Space Invaders Extreme

Space Invaders Extreme est un jeu de type « Shoot them up » sorti en 2008 / édité par Taito / développé par Gulti

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Space Invaders Extreme Playstation Portable (PSP)

Space Invaders Extreme Playstation Portable (PSP)

11,38 EUR

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Space Invaders Extreme - PSP FR - Complet Bon État

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15,00 EUR

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SPACE INVADERS EXTREME - JAQUETTE & NOTICE SONY PSP PAL FRA - Insert + Booklet

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Space Invaders Extreme PSP Complet PAL FR Sony PlayStation Portable

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SPACE INVADERS EXTREME - PSP - PAL FR - Neuf sous blister

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Jeu PSP - SPACE INVADERS EXTREME - VF - Ultra complet - UMD jamais utilisé

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Space Invaders Extreme PSP Version Française Neuf Blister PAL FR Rare

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Space Invaders Extreme Sony PSP USK 6 2008 Square Enix NEUWARE Avec OVP

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39,94 EUR

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Space Invaders Extreme Sony Psp PAL

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Space invaders extreme psp PlayStation portable essentials neuf

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43,99 EUR

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Space Invaders Extreme Eternal Hits PlayStation Portable PSP NTSC-J CIB

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Space Invaders Extreme PSP New Sony PSP

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Jaquette de Space Invaders Extreme sur PSP
Visuel de référence de Space Invaders Extreme sur PSP.
FICHE COLLECTIONNEUR

Space Invaders Extreme en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePSP
SupportUMD PSP
GenreShoot them up
Sortie2008
DéveloppeurGulti
ÉditeurTaito

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Space Invaders Extreme

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COTE MÉDIANE INDICATIVE13 annonces détectées lors du dernier relevé
22,95 €

Positionnement de la cote médiane

Space Invaders Extreme indicatif22,95 euros
Médiane PSP15,48 euros
Même genre sur PSP29,35 euros
Même année sur PSP15,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

48/ 100
Peu courant

Prix relatif : 64e percentile. Disponibilité : 37e percentile de rareté.

13 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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52011
22012

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Space Invaders Extreme à partir des annonces indexées.

19,90 €24,47 €22,95 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Space Invaders Extreme sur PSP

16:9

Space Invaders Extreme sur PSP: l’arcade sous acide en version UMD

SPACE INVADERS QUI ACCÉLÈRE JUSQU’À L’OVERDOSE DE SCORE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2008, Space Invaders Extreme prend le monument de Taito et le passe à la centrifugeuse: visuels agressifs, feedback constant, et une obsession du scoring qui pousse à jouer “propre” plutôt qu’à survivre en pilote automatique. Sur un écran de portable, cette approche fait mouche, parce que chaque partie a un début, un pic de tension, et une fin nette… avant la revanche immédiate.

La version PSP colle parfaitement à l’esprit arcade: des sessions courtes, une difficulté qui monte vite, et ce petit goût de “encore une” typique des bons shoot them up. C’est aussi un épisode qui se distingue en collection, parce qu’il ne cherche pas à “imiter l’original” mais à le remixer avec un langage de jeu moderne.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est directe: on comprend très vite qu’ici, tirer ne suffit pas. Le jeu met l’accent sur la lecture de l’écran, sur la manière de provoquer des chaînes, et sur le timing des éliminations. Même sans mémoriser les règles dans le détail, on sent dès les premiers tableaux que la récompense vient du rythme et des enchaînements, pas du simple nettoyage.

La prise en main est immédiate, mais les habitudes “vieux Space Invaders” se font bousculer: il faut accepter de jouer avec la cadence, de prendre des risques, et de viser la répétition parfaite plutôt que la progression prudente.

Flashback joueur

Ce qui marque, c’est le contraste entre une silhouette de gameplay connue (la ligne d’envahisseurs, le canon, la pression qui descend) et une mise en scène très “années 2000”: ça clignote, ça pulse, ça transforme le moindre tir réussi en micro-événement. On retrouve l’ADN d’arcade, mais avec une grammaire visuelle et sonore qui évoque davantage les réflexes de la scène score-attack que la contemplation d’un classique figé.

