Work Time Fun

Work Time Fun est un jeu de type « Mini-jeux » sorti en 2005 / édité par SCEI, D3Publisher / développé par SCEJ

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WTF : Work Time Fun PSP the Best PlayStation Portable PSP NTSC-J CIB

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WTF: Work Time Fun PlayStation Portable PSP NTSC-J CIB

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Jaquette de Work Time Fun sur PSP
Visuel de référence de Work Time Fun sur PSP.
FICHE COLLECTIONNEUR

Work Time Fun en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePSP
SupportUMD PSP
GenreMini-jeux
Sortie2005
DéveloppeurSCEJ
ÉditeurSCEI, D3Publisher

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Work Time Fun

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
65,06 €

Positionnement de la cote médiane

Work Time Fun indicatif65,06 euros
Médiane PSP15,48 euros
Même année sur PSP12,58 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

92/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 94e percentile. Disponibilité : 90e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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882008
1032009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Work Time Fun à partir des annonces indexées.

74,30 €68,02 €65,06 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Work Time Fun sur PSP

16:9

Work Time Fun sur PSP: la collection de mini-jeux qui teste vos nerfs

LE JEU QUI TRANSFORME LA PSP EN PETIT ATELIER D’ARCADE PORTABLE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Work Time Fun fait partie de ces titres PSP qu’on ressort justement parce qu’ils ne ressemblent pas à une “grosse” production classique. Sorti en 2005 et édité par SCEI avec D3Publisher, le jeu mise sur une idée simple: une collection de mini-jeux courts, conçus pour être relancés en boucle, comme une pause entre deux trajets ou une session plus longue sur un RPG.

Son vrai charme, c’est cette façon de tout ramener au geste et au timing. On ne vous vend pas une aventure au long cours, mais une série d’épreuves qui flirtent avec l’absurde et le stress du “encore une tentative”. Dans une ludothèque PSP, il joue le rôle du titre-bis: celui qu’on glisse dans la console quand on veut du rapide, du sec, et une difficulté qui ne s’excuse pas.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est typique des compilations de mini-jeux: on navigue entre plusieurs épreuves, on comprend vite que chaque activité a ses propres règles, et que la lisibilité est volontairement frontale. Le jeu se révèle surtout par petites touches, au fil des essais, avec ce plaisir immédiat de “j’ai pigé, maintenant je peux faire mieux”.

Dès le départ, Work Time Fun installe un rapport très arcade au scoring. On s’attend à des sessions courtes, des objectifs clairs, et une progression qui tient davantage à votre maîtrise qu’à une montée en puissance scénarisée. Le rythme, lui, dépend surtout de vous: enchaîner, recommencer, ou tourner un moment sur un mini-jeu jusqu’à le dompter.

Flashback joueur

Sur PSP, Work Time Fun rappelle cette période où l’on cherchait encore “le” langage du jeu portable moderne, entre héritage arcade et expériences plus bizarres, plus expérimentales. C’est le genre de disque qu’on reconnaît dans une collection parce qu’il assume son côté objet de curiosité: pas besoin d’un grand récit, juste de quoi se mesurer à des règles parfois injustes, souvent accrocheuses, toujours exigeantes.

Derrière l’UMD

Le duo d’éditeurs (SCEI et D3Publisher) dit beaucoup de l’intention: un titre au format “salle d’arcade de poche”, pensé pour la rejouabilité et l’effet puzzle, plutôt que pour la vitrine technologique. Le développement est signé SCEJ, ce qui se ressent dans l’approche: des mini-jeux qui s’appuient sur des contraintes nettes, et une personnalité qui divise mais ne laisse pas indifférent.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Work Time Fun, c’est la variété. Le jeu enchaîne des épreuves très différentes, mais avec un point commun: elles demandent de la précision. Sur PSP, cette précision passe par un mélange de boutons, de directions et d’exécution au bon tempo, avec un côté “mécanique” assumé. On n’est pas dans le mini-jeu décoratif, mais dans le test de régularité.

Ce qui fonctionne bien, c’est la lecture immédiate: une règle, une action, un résultat. Quand le jeu vous accroche, il vous accroche par la frustration positive, celle qui donne envie de refaire “juste une fois” pour gratter un meilleur score ou passer un palier. À l’inverse, si vous cherchez des mini-jeux très généreux ou des contrôles ultra permissifs, certaines épreuves peuvent paraître raides et punitives.

L’ambiance, elle, a ce ton décalé qui colle parfaitement au format: un habillage qui ne cherche pas à faire oublier qu’il s’agit de mini-défis, avec une identité un peu étrange, parfois presque “toy”. C’est précisément ce qui fait sa place en collection: Work Time Fun n’a pas l’allure d’un blockbuster, mais il a une signature.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Sur PSP, l’intérêt collection se joue beaucoup sur l’état. Pour Work Time Fun, privilégiez un exemplaire vraiment propre: boîtier sans casse, jaquette bien plane, et surtout un UMD net (coque non fendue, disque sans traces suspectes). Le genre de titre qu’on relance souvent mérite un support irréprochable, parce qu’un UMD fatigué, ça se paie en chargements capricieux.

Autre point concret: vérifiez la présence des éléments papier si votre objectif est le full set. Sur PSP, un “complet” a une vraie présence sur étagère, et ce type de jeu atypique ressort encore plus quand le packaging est nickel. Pour entretenir et protéger l’ensemble (boîtiers, rangements, transport), un tour du côté des Accessoires PSP peut faire la différence, surtout si votre collection bouge entre étagère et sac.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une approche arcade du mini-jeu, centrée sur le geste et le score.
  • Des sessions très courtes, parfaites pour la PSP en mode nomade.
  • Une personnalité “bizarre” qui le rend identifiable dans une collection.

Les -

  • Des épreuves parfois raides, qui peuvent frustrer si on attend du confort.
  • Un ensemble qui dépend beaucoup de votre affinité avec le scoring et la répétition.
  • Moins séduisant si vous cherchez une progression narrative ou un contenu “long”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Work Time Fun

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Work Time Fun est-il référencé ?

Work Time Fun est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.

Quel est le genre de Work Time Fun ?

Work Time Fun est classé dans le genre Mini-jeux.

Quand Work Time Fun est-il sorti sur PSP ?

La date de sortie référencée pour Work Time Fun sur PSP est 2005.

Quel éditeur a publié Work Time Fun ?

Work Time Fun a été édité par SCEI, D3Publisher.

Quel studio a développé Work Time Fun ?

Work Time Fun a été développé par SCEJ.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Work Time Fun ?

L’indice de rareté marché Full Set de Work Time Fun est actuellement de 92 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Work Time Fun ?

Sur PSP, Work Time Fun est distribué sous la forme de un disque UMD.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Work Time Fun ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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