Need for Speed: ProStreet

Need for Speed: ProStreet est un jeu de type « Course » sorti en 2008 / édité par Electronic Arts / développé par Electronic Arts

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Need for Speed ProStreet complet sur Playstation Portable PSP - FR TBE

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Jeu PSP "Need for Speed ProStreet" complet en boîte PAL  (N°1593S)

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Need for Speed ProStreet complet sur Playstation Portable PSP - FR TBE

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Need for Speed: ProStreet - Sony PSP - Fr - Avec Notice

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Need for Speed ProStreet - Jeu PSP

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Need for Speed ProStreet PSP

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Jeu PSP Need For Speed Prostreet Essentials

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Need for Speed ProStreet sans notice sur Playstation Portable PSP - FR TBE lire

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Need For Speed ProStreet - Sony PSP Complet FR

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Need for speed Prostreet pour PSP

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Jeu PSP " Need for Speed: ProStreet " complet

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Need for Speed ProStreet PSP

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Jaquette de Need for Speed: ProStreet sur PSP
Visuel de référence de Need for Speed: ProStreet sur PSP.
FICHE COLLECTIONNEUR

Need for Speed: ProStreet en un coup d’œil

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ConsolePSP
SupportUMD PSP
GenreCourse
Sortie2008
DéveloppeurElectronic Arts
ÉditeurElectronic Arts

À contrôler pour un exemplaire complet

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Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE23 annonces détectées lors du dernier relevé
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Positionnement de la cote médiane

Need for Speed: ProStreet indicatif10,30 euros
Médiane PSP15,50 euros
Même genre sur PSP15,24 euros
Même année sur PSP15,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

24/ 100
Courant

Prix relatif : 30e percentile. Disponibilité : 20e percentile de rareté.

23 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1432007
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52011
22012

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Need for Speed: ProStreet à partir des annonces indexées.

10,30 €10,30 €10,30 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Need for Speed: ProStreet sur PSP

16:9

Need for Speed: ProStreet (PSP): la course « propre » version portable

DU BITUME FERMÉ, DES RUNS DÉCOUPÉS AU COUTEAU, ET DES PNEUS QUI CRIENT SUR PSP

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur PSP, Need for Speed: ProStreet a un goût à part dans la saga: ici, l’obsession n’est pas la fuite ni la ville de nuit, mais la performance sur des épreuves organisées. L’épisode assume un ADN plus “journée circuit”, avec des formats de courses variés et une progression pensée autour de la maîtrise, pas seulement du style.

Pour un collectionneur, c’est aussi un marqueur de période: Electronic Arts cherchait alors à faire évoluer Need for Speed vers quelque chose de plus cadré. Et sur portable, cette structure en événements courts colle bien à une partie nomade, entre deux arrêts de train ou une session canapé.

Les premières minutes de jeu

On entre vite dans le dur avec des menus orientés carrière et événements, et une prise en main qui met l’accent sur la stabilité de la voiture plutôt que sur le “drift pour survivre”. Même sans connaître à la seconde près la première course, on reconnaît l’intention: te faire choisir une voiture, te lancer sur une épreuve, et te faire comprendre que chaque discipline demande un réglage et une approche différents.

Sur PSP, la lisibilité compte: caméra, vitesse et repères de trajectoire doivent rester clairs sur un écran plus petit. Le jeu s’appuie donc sur des boucles de gameplay directes, où tu comprends rapidement si tu pilotes “propre” ou si tu subis le chrono.

Détail qui sent bon l’époque

ProStreet, c’est ce moment où Need for Speed se met à parler de “meet” et d’épreuves encadrées, comme un contrepoint aux épisodes plus nocturnes et urbains. Cette bascule, on la ressent aussi dans l’esthétique: moins de fantasme de fuite permanente, plus de mise en scène de compétition. Sur PSP, ça donne un épisode qui tranche nettement dans une ludothèque pourtant habituée aux courses immédiates et un peu arcade.

Derrière la jaquette

Sorti en 2008, Need for Speed: ProStreet fait partie de ces Need for Speed qui cherchent à redéfinir la série en s’éloignant du “street racing” pur. Le nom lui-même annonce la couleur: on ne joue plus à cache-cache avec la police comme dans certains épisodes précédents, on joue l’image, la préparation et le résultat sur piste.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, ce sont des disciplines qui demandent chacune un tempo différent. Sur PSP, l’intérêt vient du fait que tu peux alterner des courses plus “classiques” et des formats où la précision prime, ce qui évite l’effet tunnel d’un championnat unique. Dans l’esprit, tu passes d’un run où tu travailles les trajectoires à un autre où tu gères davantage la stabilité et la relance.