Derrière la jaquette

À l’échelle de la licence, Space Invaders Extreme est un vrai “spin” de design: Taito confie le développement à Gulti, et le projet assume une direction plus expérimentale que les compilations ou rééditions sages. Le résultat n’est pas une leçon d’histoire, c’est une proposition arcade qui cherche à rendre Space Invaders à nouveau imprévisible et stimulant, surtout pour les joueurs qui aiment optimiser.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On reste sur un shoot them up à écran fixe, mais avec une couche de règles qui change la façon d’aborder chaque vague. Le jeu encourage la destruction “dans le bon ordre”, la recherche de motifs, et l’exploitation des moments où tout s’emballe. Quand on est dans le tempo, l’écran devient un tableau de score vivant: on ne tire plus “sur des ennemis”, on fabrique une séquence.

La PSP sert bien ce feeling: déplacements nets, lecture rapide, et un format portable qui se prête aux runs répétés. En revanche, ce style très chargé demande d’être à l’aise avec un écran qui ne laisse aucun répit. Si vous aimez les shmups où l’on respire entre deux vagues, celui-ci est volontairement plus nerveux, presque “percussif”.

Autre point important: la difficulté n’est pas là uniquement pour sanctionner, mais pour pousser à comprendre le système. On progresse autant en améliorant ses trajectoires et ses priorités qu’en gagnant des réflexes. Et c’est précisément ce qui rend le jeu durable: il a ce parfum de borne d’arcade où l’on revient pour mieux jouer, pas juste pour “voir la fin”.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Intérêt collectionneur: le genre de jeu qu’on veut complet

Le petit truc de collectionneur

Sur PSP, l’objet compte: un shoot them up se feuillette aussi. Vérifiez la présence de la notice et l’état de la jaquette, souvent révélateurs d’un exemplaire soigné. Le disque UMD, lui, mérite un contrôle minutieux (micro-rayures, boîtier UMD fissuré) car ce sont des détails qui se voient vite dans une étagère “full set” et qui peuvent gâcher le plaisir de possession.

Dans une ludothèque PSP, Space Invaders Extreme a aussi un rôle intéressant: c’est un titre qui se sort facilement pour une partie courte, mais qui récompense l’investissement. En collection, ce sont souvent ces jeux-là qui finissent par devenir des “pilotes de console”, ceux qu’on lance pour rappeler ce que la machine sait faire en arcade compacte.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Le jeu circule, mais l’écart se fait surtout sur la qualité des exemplaires. Les copies vraiment propres, avec boîtier PSP en bon état, jaquette non marquée et notice présente, sont celles qui retiennent l’attention. Comme souvent avec les titres orientés score, beaucoup d’exemplaires ont vécu, et ça se repère vite à l’usure du boîtier et aux traces sur l’UMD.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une relecture audacieuse de Space Invaders, centrée sur le scoring et le rythme.
  • Format portable parfait pour enchaîner les runs et progresser par petites touches.
  • Un jeu qui donne envie de rejouer “mieux”, pas seulement de rejouer “plus”.

Les -

  • Habillage très chargé: certains préféreront une lisibilité plus sobre.
  • Exigeant si l’on ne rentre pas dans sa logique d’enchaînements et de tempo.
  • Moins adapté à ceux qui cherchent une expérience purement “classique” et contemplative.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Space Invaders Extreme

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Space Invaders Extreme est-il référencé ?

Space Invaders Extreme est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.

Quel est le genre de Space Invaders Extreme ?

Space Invaders Extreme est classé dans le genre Shoot them up.

Quand Space Invaders Extreme est-il sorti sur PSP ?

La date de sortie référencée pour Space Invaders Extreme sur PSP est 2008.

Quel éditeur a publié Space Invaders Extreme ?

Space Invaders Extreme a été édité par Taito.

Quel studio a développé Space Invaders Extreme ?

Space Invaders Extreme a été développé par Gulti.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Space Invaders Extreme ?

L’indice de rareté marché Full Set de Space Invaders Extreme est actuellement de 48 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 13 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Space Invaders Extreme ?

Sur PSP, Space Invaders Extreme est distribué sous la forme de un disque UMD.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Space Invaders Extreme ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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