise par la licence ensuite, avec une approche diffĂ©rente de la progression et des objectifs de performance.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Tony Hawkâs Underground 2 | Xbox (2004) | MĂȘme Ăšre Neversoft, mĂȘme volontĂ© dâĂ©largir la formule avec plus de mise en scĂšne et de variĂ©tĂ©. |
| Ăpisode principal | Tony Hawk's American Wasteland | GameCube (2005) | Un Tony Hawk orientĂ© fluiditĂ© et enchaĂźnement, pensĂ© pour garder le joueur dans une session continue. |
| AprĂšs | Tony Hawkâs Project 8 | Xbox (2006) | Ăpisode suivant marquant, qui illustre lâĂ©volution de la sĂ©rie aprĂšs cette phase trĂšs âarcade narrativeâ. |
Ce Tony Hawk sur GameCube se croise rĂ©guliĂšrement en occasion, mais la vraie diffĂ©rence se fait sur lâĂ©tat. Les jeux âde sessionâ comme celui-ci ont souvent Ă©tĂ© manipulĂ©s, prĂȘtĂ©s, trimballĂ©s, et ça se voit: boĂźtiers rayĂ©s, jaquettes marquĂ©es, notice manquante. Pour un full set propre, ciblez un exemplaire complet et homogĂšne, avec une tranche lisible et un boĂźtier sans charniĂšre fatiguĂ©e.
Avec une cote basĂ©e sur des annonces cohĂ©rentes, Tony Hawkâs American Wasteland se situe autour de 19,25 euros. Comme souvent sur GameCube, lâĂ©cart se creuse vite entre un disque seul âpour jouerâ et un exemplaire complet bien conservĂ©, surtout si la jaquette est nette et la notice prĂ©sente.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Game Cube de Tony Hawk's American Wasteland. Full Set référence également Tony Hawk's American Wasteland sur Xbox 360 PAL et Tony Hawk's American Wasteland sur Xbox.
La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Tony Hawk's American Wasteland se situe autour de 19,24 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon lâĂ©tat, la version, la boĂźte et la notice.
La date de sortie référencée pour Tony Hawk's American Wasteland sur Game Cube est 2005.
Tony Hawk's American Wasteland a été édité par Activision.
Tony Hawk's American Wasteland a été développé par Neversoft.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Tony Hawk's American Wasteland est actuellement de 32 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Game Cube, Tony Hawk's American Wasteland est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Fantastic 4 sur Xbox (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), MechWarrior 2: 31st Century Combat sur Sega Saturn (mĂȘme Ă©diteur), Le Seigneur des Anneaux : Tactics sur PSP (mĂȘme annĂ©e).