Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do To Deserve This? est un jeu de type « Stratégie en temps réel / Gestion » sorti en 2009 / édité par Nippon Ichi Software / développé par Acquire
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FAITES POUSSER UN DONJON, PAS UNE ARMÉE.
Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do To Deserve This? (PSP, 2009) fait partie de ces ovnis qui transforment une idée simple en obsession de joueur. Au lieu d’incarner le héros qui nettoie un donjon, vous êtes le cerveau derrière le donjon… et surtout derrière la catastrophe écologique qui va ralentir les envahisseurs.
Le ton est clairement parodique, mais la base est solide: un mélange de stratégie en temps réel et de gestion où l’on manipule un écosystème plus qu’on ne “fabrique des pièges”. C’est précisément ce décalage qui lui donne une place à part dans une ludothèque PSP, surtout si vous aimez les jeux qui récompensent l’observation et l’expérimentation.
Le démarrage pose rapidement les règles: vous intervenez dans le donjon en creusant des blocs, en aménageant l’espace et en déclenchant l’apparition de créatures. Le jeu vous fait comprendre assez tôt que tout se joue sur la chaîne alimentaire: certaines bestioles prospèrent si elles ont de quoi manger, d’autres apparaissent quand l’environnement s’y prête, et l’ensemble finit par produire de quoi défendre votre antre.
Très vite, l’écran devient un petit laboratoire en temps réel. On teste une disposition, on regarde si ça “prend”, puis on corrige avant que les héros ne déboulent et ne fassent tout s’effondrer. La PSP se prête bien à ce rythme de sessions nerveuses: une tentative, une leçon, une nouvelle tentative.
Ce titre respire une époque où la portable Sony servait aussi de terrain d’accueil à des concepts risqués, souvent plus proches du jeu de niche japonais que du blockbuster. L’interface, le côté “système dans le système” et l’humour absurde donnent ce parfum de jeu qu’on sortait dans le bus juste pour se dire: « OK, personne n’a fait ça comme ça. »
Le projet est développé par Acquire et édité par Nippon Ichi Software, un duo associé à des productions qui aiment détourner les codes et empiler des mécaniques. Ici, le cœur du jeu n’est pas de “tuer le héros”, mais de créer les conditions pour que votre donjon se défende presque tout seul… ce qui demande paradoxalement beaucoup de doigté.
La boucle de jeu tient en trois verbes: creuser, cultiver, survivre. En creusant, vous révélez de l’espace et des ressources; en gérant votre micro-faune, vous faites monter un niveau de menace; en survivant aux assauts, vous prouvez que votre écosystème tient debout. Le plaisir vient du moment où tout s’aligne: les prédateurs trouvent leurs proies, l’équilibre se stabilise, et les héros se heurtent à une défense qui n’a pas l’air “posée”, mais organique.
En temps réel, la tension ne vient pas seulement des ennemis, mais du timing. Creuser trop vite peut affaiblir une zone, creuser au mauvais endroit peut casser une dynamique, et une invasion au pire moment peut ruiner une partie qui semblait gagnée. On est proche d’un puzzle vivant: on lit le terrain, on anticipe, et on accepte de rater pour comprendre.
L’ambiance est mordante, avec un goût pour la caricature et les intitulés volontairement excessifs. Ce n’est pas un jeu qui cherche l’épique, c’est un jeu qui cherche le contre-pied, et ça fonctionne parce que la difficulté et la profondeur ne sont jamais des blagues.
Si vous accrochez à l’idée de “défendre en construisant un système”, jetez un œil aux suites et cousins directs: What Did I Do to Deserve This, My Lord? 2 poursuit l’approche en la densifiant, tandis que la lignée a ensuite évolué sous le nom No Heroes Allowed selon les marchés et les plateformes. L’intérêt, pour une collection, c’est de voir comment la série garde son ADN (écosystème, timing, ironie) tout en changeant d’outils et de lisibilité.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | What Did I Do to Deserve This, My Lord? | PSP | Établit la formule: creuser, faire vivre l’écosystème, tenir face aux héros. |
| Épisode principal | Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do To Deserve This? | PSP | Un épisode emblématique de la série sur portable, au carrefour RTS/gestion. |
| Après | What Did I Do to Deserve This, My Lord? 2 | PSP | Approfondit les systèmes et prolonge l’idée de donjon “vivant” à optimiser. |
Sur PSP, ce genre de titre à l’humour très marqué et à la proposition atypique circule souvent de façon inégale selon les versions et l’état. Pour le collectionneur, la différence se joue surtout sur la complétude : boîtier propre, jaquette non passée, notice présente, et UMD sans rayures profondes.
Un conseil simple: vérifiez la tenue du boîtier (charnières, fermeture), et privilégiez un exemplaire dont l’UMD a été stocké dans sa coque et non “nu” dans une housse. C’est le genre de jeu qu’on ressort par curiosité, et un support fatigué peut gâcher la redécouverte.
Dans une collec PSP, la présence d’un titre comme celui-ci raconte quelque chose: pas seulement “j’ai les classiques”, mais “j’ai aussi les expériences”. La jaquette et le titre à rallonge font immédiatement leur effet, et c’est typiquement le jeu dont on ouvre le boîtier pour vérifier la notice, feuilleter deux minutes, puis relancer une partie « juste pour voir si je me souviens ».
Pour jouer confortablement, certains accessoires PSP peuvent aider selon vos habitudes (housse rigide pour transport, protection d’écran, rangement UMD). À ce titre, le rayon Accessoires PSP vaut le détour, surtout si vous cherchez à préserver une copie complète et propre dans le temps.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do To Deserve This? est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.
Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do To Deserve This? est classé dans le genre Stratégie en temps réel / Gestion.
La date de sortie référencée pour Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do To Deserve This? sur PSP est 2009.
Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do To Deserve This? a été édité par Nippon Ichi Software.
Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do To Deserve This? a été développé par Acquire.
L’indice de rareté marché Full Set de Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do To Deserve This? est actuellement de 90 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PSP, Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do To Deserve This? est distribué sous la forme de un disque UMD.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
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