Final Armada

Final Armada est un jeu de type « Action » sorti en 2007 / édité par Virgin Play / développé par I-Imagine Interactive

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FINAL ARMADA - PSP - PAL - Neuf sous blister

FINAL ARMADA - PSP - PAL - Neuf sous blister

14,99 EUR

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Final Armada - Jeu PSP

Final Armada - Jeu PSP

10,00 EUR

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FINAL ARMADA   VF PSP boite cd

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8,09 EUR

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Jeu PSP Final Armada

Jeu PSP Final Armada

12,44 EUR

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Final Armada - PSP - bon état - complet - pal

Final Armada - PSP - bon état - complet - pal

12,99 EUR

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Jeu PSP "Final Armada" neuf sous blister (N°6258P)

Jeu PSP "Final Armada" neuf sous blister (N°6258P)

30,97 EUR

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FINAL ARMADA Sony PSP English Espana REGION FREE CIB

FINAL ARMADA Sony PSP English Espana REGION FREE CIB

34,60 EUR

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FINAL ARMADA   VF PSP boite cd  livret

FINAL ARMADA VF PSP boite cd livret

5,00 EUR

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Final Armada PSP PAL ESPAGNOL NEUF À STRÉNER

Final Armada PSP PAL ESPAGNOL NEUF À STRÉNER

53,10 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Final Armada

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Final Armada PSPJeuFinal Armada PSP2,00 EURVoir sur Rakuten →FINAL ARMADA PSPJeuFINAL ARMADA PSPVoir sur Rakuten →
Jaquette de Final Armada sur PSP
Visuel de référence de Final Armada sur PSP.
FICHE COLLECTIONNEUR

Final Armada en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePSP
SupportUMD PSP
GenreAction
Sortie2007
DéveloppeurI-Imagine Interactive
ÉditeurVirgin Play

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Final Armada

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE9 annonces détectées lors du dernier relevé
12,99 €

Positionnement de la cote médiane

Final Armada indicatif12,99 euros
Médiane PSP15,48 euros
Même genre sur PSP14,75 euros
Même année sur PSP16,11 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

48/ 100
Peu courant

Prix relatif : 43e percentile. Disponibilité : 51e percentile de rareté.

9 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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702005
1462006
1422007
882008
1032009
402010
52011

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Final Armada à partir des annonces indexées.

15,61 €12,59 €12,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Final Armada sur PSP

16:9

Final Armada sur PSP: de l’action nomade au parfum de science-fiction

ACTION EN MODE PORTABLE: RAPIDE À LANCER, DUR À REPOSER

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Final Armada fait partie de ces titres PSP de 2007 qu’on redécouvre souvent par la matière plutôt que par le bruit médiatique: une jaquette qui accroche l’œil, un nom qui promet du mouvement, et ce format UMD pensé pour des sessions d’action à emporter. À l’époque, la portable de Sony aimait ce mélange, entre ambition “console” et rythme fragmenté de jeu nomade.

Publié par Virgin Play et développé par I-Imagine Interactive, le jeu s’inscrit dans une zone intéressante pour le collectionneur: celle des productions PSP qui n’ont pas forcément eu le statut de vitrine, mais qui donnent de la texture à une ludothèque. Ce sont souvent elles qui racontent le mieux la machine, ses paris et ses limites.

Les premières minutes de jeu

Sur PSP, un jeu d’action se joue beaucoup dès l’entrée par sa lisibilité: menu, réglages, confort visuel, et vitesse à laquelle on comprend ce qu’on nous demande de faire. Final Armada s’apprécie particulièrement si on le prend comme un jeu à relancer facilement, le genre de titre qu’on lance “pour dix minutes” et qui se transforme en vraie séquence de jeu.

Sans s’accrocher à une scène d’ouverture précise, l’important est ailleurs: la PSP impose rapidement son cadre, avec un écran qui favorise les silhouettes et les contrastes, et une ergonomie où la précision dépend beaucoup de votre habitude des contrôles Sony en portable.