Le pilotage, lui, vise un compromis: assez accessible pour que la portable reste “pick-up-and-play”, mais avec une vraie différence entre une voiture approximative et une voiture réglée avec soin. Ce n’est pas une simulation, mais la sensation de grip et le besoin d’anticiper sont plus présents que dans les Need for Speed centrés sur la glisse spectaculaire.

Un point à surveiller sur PSP: la précision des gâchettes et la course des boutons influencent forcément la finesse d’accélération et de freinage. Si tu joues beaucoup à ce type d’épisode, certains accessoires PSP (grip, meilleure prise en main, voire un bon casque) améliorent le confort sur la durée, surtout quand tu enchaînes les événements.

RÉGLAGES, RUNS, RÉPÉTITION: LE CIRCUIT EN MODE PORTABLE

“OK, encore une tentative… cette fois je passe le virage sans mordre.”

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantNeed for Speed: CarbonXbox (2006)Un épisode encore très “rue” et ambiance nocturne, utile pour sentir le contraste de ton avec ProStreet.
Épisode principalNeed for Speed: ProStreetPSPLa parenthèse “circuit/événements” en format portable, pensée pour des sessions découpées.
AprèsNeed for Speed Most WantedWii U (2012)La série reviendra à des sensations plus “route ouverte” selon les épisodes, et ce Most Wanted sur Wii U montre une autre direction, plus centrée sur la conduite et la vitesse en environnement urbain.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, ProStreet sur PSP se rencontre assez régulièrement, mais la différence se fait vite sur la qualité de l’exemplaire. La version vraiment satisfaisante en vitrine, c’est celle avec boîtier propre, jaquette non gondolée et notice présente, car la PSP a connu beaucoup de jeux “trimballés” dans des pochettes.

Conseil simple: vérifie l’état du boîtier transparent (charnière, rayures profondes) et la propreté du disque UMD, surtout autour de la surface de lecture. Un UMD marqué peut encore booter, puis multiplier les chargements ou les accès disque au pire moment, typiquement quand tu relances une série d’épreuves.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie identité dans la saga, plus orientée performance et événements que “poursuite”.
  • Des disciplines qui changent le rythme et rendent les sessions portables plus variées.
  • Un format PSP qui se prête bien aux runs courts et à la progression par objectifs.

Les -

  • La finesse de pilotage sur PSP dépend beaucoup de ton confort de prise en main et de ta patience sur les réglages.
  • Moins de “fantasme rue” pour ceux qui viennent chercher l’ambiance Underground/Most Wanted.
  • Exemplaires d’occasion souvent fatigués: la complétude (notice/jaquette) fait la différence.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Need for Speed: ProStreet

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Need for Speed: ProStreet est-il référencé ?

Need for Speed: ProStreet est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.

Quel est le genre de Need for Speed: ProStreet ?

Need for Speed: ProStreet est classé dans le genre Course.

Quand Need for Speed: ProStreet est-il sorti sur PSP ?

La date de sortie référencée pour Need for Speed: ProStreet sur PSP est 2008.

Quel éditeur a publié Need for Speed: ProStreet ?

Need for Speed: ProStreet a été édité par Electronic Arts.

Quel studio a développé Need for Speed: ProStreet ?

Need for Speed: ProStreet a été développé par Electronic Arts.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Need for Speed: ProStreet ?

L’indice de rareté marché Full Set de Need for Speed: ProStreet est actuellement de 24 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 23 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Need for Speed: ProStreet ?

Sur PSP, Need for Speed: ProStreet est distribué sous la forme de un disque UMD.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Need for Speed: ProStreet ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Colin McRae Dirt 2 sur PSP (même genre et même console), Need for Speed Carbon: Own the City sur PSP (même genre et même console), Pimp My Ride sur PSP (même genre et même année), Spinout sur PSP (même genre et même année), UEFA Euro 2008 sur PSP (même année et même éditeur), Warcraft II: The Dark Saga sur Sega Saturn (même éditeur), Tales of Rebirth sur PSP (même année).