SoulCalibur: Broken Destiny

SoulCalibur: Broken Destiny est un jeu de type « Combat » sorti en 2009 / édité par Namco Bandai Games / développé par Namco

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SoulCalibur : Broken Destiny ( Sony Playstation Portable, PSP) 2009 NAMCO

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SoulCalibur Broken Destiny - Sony PSP - NTSC-J JAPAN - Complet

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Jeu PSP soulcalibur broken destiny complet PlayStation PAL FRANCAIS

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SOULCALIBUR BROKEN DESTINY   SONY PSP

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soulcalibur Broken Destiny PSP Neuf PAL FR Sony Playstation Portable

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SOULCALIBUR BROKEN DESTINY SONY PLAYSTATION PORTABLE (PSP ESSENTIALS) FR (NEUF -

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SoulCalibur : Broken Destiny ( Sony Playstation Portable, PSP) 2009 NAMCO

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Soulcalibur Broken Destiny - Sony PSP Essentials Complet FR

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Jeu Psp Soulcalibur Broken Destiny playstation portable

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SOULCALIBUR BROKEN DESTINY SONY PLAYSTATION PORTABLE (PSP) FR OCCASION

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PSP Soulcalibur Broken Destiny FRA Neuf sous Blister

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Soulcalibur Broken Destiny - Sony PSP Complet FR

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Jaquette de SoulCalibur: Broken Destiny sur PSP
Visuel de référence de SoulCalibur: Broken Destiny sur PSP.
FICHE COLLECTIONNEUR

SoulCalibur: Broken Destiny en un coup d’œil

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ConsolePSP
SupportUMD PSP
GenreCombat
Sortie2009
DéveloppeurNamco
ÉditeurNamco Bandai Games

À contrôler pour un exemplaire complet

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Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE23 annonces détectées lors du dernier relevé
16,39 €

Positionnement de la cote médiane

SoulCalibur: Broken Destiny indicatif16,39 euros
Médiane PSP15,48 euros
Même genre sur PSP24,38 euros
Même année sur PSP15,46 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

33/ 100
Assez courant

Prix relatif : 52e percentile. Disponibilité : 20e percentile de rareté.

23 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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22012
32013

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de SoulCalibur: Broken Destiny à partir des annonces indexées.

15,45 €16,09 €16,39 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

SoulCalibur: Broken Destiny sur PSP

16:9

SoulCalibur: Broken Destiny sur PSP, le duel en 3D dans la poche

DUEL EN 3D, RÉFLEXES AU MILLIMÈTRE: SOULCALIBUR PASSE EN MODE NOMADE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2009, SoulCalibur: Broken Destiny est la tentative la plus sérieuse de faire rentrer l’ADN de la série dans un format PSP: de la 3D lisible, des armes qui allongent la portée, et ce tempo très « jeu de lecture » où un pas de côté vaut parfois plus qu’un enchaînement.

Ce qui le distingue, c’est sa façon d’assumer le support portable. Là où certains épisodes « nomades » simplifient à l’excès, celui-ci cherche surtout à préserver les fondamentaux: l’espace, la portée, les ring outs, la gestion du risque. Pour une collection PSP orientée baston, c’est une pièce qui a une vraie identité.

Les premières minutes de jeu

Dès l’arrivée dans les menus, le jeu met l’accent sur l’essentiel: choisir un mode, un personnage, et aller au contact rapidement. La prise en main se fait en jouant, avec des repères clairs (garde, déplacements, attaques verticales et horizontales) et une lisibilité pensée pour l’écran de la console.

On comprend vite l’intention: en duel, l’information importante doit rester à l’écran malgré le format. La caméra et le cadrage cherchent la clarté, et on se surprend à « respirer » le combat comme sur console de salon, en variant garde, sidestep et punition plutôt qu’en martelant une seule option.

Détail qui sent bon l’époque

Sur PSP, la baston 3D était un petit défi de confort: écran plus petit, commandes resserrées, sessions plus courtes. Broken Destiny évoque cette génération de jeux portables où l’on voulait du « vrai » versus, pas un dérivé au rabais, et où chaque match pouvait se glisser entre deux arrêts de bus sans perdre la tension d’un duel à l’arme blanche.