Flashback joueur

Final Armada, c’est aussi un rappel très concret de la génération UMD: on choisit un jeu dans sa boîte, on glisse le disque, on attend ce petit temps de chargement typique, et on replonge dans une action conçue pour le format sac à dos. Cette période PSP a une “signature” bien à elle, entre ambition visuelle et nécessité d’aller droit au but, surtout quand on joue dans les transports ou entre deux sessions à la maison.

Derrière la jaquette

Sorti en 2007, Final Armada arrive à un moment où la PSP a déjà trouvé son public et multiplie les genres, de la course à l’action en passant par l’aventure. Le duo éditeur/développeur (Virgin Play / I-Imagine Interactive) place le jeu dans cette catégorie de titres qu’on repère souvent en rayon à l’époque, puis qu’on finit par rechercher des années plus tard pour compléter une collection cohérente, au-delà des “têtes d’affiche”.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

En tant que jeu d’action, Final Armada se juge sur trois choses qui comptent double sur PSP: la clarté des situations, le rythme (et donc la variété), et le confort de contrôle avec une seule vraie “nub” analogique. Si vous êtes sensible à la précision, prenez le temps d’ajuster votre position de jeu: sur cette console, la fatigue des mains arrive plus vite qu’on ne le croit, et ça change la perception de la difficulté.

L’autre point clé, c’est l’ambiance. Sur portable, la direction artistique est presque un gameplay en soi: elle doit rester lisible en conditions réelles, avec un éclairage variable et parfois sans le son. Un bon conseil de joueur, simple mais efficace: testez le jeu une première fois au casque et une seconde fois sans, pour vérifier si les informations importantes passent bien par l’image.

Enfin, comme beaucoup de titres PSP, l’expérience se bonifie quand on l’aborde comme un jeu “à chapitres” plutôt que comme une longue session continue. C’est souvent là que l’action portable devient agréable: on progresse par petites victoires, sans s’épuiser.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Pour Final Armada, l’enjeu n’est pas seulement de “mettre la main dessus”, mais de le trouver dans un état qui respecte la PSP en tant qu’objet de collection. En occasion, la différence se fait vite entre une boîte propre, une jaquette non délavée, et un exemplaire dont le boîtier UMD a vécu (charnière fragile, plastique rayé, traces de pression).

Visez si possible un exemplaire complet avec notice, et vérifiez le maintien du disque dans la boîte: un UMD qui se balade, c’est souvent la promesse de micro-rayures et de chargements capricieux. Côté pratique, une PSP bien équipée aide aussi à profiter du jeu sur la durée, notamment avec des accessoires PSP pertinents (chargeur fiable, batterie en forme, casque correct pour l’immersion).

“OK, encore une mission… et après j’arrête.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un format PSP qui se prête naturellement à l’action en sessions courtes.
  • Un titre intéressant pour donner du relief à une collection au-delà des blockbusters.
  • Une identité “UMD era” agréable à retrouver, manette en main et boîte sur l’étagère.

Les -

  • Comme souvent sur PSP, le confort et la précision dépendent beaucoup de votre affinité avec l’ergonomie (une seule nub analogique).
  • En collection, l’état de la boîte UMD peut faire toute la différence, et demande un tri plus attentif qu’on ne l’imagine.
  • Sans contexte ou comparaison, ce genre de jeu peut passer sous le radar: il mérite qu’on le replace dans sa ludothèque.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Final Armada

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Final Armada est-il référencé ?

Final Armada est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.

Quel est le genre de Final Armada ?

Final Armada est classé dans le genre Action.

Quand Final Armada est-il sorti sur PSP ?

La date de sortie référencée pour Final Armada sur PSP est 2007.

Quel éditeur a publié Final Armada ?

Final Armada a été édité par Virgin Play.

Quel studio a développé Final Armada ?

Final Armada a été développé par I-Imagine Interactive.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Final Armada ?

L’indice de rareté marché Full Set de Final Armada est actuellement de 48 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 9 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Final Armada ?

Sur PSP, Final Armada est distribué sous la forme de un disque UMD.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Final Armada ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

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