Impossible Mission

Impossible Mission est un jeu de type « Action » sorti en 1988

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IMPOSSIBLE MISSION COMPLET SEGA MASTER SYSTEM PAL EURO (FR) CIB OVP - Bon état

IMPOSSIBLE MISSION COMPLET SEGA MASTER SYSTEM PAL EURO (FR) CIB OVP - Bon état

23,65 EUR

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Impossible Mission Complet en TrÚs Bon état sur SEGA Master System !!!

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24,99 EUR

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Impossible Mission Sega Master System - PAL Multi No Man VGC Excellent État

Impossible Mission Sega Master System - PAL Multi No Man VGC Excellent État

19,99 EUR

PALVoir sureBay
Jeu Sega Master System "Impossible Mission" en loose (n°7348S)

Jeu Sega Master System "Impossible Mission" en loose (n°7348S)

10,90 EUR

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Impossible Mission Sega Master System Complet

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25,00 EUR

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mission impossible authentique version originale sega master system complet

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25,00 EUR

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Jaquette de Impossible Mission sur Master System PAL
Visuel de référence de Impossible Mission sur Master System PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Impossible Mission en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleMaster System PAL
SupportCartouche Master System
GenreAction
Sortie1988

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, cartouche et notice. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

MĂ©diane observĂ©e24,99 €
Fourchette19,99 € Ă  25,00 ۃchantillon5 annonces cohĂ©rentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Impossible Mission

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ8 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
24,99 €

Positionnement de la cote médiane

Impossible Mission24,99 euros
Médiane Master System PAL29,50 euros
MĂȘme genre sur Master System PAL29,50 euros
MĂȘme annĂ©e sur Master System PAL46,90 euros

Indice de rareté Full Set

51/ 100
Peu courant

Prix relatif : 41e percentile. Disponibilité : 58e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Master System PAL

01984
11985
221986
341987
271988
261989
301990
381991
311992

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Impossible Mission à partir des annonces indexées.

25,00 €24,99 €24,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Impossible Mission sur Master System

16:9

Impossible Mission sur Master System PAL: infiltration, piùges et nerfs d’acier

RESTEZ UN INSTANT
 ET GARDEZ VOTRE SANG-FROID.

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Impossible Mission (1988) fait partie de ces jeux d’action oĂč le mot « mission » n’est pas lĂ  pour dĂ©corer: on infiltre, on observe, on tente, on Ă©choue, puis on recommence un peu mieux. Sur Master System PAL, il apporte une vibe trĂšs « ordinateur Ă  la maison » dans une ludothĂšque console, avec un rythme posĂ© mais une tension permanente.

Ce qui le rend toujours intĂ©ressant aujourd’hui, c’est ce mĂ©lange assez rare entre plate-forme, exploration mĂ©thodique et puzzles, le tout sous pression. Il ne s’agit pas d’avancer au rĂ©flexe pur: ici, la progression vient autant de la lecture des dangers que de la prise de risque, et c’est prĂ©cisĂ©ment ce qui lui donne une personnalitĂ© de cartouche qu’on ressort pour se mesurer Ă  elle.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre est simple et immĂ©diatement parlante: vous ĂȘtes lĂąchĂ© dans un complexe rempli de piĂšces reliĂ©es par des ascenseurs, avec des terminaux Ă  fouiller et des robots Ă  Ă©viter. TrĂšs vite, le jeu vous apprend sa grammaire sans longs discours: explorer une salle, tenter une action, comprendre une menace, puis dĂ©cider si vous insistez ou si vous battez en retraite.

En quelques instants, on capte la promesse: l’architecture du lieu compte autant que vos sauts, et chaque salle peut ĂȘtre un piĂšge. La Master System n’en fait pas un jeu « confortable », au contraire: la moindre erreur coĂ»te, et le tempo vous pousse Ă  jouer propre plutĂŽt qu’à jouer vite.

Flashback joueur

Impossible de dissocier Impossible Mission de son ambiance froide et de son cĂŽtĂ© « laboratoire »: on n’est pas dans l’aventure hĂ©roĂŻque, mais dans l’infiltration stressante, avec cette petite sensation de bricoler une victoire piĂšce par piĂšce. Et puis il y a ce gimmick audio devenu indissociable du jeu, cette phrase qui colle Ă  la peau et qui rĂ©sume l’intention: vous faire rester, recommencer, vous obstiner.