Clin d’œil de licence

Broken Destiny est aussi connu pour avoir introduit un personnage inédit dans la série, Dampierre, ensuite réutilisé dans SoulCalibur V. Un détail qui compte pour les complétistes: cet épisode PSP n’est pas qu’un « portage », il a laissé une petite trace dans la continuité.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur, c’est la danse à mi-distance. Les attaques ne se valent pas uniquement par leurs dégâts, mais par leur portée, leur vitesse et leur capacité à forcer l’adversaire à bouger. La 3D n’est pas un décor: un pas latéral bien senti fait rater une verticale, ouvre une punition, et peut changer un round sans besoin de combo interminable.

Sur PSP, la question du confort est forcément au centre. Le jeu se veut jouable en sessions rapides, mais il récompense ceux qui prennent le temps d’apprendre les bases du spacing: gérer la garde, casser le rythme, et comprendre quand on peut se permettre une attaque risquée. Les joueurs venant d’autres jeux de baston y retrouvent une grammaire différente, moins « vortex » et plus « géométrie ».

L’ambiance, elle, reste fidèle à l’ADN de SoulCalibur: duels théâtraux, impacts sonores satisfaisants, et une mise en scène qui valorise l’arme et la silhouette. Sur un écran de poche, ce côté lisible et tranchant fonctionne étonnamment bien.

Casting et style de combat

La série s’appuie sur un casting très typé, avec des styles qui se comprennent au premier round: gros joueurs d’épée, escrime plus mobile, personnages à portée extrême, ou profils plus techniques qui vivent sur les contres. C’est ce contraste qui rend les match-up intéressants: on n’affronte pas seulement un adversaire, on affronte une distance et un rythme.

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSoulCalibur IVPS3 / Xbox 360 (2008)Un point de comparaison naturel: mêmes sensations de duel 3D et même envie de lisibilité, avec une structure plus « salon ».
Épisode principalSoulCalibur: Broken DestinyPSPUne adaptation portable qui conserve la logique de distance et de ring outs, pensée pour des sessions courtes mais techniques.
AprèsSoulCalibur VPS3 / Xbox 360 (2012)Une suite qui fait évoluer la formule et réutilise au passage des éléments introduits dans cet épisode PSP.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, la différence se fait surtout sur l’état. Sur PSP, un exemplaire « propre » se repère vite: jaquette bien blanche (pas jaunie), boîtier sans fissures, et UMD conservé sans traces ni micro-rayures trop marquées. La notice, quand elle est présente, participe vraiment au plaisir du full set avec ses pages de commandes et son identité graphique.

Le petit truc de collectionneur

Si vous collectionnez la PSP au format physique, pensez aussi au matériel autour: une console bien protégée et un transport adapté font la différence sur la durée. Un détour par les accessoires PSP peut valoir le coup, ne serait-ce que pour éviter les boîtiers fendus au fond d’un sac et préserver les UMD, plus sensibles aux petites négligences du quotidien.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une baston 3D lisible, centrée sur la distance et la lecture plutôt que sur la surenchère.
  • Un vrai « feeling SoulCalibur » malgré le format portable, avec des rounds tendus et des ring outs qui gardent leur sel.
  • Un épisode PSP qui a sa place dans la continuité de la série, pas seulement une curiosité.

Les -

  • Le confort PSP peut demander un temps d’adaptation sur les enchaînements et les manipulations les plus exigeantes.
  • Selon vos habitudes de baston, le rythme « spacing et punition » peut paraître moins spectaculaire que des jeux plus axés combos.
  • Comme souvent sur portable, l’expérience prend tout son relief quand on a l’espace et le temps pour jouer posé.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur SoulCalibur: Broken Destiny

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes SoulCalibur: Broken Destiny est-il référencé ?

SoulCalibur: Broken Destiny est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.

Quel est le genre de SoulCalibur: Broken Destiny ?

SoulCalibur: Broken Destiny est classé dans le genre Combat.

Quand SoulCalibur: Broken Destiny est-il sorti sur PSP ?

La date de sortie référencée pour SoulCalibur: Broken Destiny sur PSP est 2009.

Quel éditeur a publié SoulCalibur: Broken Destiny ?

SoulCalibur: Broken Destiny a été édité par Namco Bandai Games.

Quel studio a développé SoulCalibur: Broken Destiny ?

SoulCalibur: Broken Destiny a été développé par Namco.

Quel est l’indice de rareté Full Set de SoulCalibur: Broken Destiny ?

L’indice de rareté marché Full Set de SoulCalibur: Broken Destiny est actuellement de 33 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 23 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de SoulCalibur: Broken Destiny ?

Sur PSP, SoulCalibur: Broken Destiny est distribué sous la forme de un disque UMD.

Que faut-il vérifier avant d’acheter SoulCalibur: Broken Destiny ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

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