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Yuuyu no Quiz de GO! GO!

Yuuyu no Quiz de GO! GO! est un jeu sorti en 1992 / édité par Taito / développé par Taito

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Yuuyu Yuyu No Quiz De Go Go Super Famicom Nintendo J Jap Japan

Yuuyu Yuyu No Quiz De Go Go Super Famicom Nintendo J Jap Japan

12,99 EUR

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Jeu Super Nintendo (SNES) Yuuyu no Quiz de Go ! (JAP) en loose

Jeu Super Nintendo (SNES) Yuuyu no Quiz de Go ! (JAP) en loose

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Jaquette de Yuuyu no Quiz de GO! GO! sur Super Nintendo
Visuel de référence de Yuuyu no Quiz de GO! GO! sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Yuuyu no Quiz de GO! GO! en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1992
DéveloppeurTaito
ÉditeurTaito

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 2 octobre 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Yuuyu no Quiz de GO! GO!

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
10,75 €

Positionnement de la cote médiane

Yuuyu no Quiz de GO! GO! indicatif10,75 euros
Médiane Super Nintendo20,67 euros
Même année sur Super Nintendo16,46 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

46/ 100
Peu courant

Prix relatif : 18e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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3631995
1461996

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Yuuyu no Quiz de GO! GO! à partir des annonces indexées.

10,75 €10,75 €10,75 €
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle
oct. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Yuuyu no Quiz de GO! GO! sur Super Nintendo

16:9

Yuuyu no Quiz de GO! GO! sur Super Nintendo: le quiz Taito à dénicher

BUZZER IMAGINAIRE, RÉFLEXES BIEN RÉELS.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Yuuyu no Quiz de GO! GO! est un représentant très pur jus des jeux de quiz japonais du début des années 90: une cartouche pensée pour enchaîner des questions, mettre la pression au chrono, et donner l’impression de participer à une émission. Aux commandes, on retrouve Taito, à la fois éditeur et développeur, sur un millésime 1992 qui colle parfaitement à cette période où la Super Nintendo accueillait aussi des expériences plus “salon” que strictement action.

Son intérêt aujourd’hui tient à deux choses. D’abord, il fait partie de ces titres qui montrent une autre facette de la SNES, moins tournée vers la performance technique et plus vers le jeu de connaissance et de rythme. Ensuite, en collection, c’est typiquement le genre de cartouche qui attire l’œil parce qu’elle raconte une époque, avec une identité très “quiz show” et un positionnement clairement nippon.

Les premières minutes de jeu

On est sur une entrée en matière généralement directe pour ce type de jeu: menus, choix de mode, et l’essentiel se joue vite, parce qu’un quiz n’a pas besoin de longs préambules pour être compris. Ce que le joueur capte immédiatement, c’est la logique de lecture rapide, de sélection de réponse, et l’importance du timing, surtout si le jeu propose des contraintes de temps ou des enchaînements qui ne laissent pas respirer.

Si vous ne lisez pas le japonais, les toutes premières minutes sont aussi un “test” très honnête: est-ce que vous reconnaissez assez de kana/kanji ou de structures de phrase pour suivre, ou est-ce que vous jouez surtout pour l’objet, l’interface et l’ambiance? Dans les deux cas, l’expérience se révèle vite, sans vous faire perdre vingt minutes avant la première question.

Souvenir de manette

Ce genre de quiz, c’est la SNES utilisée comme une télé interactive: on se passe la manette Super Nintendo, on chambre sur une réponse évidente ratée, et on se découvre soudain très lent quand il faut lire vite et valider sous pression. Même en solo, le feeling “plateau” fonctionne, parce que la magie vient moins de l’animation que du rythme imposé par l’interface et la sanction immédiate d’une mauvaise sélection.

