Army Corps of Hell est un jeu de type « Action / Stratégie » sorti en 2012 / ayant pour identifiant PCSB-00050
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

35,00 EUR
PALVoir sur

17,99 EUR
PALVoir sur

25,00 EUR
PALVoir sur

26,95 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

30,00 EUR
Voir sur

24,40 EUR
PALVoir sur

39,99 EUR
PALVoir sur

60,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

40,00 EUR
PALVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, carte de jeu et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 43e percentile. Disponibilité : 23e percentile de rareté.
10 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Army Corps of Hell à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
COMMANDER UNE HORDE, C’EST BIEN. LA GARDER EN VIE, C’EST UNE AUTRE HISTOIRE.
Army Corps of Hell fait partie de ces curiosités typiques de 2012: un titre pensé pour une portable moderne, qui mélange l’urgence de l’action et la lecture tactique d’un petit jeu de commandement. Le concept est simple à expliquer et étonnamment accrocheur à jouer: vous ne vous battez pas “seul”, vous pilotez une meute de serviteurs, envoyés au casse-pipe pour ouvrir la voie.
Sur PS Vita, il a ce côté “jeu de lancement” dans l’esprit, pas forcément par son statut exact, mais par sa façon d’explorer une identité: sessions courtes, interface pensée pour le portable, et une direction artistique qui assume le grotesque et le mauvais goût façon cartoon démoniaque. Ce n’est pas un action pur ni un RTS classique: c’est un hybride qui vit de son rythme et de son côté très direct.
L’entrée en matière vous place vite face à l’essentiel: une mission, une zone à nettoyer, et surtout la sensation que votre puissance vient du nombre. Le jeu installe rapidement son vocabulaire de base, avec des ordres simples à donner et des ennemis qui punissent si l’on joue “au héros” au lieu de gérer sa troupe.
Ce qui marque dès le début, c’est la dynamique de troupe: on apprend à accepter les pertes, à prioriser les cibles et à garder sa ligne de sbires active pour maintenir la pression. La prise en main est conçue pour être immédiate, mais le jeu demande rapidement un minimum d’anticipation pour éviter que tout parte en vrille.
Army Corps of Hell rappelle une période où la portable de Sony cherchait encore sa “signature” avec des titres qui osaient des formats bizarres et des genres croisés. On y retrouve ce goût des expériences compactes, parfois un peu rêches, mais qui se retiennent par une idée forte et une exécution pensée pour du jeu nomade: on lance une mission, on optimise, on relance.
Plutôt que de vendre un héros charismatique, le jeu mise sur un imaginaire de bas-fonds infernaux, avec une armée de créatures sacrifiables et une tonalité irrévérencieuse. C’est un choix qui le distingue immédiatement sur une étagère PS Vita: on sait qu’on part sur un titre décalé, plus “carnage contrôlé” que fantasy noble.
Le cœur du jeu, c’est le pilotage d’une petite armée: vous déclenchez des attaques, vous orientez vos sbires, et vous essayez d’exploiter le terrain et les ouvertures. L’action est assez nerveuse pour qu’on reste concentré, mais la réussite dépend surtout de votre capacité à gérer la masse : qui envoyer, quand temporiser, quand forcer le passage.
L’ADN “action/stratégie” se sent dans la façon dont les combats punissent l’approximation. Quand on s’éparpille, la troupe fond vite, et on se retrouve à bricoler avec moins d’options. À l’inverse, quand on prend le pli, le jeu délivre un plaisir très particulier: celui de déclencher le chaos sans perdre le contrôle, comme si vous jouiez un chef d’orchestre un peu sadique.
Visuellement, le titre joue la carte de l’outrance, avec des ennemis et des situations qui font souvent sourire, mais sans chercher la finesse. Il faut accepter une esthétique qui privilégie l’impact et la lisibilité à l’écran d’une portable: si vous attendez de la mise en scène de prestige, passez votre chemin. Si vous aimez les jeux qui “fonctionnent” par boucles de missions et montée en puissance, il a une vraie saveur.
En version physique PS Vita, Army Corps of Hell s’inscrit dans ces titres qu’on croise encore, mais rarement dans un état vraiment irréprochable. La boîte Vita est compacte, donc facile à marquer, et beaucoup d’exemplaires ont vécu la vie de portable: frottements, micro-rayures sur le plastique, jaquette un peu gondolée. Pour un full set propre, le facteur déterminant reste la complétude et l’état cosmétique.
Sur le marché de l’occasion, la cote observée tourne autour de 30,00 euros. Comme souvent sur PS Vita, l’écart se fait vite entre un exemplaire “juste jouable” et un exemplaire qui fait plaisir à ranger dans une collection: boîte nette, fermeture qui clipse bien, et jaquette sans blanchiment sur la tranche.
TACTIQUE RAPIDE, HUMOUR NOIR, ET UNE ARMÉE QUI NE DEMANDE QU’À SE FAIRE EXPLOSER
« J’avais dit “avancez”… pas “disparaissez”. »
Army Corps of Hell n’est pas le genre de jeu qu’on associe spontanément à une longue saga, et c’est aussi ce qui fait son charme en collection: il ressemble à un one-shot avec une idée centrale très marquée. Pour retrouver des sensations cousines, on peut le rapprocher, par l’esprit, de certains jeux d’action tactique centrés sur une troupe ou des unités sacrifiables, mais sans qu’il y ait un « épisode suivant » incontournable à connaître.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Army Corps of Hell est actuellement référencé sur PS Vita dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Army Corps of Hell se situe autour de 30,00 euros. Elle repose sur 9 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Army Corps of Hell est classé dans le genre Action / Stratégie.
La date de sortie référencée pour Army Corps of Hell sur PS Vita est 2012.
L’indice de rareté marché Full Set de Army Corps of Hell est actuellement de 31 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 10 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Le code de référence enregistré pour Army Corps of Hell est PCSB-00050. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.
Sur PS Vita, Army Corps of Hell est distribué sous la forme de une carte de jeu PS Vita.
Contrôlez les contacts de la carte, son identification par la console, la région du compte éventuellement nécessaire et l’état de la boîte et de la jaquette.
À découvrir également dans la base Full Set : DanganRonpa Ultra Despair Girls sur PS Vita (même genre et même console), Assassin's Creed: Chronicles sur PS Vita (même genre et même console), Skylanders: Giants sur Wii U (même genre et même année), Tank! Tank! Tank! sur Wii U (même genre et même année), Dungeon Hunter Alliance sur PS Vita (même année).