Impossible Mission

Impossible Mission est un jeu de type « Action / Plates-formes » sorti en 2007 / édité par Play It! / développé par System 3

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

Jeu PSP Impossible Mission - Neuf sous blister

Jeu PSP Impossible Mission - Neuf sous blister

39,00 EUR

Voir sureBay
Jeu PSP Impossible Mission PSP

Jeu PSP Impossible Mission PSP

52,77 EUR

Voir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Impossible Mission sur PSP
Visuel de référence de Impossible Mission sur PSP.
FICHE COLLECTIONNEUR

Impossible Mission en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePSP
SupportUMD PSP
GenreAction / Plates-formes
Sortie2007
DéveloppeurSystem 3
ÉditeurPlay It!

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Impossible Mission ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Impossible Mission

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
45,89 €

Positionnement de la cote médiane

Impossible Mission indicatif45,89 euros
Médiane PSP15,48 euros
Même genre sur PSP14,75 euros
Même année sur PSP16,11 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

90/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 89e percentile. Disponibilité : 90e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur PSP

02003
32004
702005
1462006
1422007
882008
1032009
402010
52011

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Impossible Mission à partir des annonces indexées.

35,87 €45,89 €45,89 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Impossible Mission sur PSP ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Impossible Mission sur PSP

16:9

Impossible Mission sur PSP: infiltration, timing et nerfs d’acier en UMD

INFILTRATION, SAUTS AU MILLIMÈTRE, ET UN CHRONO QUI NE PARDONNE PAS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Impossible Mission sur PSP (2007) s’inscrit dans cette famille de jeux où l’action et la réflexion se tiennent par la main, mais où la tension vient surtout d’un détail très simple: on n’a pas le luxe de traîner. Le genre affiché « Action / Plates-formes » colle bien à l’expérience, avec une approche qui demande autant de sang-froid que de précision.

Ce qui le rend intéressant en collection, c’est aussi son ADN de licence: Impossible Mission a toujours été associé à une structure “mission” à base d’exploration méthodique, d’observation des pièges et de gestion du risque. Sur portable, ce format a quelque chose de naturel: une session, une tentative, puis on relance en essayant d’être un peu plus propre dans l’exécution.

Les premières minutes de jeu

Sans spoiler de mise en scène trop précise, l’entrée en matière se comprend vite: on est là pour infiltrer, progresser pièce par pièce et survivre à un enchaînement de salles où chaque saut peut coûter cher. Dès les premières actions, le jeu met l’accent sur deux compétences: lire l’environnement (où sont les dangers, comment circuler) et doser son tempo (quand accélérer, quand attendre).

On saisit aussi très tôt la philosophie de la série: l’échec fait partie de l’apprentissage. Les premières chutes ou collisions servent de leçon, et l’on commence rapidement à jouer “propre”, en anticipant la trajectoire, la distance d’un saut et la fenêtre de passage plutôt que de foncer.

Flashback joueur

La saveur Impossible Mission, c’est cette sensation de puzzle en mouvement: on n’est pas dans une plate-forme “à réflexes” pure, mais dans un jeu qui demande de comprendre avant d’exécuter. Et quand on connaît la réputation de la licence sur micro-ordinateurs, difficile de ne pas penser à cette ambiance techno froide et à la pression de l’infiltration, typique d’une époque où l’on apprenait par essais, par notes mentales, et par itinéraires retenus salle après salle.

Derrière le nom

Cette version PSP arrive bien après les origines de la série: le premier Impossible Mission sur Commodore 64 a posé les bases de l’identité du jeu. Sur PSP, l’intérêt est justement de retrouver cet esprit « mission impossible » dans un format portable, plus facile à relancer et à apprivoiser par petites séquences.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu repose sur une boucle très lisible: explorer, repérer les patterns de danger, avancer d’une salle à l’autre et rester maître de ses nerfs quand la sanction tombe vite. Le plaisir vient moins d’un combat spectaculaire que d’un déplacement maîtrisé: un saut réussi au bon moment, un passage propre, une progression arrachée.

Sur PSP, la prise en main se savoure quand on accepte de jouer “chirurgical”. Les jeux d’action/plate-formes sur portable peuvent devenir brouillons si on force le rythme; ici, la réussite passe souvent par l’inverse: prendre une micro-seconde pour lire l’écran, puis agir vite et bien. C’est un titre qui récompense le joueur qui observe, mémorise et se construit un itinéraire fiable.

Côté ambiance, Impossible Mission aime les cadres fermés et les situations qui sentent le piège. L’impression dominante, c’est l’infiltration sous pression: on n’est pas “en balade”, on est en mission, et l’environnement est là pour vous le rappeler.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantImpossible Mission IICommodore 64La continuité logique pour voir comment la licence a cherché à varier ses défis et son rythme.
Épisode principalImpossible MissionPSPUne manière de revisiter l’esprit de la série en format portable, taillé pour la reprise et l’apprentissage.
AprèsImpossible MissionPlayStation 2 (PAL)Une déclinaison sur console de salon, intéressante pour comparer confort de jeu et lecture des obstacles.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En PSP, l’enjeu n’est pas seulement de mettre la main sur le jeu, mais de viser le bel exemplaire. Sur un item UMD, l’état de la jaquette sous plastique, la présence de la notice et l’aspect général de la boîte font toute la différence dans une vitrine. Un exemplaire complet a plus de “présence” qu’un UMD seul, surtout sur une série dont le nom claque immédiatement.

Petit conseil pratique: vérifiez l’état du boîtier (charnière, fermeture, traces), et assurez-vous que l’UMD n’a pas souffert de poussières ou de micro-rayures. Et si vous collectionnez sérieusement la machine, garder sous la main des accessoires PSP cohérents (boîtiers de protection, rangement, batterie fiable) aide à préserver la console et à profiter du jeu dans de bonnes conditions.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un mélange action/plate-formes qui valorise l’observation et la maîtrise du timing.
  • Une structure “mission” qui se prête bien aux sessions courtes sur portable.
  • Une identité de licence immédiatement reconnaissable pour une collection PSP.

Les -

  • Une exigence qui peut frustrer si l’on cherche un jeu de plate-forme détendu.
  • Une progression qui demande de l’attention et de la mémoire, pas toujours compatible avec le jeu “en mode automatique”.
  • Des situations où l’erreur se paye vite, et où l’on recommence pour apprendre.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Impossible Mission

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Impossible Mission est-il référencé ?

Impossible Mission est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.

Quel est le genre de Impossible Mission ?

Impossible Mission est classé dans le genre Action / Plates-formes.

Quand Impossible Mission est-il sorti sur PSP ?

La date de sortie référencée pour Impossible Mission sur PSP est 2007.

Quel éditeur a publié Impossible Mission ?

Impossible Mission a été édité par Play It!.

Quel studio a développé Impossible Mission ?

Impossible Mission a été développé par System 3.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Impossible Mission ?

L’indice de rareté marché Full Set de Impossible Mission est actuellement de 90 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Impossible Mission ?

Sur PSP, Impossible Mission est distribué sous la forme de un disque UMD.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Impossible Mission ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : TMNT : Les Tortues Ninja sur PSP (même genre et même console), 50 Cent: Bulletproof G Unit Edition sur PSP (même genre et même console), Prince of Persia: Rival Swords sur PSP (même genre et même année), Les Griffin, le jeu vidéo sur PSP (même genre et même année), James Pond 2: Codename: Robocod sur Playstation (même éditeur), Pirates des Caraïbes : Jusqu'au bout du monde sur PSP (même année).