Princess Crown est un jeu de type « Action-RPG » sorti en 2005 / édité par Atlus / développé par Sega / Atlus / O-Two
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DE LA 2D CISELÉE, DU LOOT, ET UNE JAQUETTE QUI SE MÉRITE
Sur PSP, Princess Crown ressemble à ce genre de trouvaille qui fait lever un sourcil de collectionneur: un Action-RPG de 2005, édité par Atlus, qui mise sur une 2D expressive et une formule orientée action, plutôt que sur le tour par tour bien rangé. On est sur un jeu qui se joue autant pour ses combats nerveux que pour son charme visuel, avec une identité très marquée “arcade-RPG” à l’ancienne.
Son intérêt, aujourd’hui, tient à deux choses. D’abord, c’est une expérience compacte et immédiatement lisible sur portable, parfaite pour des sessions courtes. Ensuite, en version physique PSP, il coche la case “pièce de vitrine”: un titre qui attire l’œil dans une rangée de boîtes, et qui parle instantanément aux amateurs d’Atlus et de RPG japonais hors des sentiers battus.
L’entrée en matière met rapidement l’accent sur l’essentiel: un personnage à déplacer sur une vue en 2D, une lecture claire des collisions, et des affrontements qui demandent d’être actif plutôt que d’attendre sagement un menu de commandes. Sans forcément tout expliquer d’un coup, le jeu cherche surtout à te faire comprendre le tempo: avancer, frapper, gérer l’espace, ramasser, et repartir.
On perçoit assez vite ce qui va rythmer la progression: l’alternance entre exploration et combats, l’importance de l’équipement, et ce petit côté “je reviens en ville, je me prépare, je repars” typique des Action-RPG qui aiment la boucle de progression. Sur PSP, la lisibilité de l’action est un vrai point clé: si tu accroches dans la première demi-heure, c’est généralement bon signe pour la suite.
Princess Crown renvoie à une période où le RPG japonais aimait encore flirter avec l’arcade, en gardant des sprites très travaillés et des animations qui racontent quelque chose à chaque coup porté. Ce n’est pas la nostalgie “musée”: c’est le plaisir concret d’un jeu 2D qui assume la lisibilité, le feedback des impacts, et une direction artistique faite pour être vue en mouvement, pas en capture d’écran.
Le nom Princess Crown circule depuis bien avant la version PSP: il existe une sortie antérieure sur Saturn, et la comparaison est intéressante pour comprendre ce que la portable cherche à préserver. Si tu veux situer le jeu dans sa chronologie, la fiche Princess Crown sur Sega Saturn aide à remettre cette version 2005 dans une logique de “transmission” d’un titre 2D vers une machine nomade.
On est sur un Action-RPG où le plaisir vient du contact. L’action se joue sur un plan 2D, avec un rythme qui encourage à apprendre les distances, à savoir quand s’engager et quand reculer, et à faire parler l’équipement sans transformer le tout en tableur. Le genre de jeu qui récompense un joueur attentif, sans exiger une encyclopédie.
Sur PSP, la prise en main a un impact direct sur le confort: les combats demandent de la précision, et on sent que le jeu préfère une commande franche (croix directionnelle, boutons) à une approche “tout analogique”. Si tu joues longtemps, un bon maintien de la console fait la différence, surtout sur les sessions où tu enchaînes exploration et affrontements.
L’ambiance, elle, repose sur ce mélange très japonais de conte, de fantasy et de quotidien “terre à terre” propre aux Action-RPG: on alterne le romanesque et le pratique, avec la progression qui passe autant par ce que tu maîtrises que par ce que tu portes. Ce n’est pas un jeu qui doit tout miser sur un twist scénaristique: il vit surtout par son flow et sa personnalité graphique.
En occasion, Princess Crown sur PSP fait partie de ces titres qui se repèrent vite, mais qui se “gagnent” à l’état. Les exemplaires vraiment propres, avec une jaquette nette et une boîte sans fissure, ont un petit avantage immédiat en vitrine. Comme souvent sur PSP, la différence se joue sur les micro-détails: traces sur le boîtier, notice présente, et disque (UMD) bien conservé.
La cote constatée tourne autour de 66,78 euros, mais c’est l’état qui fait la loi. Sur PSP, un jeu “complet” ne se résume pas à “ça boote”: la boîte, la jaquette et la présence de la notice comptent énormément, surtout pour un titre qui intéresse aussi les collectionneurs Atlus.
Pour jouer dans de bonnes conditions, pense aussi aux éléments de confort qui accompagnent la console: une protection, un rangement adapté, voire un setup propre pour éviter les boîtes fissurées au fond d’un sac. La page Accessoires PSP est utile pour repérer ce qui aide vraiment à préserver une collection portable sur la durée.
FANTASY 2D, IMPACTS QUI CLAQUENT, PROGRESSION QUI ACCROCHE
« Un petit RPG qui se joue au poignet… mais se garde sur l’étagère. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Princess Crown est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Princess Crown se situe autour de 66,78 euros. Elle repose sur 7 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Princess Crown est classé dans le genre Action-RPG.
La date de sortie référencée pour Princess Crown sur PSP est 2005.
Princess Crown a été édité par Atlus.
Princess Crown a été développé par Sega / Atlus / O-Two.
L’indice de rareté marché Full Set de Princess Crown est actuellement de 74 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PSP, Princess Crown est distribué sous la forme de un disque UMD.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Ys Seven sur PSP (même genre et même console), Last Ranker sur PSP (même genre et même console), Jade Empire sur Xbox (même genre et même année), Beat Down: Fists of Vengeance sur Xbox (même genre et même année), Purikura Daisakusen sur Sega Saturn (même éditeur), Battlefield 2: Modern Combat sur Xbox (même année).