Everybody's Golf

Everybody's Golf est un jeu de type « Sport - Golf » sorti en 2005 / édité par Sony Computer Entertainment / développé par Clap Hanz

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Everybody's Golf : PSP

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Everybody’s Golf - PSP Jap

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6,00 EUR

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Everybody's Golf (JP) for Sony PSP

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4,50 EUR

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EVERYBODY'S GOLF SONY PLAYSTATION PORTABLE (PSP ESSENTIALS) FR OCCASION

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5,59 EUR

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EVERYBODY'S GOLF - PSP - PAL - Promo version - Jeu seul - Game Only - Testé

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4,99 EUR

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Everybody's Golf  Sony PSP Platinum (Sony PSP)

Everybody's Golf Sony PSP Platinum (Sony PSP)

24,80 EUR

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PSP Everybody's Golf - Neuf sous blister

PSP Everybody's Golf - Neuf sous blister

15,00 EUR

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Sony PSP - Everybody's Golf - PAL

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9,99 EUR

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EVERYBODY'S GOLF PSP PLAYSTATION PORTABLE

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7,90 EUR

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Everybody's Golf Sony PSP Playstation Portable PAL FR

Everybody's Golf Sony PSP Playstation Portable PAL FR

15,00 EUR

PALVoir sureBay
Sony PSP - Everybody's Golf - PAL

Sony PSP - Everybody's Golf - PAL

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MINNA NO GOLF PORTABLE Everybody's Golf Sony PSP Loose Jap Japan

MINNA NO GOLF PORTABLE Everybody's Golf Sony PSP Loose Jap Japan

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Jaquette de Everybody's Golf sur PSP
Visuel de référence de Everybody's Golf sur PSP.
FICHE COLLECTIONNEUR

Everybody's Golf en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePSP
SupportUMD PSP
GenreSport - Golf
Sortie2005
DéveloppeurClap Hanz
ÉditeurSony Computer Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 25 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Everybody's Golf

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COTE MÉDIANE INDICATIVE37 annonces détectées lors du dernier relevé
7,11 €

Positionnement de la cote médiane

Everybody's Golf indicatif7,11 euros
Médiane PSP17,12 euros
Même genre sur PSP8,00 euros
Même année sur PSP11,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

9/ 100
Courant

Prix relatif : 8e percentile. Disponibilité : 10e percentile de rareté.

37 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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882008
1032009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Everybody's Golf à partir des annonces indexées.

6,40 €8,90 €7,11 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Everybody's Golf sur PSP

16:9

Everybody's Golf sur PSP: le swing portable qui ne lâche jamais la main

DU GOLF AU MILLIMÈTRE, À SORTIR EN DEUX MINUTES OU POUR TOUTE LA SOIRÉE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur PSP, Everybody's Golf (2005) a un objectif très clair: te faire réussir un beau coup sans te demander de connaître le golf. Clap Hanz garde la recette maison, ce mélange de lisibilité immédiate et de précision qui vient petit à petit, surtout quand on commence à jouer avec les trajectoires, le vent et la gestion du risque.

Ce qui frappe aujourd’hui, c’est l’équilibre. Tu peux y aller en mode « détente », enchaîner des trous sans réfléchir, ou au contraire jouer propre, comme sur un jeu de score, en cherchant l’attaque parfaite au bon moment. Et sur une portable, ce rythme en sessions courtes fait toute la différence: une partie, un parcours, un objectif, et tu refermes la console.

Les premières minutes de jeu

Le jeu s’aborde comme un petit club-house: on choisit son mode, puis on se retrouve rapidement sur le parcours, manette en main, avec une interface qui montre l’essentiel. L’entrée en matière est pensée pour que tu comprennes vite comment frapper, comment doser, et surtout comment lire ce que le jeu te raconte (cible, hauteur, direction, conditions).

Dès les premiers coups, Everybody's Golf met en avant sa promesse: c’est accessible, mais ça ne pardonne pas si tu joues au hasard. Le plaisir vient de ce moment où tu passes de « je tape » à « je place », et où chaque club devient un outil, pas juste un numéro dans un menu.

Flashback joueur

La série a toujours eu ce ton très particulier: du sport propre, sans agressivité, avec un habillage léger qui évite la simulation austère. Sur PSP, ça se traduit par un jeu qu’on sort naturellement entre deux trajets, un peu comme on lançait autrefois un puzzle game, sauf qu’ici c’est ton swing qui sert de “score attack”. Et cette sensation de « encore un trou » est exactement le genre de piège gentil qui fait la réputation d’Everybody's Golf.