Derrière l’étiquette Taito

Le crédit “Taito partout” (éditeur et développeur) donne souvent une couleur particulière à ces cartouches: une production qui ne cherche pas à singer un blockbuster, mais à livrer un jeu de format clair, avec des règles nettes et un tempo pensé pour la rejouabilité. En 1992, sortir un quiz sur Super Nintendo, c’est aussi miser sur le public qui joue en famille, entre amis, ou qui consomme la console comme une machine à petits rendez-vous rapides, pas uniquement comme un support d’aventures longues.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Un quiz sur SNES, ça se juge sur trois points: la lisibilité, la vitesse, et la façon dont le jeu “met en scène” la question. Yuuyu no Quiz de GO! GO! repose sur la tension classique du genre, celle qui vous fait hésiter une demi-seconde de trop entre deux propositions. La manette devient un outil de précision: croix directionnelle pour naviguer, boutons pour valider, et cette micro-panique quand le cerveau sait la réponse mais que les doigts cherchent encore la bonne option.

L’ambiance, elle, se construit souvent avec peu de moyens mais beaucoup de codes: jingles, transitions, écrans qui enchaînent vite, et une présentation qui rappelle l’énergie des jeux télé. Là où un action-RPG vous accroche par une carte du monde, un quiz vous attrape par son tempo: soit vous acceptez la cadence, soit vous le posez. Et c’est exactement ce qui rend ce type de cartouche intéressant à ressortir de temps en temps, même quand on a une ludothèque très “gros jeux”.

Le vrai filtre reste la langue. Sur un quiz japonais, le plaisir “pur gameplay” existe, mais la majorité du contenu repose sur le texte. Si vous êtes à l’aise avec le japonais, c’est un jeu de salon à scoring et à progression naturelle. Si ce n’est pas votre cas, l’intérêt bascule davantage sur l’objet de collection, l’interface, et l’archéologie d’un genre très marqué culturellement.

Le petit truc de collectionneur

Boîte, notice et impact en vitrine

Pour un titre comme celui-ci, la complétude change vraiment le plaisir de collection. La cartouche seule fait le job, mais la boîte et la notice donnent le contexte, l’identité graphique, et souvent les explications de modes qui peuvent manquer si vous ne voulez pas tout deviner à l’aveugle. Sur une étagère Super Nintendo, les jeux de quiz ont aussi un charme particulier: ils cassent la monotonie des “grands genres” et rappellent qu’une console, c’est aussi des expériences de niche, parfois très locales.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Yuuyu no Quiz de GO! GO! se cherche davantage comme une curiosité que comme une évidence. Les jeux de quiz ont souvent une demande plus étroite: on les veut pour compléter une ligne Taito, pour représenter le genre sur SNES, ou pour le défi linguistique. En pratique, c’est surtout l’état et la complétude qui font la différence: une boîte propre, sans écrasement, et une notice bien conservée donnent tout de suite un autre statut à la pièce.

QUIZ JAPONAIS, RYTHME SEGA… NON, RYTHME SNES.

« Attends… je l’avais… c’était l’autre bouton! »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une cartouche qui montre la SNES côté “jeu de salon”, avec un rythme immédiat.
  • Identité très marquée quiz japonais, agréable à collectionner pour varier une ludothèque.
  • Format propice aux sessions courtes, parfait pour ressortir entre deux gros jeux.

Les -

  • La barrière de la langue peut limiter fortement l’intérêt si vous ne lisez pas le japonais.
  • Le genre repose beaucoup sur le contenu des questions: sans affinité, la répétition arrive vite.
  • Moins “spectaculaire” en vitrine qu’un jeu d’action, il doit surtout séduire par sa singularité.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Yuuyu no Quiz de GO! GO!

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Yuuyu no Quiz de GO! GO! est-il référencé ?

Yuuyu no Quiz de GO! GO! est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Yuuyu no Quiz de GO! GO! est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Yuuyu no Quiz de GO! GO! sur Super Nintendo est 1992.

Quel éditeur a publié Yuuyu no Quiz de GO! GO! ?

Yuuyu no Quiz de GO! GO! a été édité par Taito.

Quel studio a développé Yuuyu no Quiz de GO! GO! ?

Yuuyu no Quiz de GO! GO! a été développé par Taito.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Yuuyu no Quiz de GO! GO! ?

L’indice de rareté marché Full Set de Yuuyu no Quiz de GO! GO! est actuellement de 46 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Yuuyu no Quiz de GO! GO! ?

Sur Super Nintendo, Yuuyu no Quiz de GO! GO! est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Yuuyu no Quiz de GO! GO! ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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