Rengoku: The Tower of Purgatory est un jeu de type « Action-aventure » sorti en 2006 / édité par Konami / développé par Neverland
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

30,00 EUR
Voir sur

51,90 EUR
NTSC-JVoir sur

29,90 EUR
NTSC-UVoir sur

48,92 EUR
NTSC-JVoir sur

15,00 EUR
Voir sur

25,00 EUR
PALVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 73e percentile. Disponibilité : 66e percentile de rareté.
6 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Rengoku: The Tower of Purgatory à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UN DONJON DE POCHE, UN CORPS À RECONSTRUIRE, UNE TOUR À GRIMPER
Rengoku: The Tower of Purgatory fait partie de ces jeux PSP qui osent une formule très “système”: une progression par étages, du combat en arènes resserrées, et une boucle où l’équipement compte autant que l’adresse. Sorti en 2006, le titre édité par Konami et développé par Neverland vise clairement la session courte, celle qu’on relance pour optimiser un build, tester une arme, ou grappiller quelques niveaux de plus.
Ce qui accroche, c’est son identité froide et mécanique: on n’est pas dans le heroic fantasy chaleureux, mais dans une ascension “industrielle”, presque clinique, où l’on améliore une machine plutôt qu’un chevalier. Et sur PSP, cette approche a du sens: ça se joue en tranches, ça se reprend vite, et ça s’apprivoise avec la patience d’un jeu de grind assumé.
Dès l’entrée, le jeu annonce la couleur: un hub minimal, une direction claire (monter), et des combats qui demandent de se caler sur la portée, la vitesse d’exécution et l’endurance. On comprend rapidement que la réussite ne repose pas sur un “niveau” unique, mais sur l’accumulation: récupérer du matériel, comparer, équiper, puis repartir.
L’apprentissage se fait surtout manette en main. Les premières salles servent de crash-test pour saisir le tempo, la lecture des ennemis et la valeur des objets ramassés. Si vous aimez analyser ce que vous portez autant que ce que vous frappez, la promesse est là tout de suite.
Rengoku, c’est typiquement le genre de jeu portable qui rappelle l’époque des “boucles” avant que le mot roguelite ne devienne une étiquette partout. Le plaisir vient moins d’une grande mise en scène que de ce petit rituel: vider quelques étages, rentrer, trier son inventaire, repartir en se disant “cette fois je tiens un bon set”. Et sa direction artistique métallique, avec des silhouettes de machines et des environnements fermés, tranche nettement avec les action-RPG plus colorés de la même génération.
Le jeu porte la signature de Neverland, un studio connu pour son goût des systèmes et des progressions très “build”. Ici, l’éditeur Konami propose une action-aventure centrée sur l’optimisation: l’équipement, la montée en puissance et la répétition intelligente des runs sont au cœur de l’expérience, bien plus que la narration classique.
Le cœur du jeu, c’est une alternance entre exploration d’étages et combats au contact, dans des espaces où l’on tourne, on esquive, on choisit son angle d’attaque et on gère ses ouvertures. Le ressenti peut paraître “sec” au départ: les impacts, l’animation et la caméra demandent un temps d’adaptation, et c’est souvent l’équipement qui débloque la sensation de puissance.
La progression encourage à se spécialiser. Une arme qui vous convient, un style de mobilité, une logique de risque, et tout à coup les mêmes couloirs deviennent un terrain d’expérimentation plutôt qu’une répétition. En revanche, si vous attendez une variété constante de décors ou un scénario très présent, mieux vaut le prendre comme un jeu de loop et de loot, pas comme une grande aventure linéaire.
L’ambiance, elle, reste cohérente du début à la fin: froide, mécanique, presque “laboratoire”. C’est un jeu qui se savoure quand on accepte son côté austère, et qu’on vient chercher une montée en puissance chiffrée, tangible, à force d’itérations.
Si la formule vous parle, l’autre nom à connaître est Rengoku II: The Stairway to H.E.A.V.E.N., qui reprend l’idée d’ascension et de customisation dans la même famille de gameplay, avec une approche pensée pour prolonger la boucle et la rejouabilité. Les deux jeux se collectionnent bien ensemble: même ADN, même envie de “builder” plutôt que de simplement finir.
En occasion, Rengoku: The Tower of Purgatory se croise assez régulièrement, mais la vraie différence se fait sur la complétude et l’état. Sur PSP, la boîte et surtout la notice ont vite fait de disparaître au fil des reventes, et un exemplaire vraiment propre se repère immédiatement dans une étagère “full set”.
Gardez aussi un œil sur l’homogénéité du packaging: jaquette bien alignée, pas de traces d’humidité, et charnière de boîtier solide. C’est un jeu dont l’identité visuelle fonctionne bien en collection, à condition d’éviter les exemplaires fatigués.
La cote observée tourne autour de 29,95 euros euros, avec des variations qui suivent surtout l’état cosmétique et la présence des éléments papier. Sur ce type de titre PSP, un “complet” net (boîte + jaquette + notice) a souvent plus d’intérêt qu’un UMD seul, même si le jeu reste avant tout une curiosité de ludothèque.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Rengoku: The Tower of Purgatory est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Rengoku: The Tower of Purgatory se situe autour de 29,95 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Rengoku: The Tower of Purgatory est classé dans le genre Action-aventure.
La date de sortie référencée pour Rengoku: The Tower of Purgatory sur PSP est 2006.
Rengoku: The Tower of Purgatory a été édité par Konami.
Rengoku: The Tower of Purgatory a été développé par Neverland.
L’indice de rareté marché Full Set de Rengoku: The Tower of Purgatory est actuellement de 69 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PSP, Rengoku: The Tower of Purgatory est distribué sous la forme de un disque UMD.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Phantasy Star Portable sur PSP (même genre et même console), Tomb Raider: Anniversary sur PSP (même genre et même console), Tomb Raider: Legend sur PSP (même genre et même année), Rengoku II: The Stairway to H.E.A.V.E.N. sur PSP (même genre et même année), Metal Gear Acid 2 sur PSP (même année et même éditeur), Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '98 Kaimakuban sur Playstation (même éditeur), The Legend of Spyro: A New Beginning sur Xbox (même année).