Skylanders: Giants est un jeu de type « Action » sorti en 2012 / édité par ActivisionSquare Enix / développé par Vicarious Visions
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice ou inserts et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Prix relatif : 25e percentile. Disponibilité : 30e percentile de rareté.
24 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Skylanders: Giants à partir des annonces indexées.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
QUAND LES FIGURINES PRENNENT DE L’AMPLEUR, LE JEU SUIT LE MOUVEMENT
Sorti en 2012, Skylanders: Giants prolonge la formule “toys-to-life” en l’assumant à fond: un jeu d’action accessible, pensé pour alterner exploration, baston légère et collecte, avec ce petit rituel très matériel qui consiste à poser une figurine sur un portail pour la voir débarquer à l’écran.
Sur Wii U, l’intérêt aujourd’hui n’est pas seulement ludique. C’est aussi un titre qui a du sens dans une étagère de collectionneur: boîte, disque, portail, figurines et inserts forment un ensemble, et la série est précisément du genre à devenir frustrante dès qu’il manque un morceau.
La prise en main passe avant tout par la logique Skylanders: on démarre en sélectionnant un personnage en le plaçant sur le portail, puis on comprend très vite le cœur du loop. On avance dans des zones découpées en arènes et couloirs d’exploration, on casse des éléments du décor, on récupère de l’or, et on enchaîne des pouvoirs simples à lire.
Le jeu est aussi calibré pour que l’installation “physique” fasse partie de l’entrée en matière. Si votre partie commence par une petite séance de tri de figurines et de câbles, c’est normal: ici, la collection est déjà un morceau du gameplay.
Giants, c’est typiquement l’époque où l’on ne parlait plus seulement de « jeu » mais de « pack »: boîte plus encombrante, périphérique dédié, figurines qu’on manipule, et ce réflexe de retourner la jaquette pour vérifier le contenu. C’est une nostalgie très concrète, presque logistique, celle des salons envahis par les portails et des étagères qui se transforment en mini-vitrines.
Comme son nom l’annonce, l’épisode introduit des Skylanders de grande taille, avec un rôle clair: taper plus fort et donner une sensation de puissance immédiate, autant dans la main que dans l’action. C’est aussi l’un des épisodes qui a consolidé l’idée que chaque nouvelle itération pouvait apporter sa “gimmick” de collection, pas seulement un nouveau scénario.
On est sur de l’action à la troisième personne, avec des attaques rapides, des capacités spéciales et un rythme fait pour être lu instantanément. Le plaisir vient de la variété des personnages et des éléments (au sens des affinités) plus que d’un challenge brut: changer de Skylander n’est pas un simple skin, c’est une autre façon d’occuper l’espace et de gérer les ennemis.
L’équilibre est celui d’un jeu familial, mais pas paresseux: il y a suffisamment de choses à casser, à ouvrir et à débloquer pour garder l’envie d’optimiser ses runs. Et si vous aimez “faire le ménage” dans un niveau, Giants a ce côté satisfaisant de l’action-aventure où chaque recoin promet une récompense, même modeste.
Côté Wii U, le point crucial n’est pas une option graphique ou un mode secret: c’est la compatibilité propre au toys-to-life. Le jeu dépend d’un portail branché en USB, et c’est là qu’il faut être attentif quand on reconstitue un set. Pour vérifier ce qui peut servir ou être remplacé proprement, la page Accessoires Wii U aide à remettre les bons éléments dans le bon contexte matériel.
Sur Skylanders, un exemplaire “complet” ne se résume pas à disque + boîte. Regardez l’intérieur: présence de la notice et des feuillets éventuels, état de la jaquette (coins blanchis, traces de pli), et surtout cohérence du contenu si vous visez un set d’origine. Les figurines vivent une autre vie que les disques: peinture frottée, base marquée, ou plastique collant après stockage, ce sont des signes classiques à inspecter avant d’aligner la série.
Autre point très pratique: testez le portail et plusieurs figurines, pas seulement une. Un lot peut “marcher” à moitié, et c’est précisément ce genre de mauvaise surprise qui transforme un achat de collection en séance de dépannage.
Sur Wii U, l’évolution la plus parlante se lit en comparant la structure et les idées de jeu à Skylanders: Swap Force, qui pousse plus loin la logique “gimmick” et la collecte. Et si vous collectionnez aussi sur d’autres supports, la fiche Skylanders: Giants sur Xbox 360 PAL est intéressante pour situer votre version Wii U dans une collection multi-plateformes, notamment sur les choix d’édition et de rangement (packs, inserts, état du contenu).
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Skylanders: Spyro’s Adventure | Génération PS3 / Xbox 360 / Wii (selon versions) | Le point de départ du concept toys-to-life, dont Giants reprend la base (portail + figurines). |
| Épisode principal | Skylanders: Giants | Wii U | L’épisode qui met en avant des personnages “géants” et renforce l’idée d’une collection qui s’agrandit à chaque itération. |
| Après | Skylanders: Imaginators | Wii U | Une autre direction de la série sur la même console, axée sur la création et la personnalisation, à comparer pour mesurer l’évolution de la formule. |
Skylanders: Giants se croise régulièrement en occasion, mais la vraie variabilité est ailleurs: complétude du pack, état des figurines, et présence d’un portail fonctionnel. Un exemplaire “nu” est jouable si vous avez déjà l’écosystème, mais pour une logique Full Set, c’est un titre où l’on passe plus de temps à vérifier le contenu qu’à simplement juger l’état du disque.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Skylanders: Giants est actuellement référencé sur Wii U dans la base Full Set.
Skylanders: Giants est classé dans le genre Action.
La date de sortie référencée pour Skylanders: Giants sur Wii U est 2012.
Skylanders: Giants a été édité par ActivisionSquare Enix.
Skylanders: Giants a été développé par Vicarious Visions.
L’indice de rareté marché Full Set de Skylanders: Giants est actuellement de 28 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 24 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Wii U, Skylanders: Giants est distribué sous la forme de un disque optique Wii U.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : LEGO Jurassic World sur Wii U (même genre et même console), Skylanders: Trap Team sur Wii U (même genre et même console), Army Corps of Hell sur PS Vita (même genre et même année), ZombiU sur Wii U (même genre et même année), Sports Connection sur Wii U (même année).