Derrière la jaquette

Everybody's Golf est développé par Clap Hanz et édité par Sony Computer Entertainment, un duo indissociable de l’identité de la licence. Sur PSP, l’idée est simple mais ambitieuse: conserver la finesse du gameplay tout en le rendant confortable sur une machine à écran unique et sessions courtes, sans perdre le côté “club” et la progression qui donnent envie d’y revenir.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est un système de frappe qui demande du timing, mais reste suffisamment lisible pour être satisfaisant très vite. On vise, on choisit le club, on dose, puis on exécute: le swing est une mini-épreuve en soi, où la régularité fait gagner plus de coups qu’un seul shoot « héroïque ».

Là où il est malin, c’est dans la gestion des paramètres: la topographie, les obstacles et les conditions t’incitent à jouer un golf “intelligent”. Sur portable, cette profondeur est précieuse, parce qu’elle évite l’effet mini-jeu répétitif. Un parcours peut se jouer en détente, mais tu sens qu’il y a toujours une meilleure ligne, un meilleur placement, une meilleure décision.

L’ambiance reste fidèle à la patte Everybody’s : colorée, nette, tournée vers le plaisir de jeu plus que la démonstration. C’est un titre qui se savoure aussi casque sur les oreilles, PSP en main, en prenant le temps d’enchaîner des coups propres, sans se presser.

Le petit truc de collectionneur

En version physique, Everybody's Golf a ce charme très PSP: la boîte UMD compacte, la jaquette qui accroche l’œil sur une étagère de portable, et la notice qu’on aime retrouver bien à plat, non froissée. Pour un full set, c’est typiquement le jeu qu’on veut “nickel”: boîtier sans fissure, jaquette non blanchie, et UMD propre (la coque se marque vite si elle a trop voyagé en vrac).

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantEverybody's GolfPlayStation (1998)La matrice: le ton, le swing au timing, et l’esprit “arcade propre” qui définit la série.
Épisode principalEverybody's GolfPSPLa formule adaptée au jeu nomade: sessions rapides, progression, et précision au pouce.
AprèsEverybody's Golf 2PSP (2008)Une continuité naturelle pour qui veut rester sur la machine et pousser plus loin la boucle de jeu.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur PSP, l’enjeu n’est pas seulement de “trouver le jeu”, mais de trouver le bon exemplaire. Vérifie l’état du boîtier UMD (charnières, plastique fendu, fermeture qui baille), et assure-toi que la jaquette n’a pas pris l’humidité, un classique des boîtes stockées serrées.

Si tu construis une collection propre, garde aussi un œil sur les accessoires qui rendent la machine plus agréable à jouer longtemps, notamment une bonne protection de transport et un confort de prise en main. Le lien utile côté matos: Accessoires PSP.

FAIRWAY, GREEN, TIMING: LA TRILOGIE QUI FAIT TOMBER LE SCORE

« Juste encore un trou… et après j’éteins. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une prise en main immédiate, avec une vraie marge de progression au fil des parcours.
  • Le plaisir du timing: satisfaisant quand c’est propre, punitif juste ce qu’il faut quand ça dérape.
  • Parfait en portable: rythme en sessions, objectifs clairs, envie naturelle de relancer.

Les -

  • Si tu n’accroches pas au gameplay “au geste”, le jeu ne cherche pas à te distraire avec du spectaculaire.
  • Comme souvent sur PSP, un exemplaire abîmé (boîte/UMD) casse un peu le charme de la pièce de collection.
  • La précision demandée peut surprendre au début si on le prend pour un simple jeu détente.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Everybody's Golf

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Everybody's Golf est-il référencé ?

Everybody's Golf est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.

Quel est le genre de Everybody's Golf ?

Everybody's Golf est classé dans le genre Sport - Golf.

Quand Everybody's Golf est-il sorti sur PSP ?

La date de sortie référencée pour Everybody's Golf sur PSP est 2005.

Quel éditeur a publié Everybody's Golf ?

Everybody's Golf a été édité par Sony Computer Entertainment.

Quel studio a développé Everybody's Golf ?

Everybody's Golf a été développé par Clap Hanz.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Everybody's Golf ?

L’indice de rareté marché Full Set de Everybody's Golf est actuellement de 9 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 37 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Everybody's Golf ?

Sur PSP, Everybody's Golf est distribué sous la forme de un disque UMD.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Everybody's Golf ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : King of Clubs sur PSP (même genre et même console), Everybody's Golf 2 sur PSP (même genre et même console), Tiger Woods PGA Tour 06 sur PSP (même genre et même année), Tiger Woods PGA Tour sur PSP (même genre et même année), NBA 06 sur PSP (même année et même éditeur), NFL Xtreme sur Playstation (même éditeur), 007: From Russia with Love sur Xbox (même année).