DerriĂšre le concept

Avant d’arriver sur consoles, Impossible Mission s’est construit une rĂ©putation sur micro-ordinateurs, notamment via sa version Impossible Mission sur Commodore 64. Son ADN est restĂ© reconnaissable en passant sur Master System: une base d’exploration, des dangers mĂ©caniques, et des Ă©lĂ©ments Ă  collecter pour progresser, avec une structure qui encourage l’apprentissage et la prise d’informations.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du jeu, c’est l’alternance entre action et rĂ©flexion. Vous naviguez de salle en salle, vous gĂ©rez des dĂ©placements parfois millimĂ©trĂ©s, et vous devez composer avec des ennemis robotiques qui punissent l’improvisation. Le jeu a ce talent un peu sadique d’ĂȘtre lisible, mais rarement indulgent: on comprend pourquoi on s’est fait avoir, et c’est prĂ©cisĂ©ment ce qui donne envie de retenter.

L’exploration est guidĂ©e par la curiositĂ© et par l’urgence: on cherche, on rĂ©cupĂšre, on prend des notes mentales, on optimise un itinĂ©raire. En action, les sauts et les dĂ©placements demandent du timing, surtout dans les salles qui ressemblent Ă  des piĂšges conçus pour vous faire paniquer. Ce n’est pas le genre de cartouche « dĂ©tente »: c’est une partie d’échecs jouĂ©e avec des doigts crispĂ©s.

Ce qui fonctionne trĂšs bien, c’est l’ambiance. MĂȘme sans multiplier les effets, le jeu installe une atmosphĂšre de couloir surveillĂ©, de machine hostile, d’infiltration oĂč l’on se sent petit. Et sur une Master System, ce ton tranche avec les jeux plus frontaux: on avance moins pour « nettoyer » que pour survivre et comprendre.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantImpossible MissionCommodore 64Une version fondatrice qui pose la structure d’infiltration, l’exploration par piĂšces et la logique de progression par Ă©lĂ©ments Ă  rĂ©unir.
Épisode principalImpossible MissionMaster System PALUne adaptation console qui conserve l’esprit « micro »: mĂ©thode, tension, et action punitive.
AprÚsImpossible MissionPSPUn retour tardif qui réinterprÚte le concept pour un format portable et une ergonomie plus moderne.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En Master System PAL, Impossible Mission attire surtout les collectionneurs qui aiment les titres au parfum « home computer » et les jeux Ă  apprentissage. Le trouver n’est pas forcĂ©ment le plus dur, mais le dĂ©nicher propre et surtout complet change la donne: c’est le genre de rĂ©fĂ©rence oĂč l’état de la boĂźte et la prĂ©sence de la notice pĂšsent beaucoup dans le plaisir de collection.

Prix, état et points à surveiller

La cote observĂ©e pour cette version Master System PAL se situe autour de 24,99 euros. Sur ce type de cartouche, la diffĂ©rence se joue rarement sur la raretĂ© pure, mais plutĂŽt sur la qualitĂ© de l’exemplaire et sa cohĂ©rence pour un full set.

  • VĂ©rifiez l’état gĂ©nĂ©ral de la cartouche: Ă©tiquette bien alignĂ©e, non dĂ©collĂ©e, et plastique sans traces profondes.
  • CĂŽtĂ© boĂźte, traquez les charniĂšres fatiguĂ©es, les fissures et les jaquettes blanchies. Une jaquette nette « fait » une Ă©tagĂšre Master System.
  • ContrĂŽlez la complĂ©tude: notice au bon format, pas de page manquante, et un ensemble homogĂšne (pas un mĂ©lange de piĂšces de diffĂ©rentes provenances).

INFILTRATION, MÉMOIRE, PRÉCISION: LA TRILOGIE QUI FAIT TREMBLER.

« OK, cette fois je ne panique pas dans l’ascenseur. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un mĂ©lange action/exploration/puzzle qui garde une vraie identitĂ© sur console.
  • Une tension permanente, basĂ©e sur l’observation et l’apprentissage plutĂŽt que sur la vitesse.
  • Un jeu qui se savoure aussi comme objet de collection, avec une prĂ©sence marquĂ©e en full set.

Les -

  • Une exigence qui peut frustrer: il demande de la mĂ©thode et une exĂ©cution propre.
  • Un rythme parfois sec, avec peu de place pour l’improvisation.
  • Une expĂ©rience moins « immĂ©diate » que les action games plus classiques de la machine.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Impossible Mission

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Impossible Mission est-il référencé ?

Impossible Mission est actuellement référencé sur Master System dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Impossible Mission sur Master System ?

La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Impossible Mission se situe autour de 24,99 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boĂźte et la notice.

Quel est le genre de Impossible Mission ?

Impossible Mission est classé dans le genre Action.

Quand Impossible Mission est-il sorti sur Master System ?

La date de sortie référencée pour Impossible Mission sur Master System est 1988.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Impossible Mission ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Impossible Mission est actuellement de 51 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Impossible Mission ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boßte, la jaquette et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Line of Fire sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme console), Zillion 2 sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme console), Sprint Master sur Atari 2600 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Commando sur Atari 2600 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Pete Rose Baseball sur Atari 2600 (mĂȘme annĂ©e).