Assassin's Creed III

Assassin's Creed III est un jeu de type « Action / Aventure / Infiltration » sorti en 2012 / édité par Ubisoft / développé par Ubisoft

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Assassin's Creed III (3) - Wii U (Nintendo WII U) - COMPLET - VF - TBE

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Assassin's Creed III Nintendo Wii U Sans Notice PAL UKV

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Assassin's Creed III / Nintendo Wii U /  Occasion - TBE - FR

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Nintendo Wii U - Assassin's Creed III - PAL

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Assassin's Creed III 3 Wii U

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Assassin’s Creed III – Nintendo Wii U (Complet)

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Assassin's creed III Wii U PAL UK NEUF sous BLISTER

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CD SEUL  Assassin's Creed III 3 Nintendo Wii U PAL FR WiiU

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Jeu Wii U  " Assassin's Creed III " avec le mode d'emploi / TBE

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Assassin's Creed III - Nintendo Wii U

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Jaquette de Assassin's Creed III sur Wii U
Visuel de référence de Assassin's Creed III sur Wii U.
FICHE COLLECTIONNEUR

Assassin's Creed III en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleWii U
SupportDisque optique Wii U
GenreAction / Aventure / Infiltration
Sortie2012
DéveloppeurUbisoft
ÉditeurUbisoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice ou inserts et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 19 juillet 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Assassin's Creed III

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE34 annonces détectées lors du dernier relevé
12,90 €

Positionnement de la cote médiane

Assassin's Creed III indicatif12,90 euros
Médiane Wii U26,95 euros
Même genre sur Wii U24,69 euros
Même année sur Wii U25,15 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

21/ 100
Courant

Prix relatif : 17e percentile. Disponibilité : 24e percentile de rareté.

34 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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212016

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Assassin's Creed III à partir des annonces indexées.

13,98 €12,00 €12,90 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Assassin's Creed III sur Wii U

16:9

Assassin's Creed III sur Wii U: l’Assassin qui testait le GamePad

LA RÉVOLUTION AMÉRICAINE, VERSION CAPUCHE ET GAMEPAD

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Assassin's Creed III (2012) est un gros morceau d’action-aventure/infiltration, et aussi un marqueur de génération. Il arrive au moment où la série veut gagner en ampleur, en mise en scène et en variété de gameplay, avec de la ville, de la nature, des combats plus appuyés et un vrai goût pour les grands tableaux historiques.

Sur Wii U, l’intérêt n’est pas seulement d’avoir “un Assassin’s Creed de plus” sur une machine Nintendo. Cette version sert de vitrine à l’idée du double écran, avec une façon de gérer l’interface qui peut rendre l’exploration plus fluide, surtout quand on alterne carte, objectifs et équipement.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage donne le ton: mise en scène solide, rythme cinématographique, et un tutoriel qui préfère vous faire jouer plutôt que vous assommer de pop-ups. La série aime installer son décor avant de lâcher complètement la bride, et Assassin's Creed III suit cette logique en posant d’abord ses enjeux narratifs et son époque.

Dès les premiers déplacements, on retrouve le “langage” Assassin’s Creed: escalade au stick, sauts calculés, repères en hauteur et premières approches d’infiltration. Si vous revenez au jeu aujourd’hui, accordez-vous un petit temps d’adaptation: ce n’est pas une aventure moderne au pilotage ultra permissif, et c’est précisément ce qui fait son charme de jeu de sa génération.

Flashback joueur

Remettre Assassin's Creed III sur Wii U, c’est se souvenir d’une période où l’on cherchait encore “le bon usage” du second écran. On passait de l’action à l’interface sans pause, on jetait un œil à la carte sur la manette, et on avait ce sentiment très 2012 d’essuyer les plâtres d’une nouvelle manière de jouer, même dans une grosse production multiplateforme.

Derrière la jaquette

Dans la chronologie de la machine, Assassin's Creed III fait partie des titres qui ont accompagné les débuts de la Wii U et son ambition “HD”. Pour un collectionneur, ça compte: ce sont souvent ces jeux-là qu’on aime aligner sur une étagère, parce qu’ils racontent un moment précis du hardware, entre promesse technologique et catalogues encore en construction.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu reste ce mélange de parkour, d’infiltration et de combats au corps à corps, avec une structure faite de missions scénarisées et d’exploration. L’ambiance se distingue par ses grands espaces et une nature plus présente que dans certains épisodes très urbains, ce qui change la lecture des déplacements et des approches.

La Wii U ajoute une couche de confort via le GamePad Wii U : pouvoir garder une carte ou des menus sous la main, sans couper l’action sur l’écran principal, colle bien à un jeu où l’on consulte souvent objectifs, zones et inventaire. Ce n’est pas une révolution du gameplay, mais c’est une ergonomie différente qui peut rendre les sessions plus “coulées”, surtout quand on enchaîne missions et collecte.

À noter côté sensations: Assassin's Creed III est un épisode dense, parfois bavard, avec un rythme qui alterne séquences spectaculaires et temps plus posés. Le bon réflexe, c’est de ne pas vouloir le “speedrun”: il s’apprécie quand on accepte sa cadence, ses transitions, et la variété de situations qu’il propose.

Héros ou casting

L’épisode est porté par Connor (Ratonhnhaké:ton), personnage central de cette plongée dans l’Amérique en pleine révolution, avec une écriture qui cherche à le confronter à plusieurs camps et contradictions. Le jeu prend aussi le temps d’installer des figures clés autour de lui, et c’est cette galerie, plus que la simple “capuche”, qui donne son identité au récit.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantAssassin's Creed BrotherhoodXbox 360 PALUn repère clair pour le “style classique” de la série, plus urbain et très codifié sur l’infiltration et les parcours en ville.
Épisode principalAssassin's Creed IIIWii UÉpisode charnière, plus orienté grands espaces et mise en scène, et intéressant sur Wii U pour son interface déportée.
AprèsAssassin's Creed IV Black FlagXbox 360 PALUne évolution marquante du rythme et des sensations, souvent cité pour son orientation plus aventure et son énergie différente.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Assassin's Creed III sur Wii U se croise régulièrement, mais l’intérêt “Full Set” se joue sur l’état. Visez une boîte propre (tranches non écrasées, jaquette non gondolée), un disque sans micro-rayures marquées, et surtout un exemplaire vraiment complet avec sa notice si elle est présente dans votre version.

Comme souvent avec la Wii U, prenez aussi le temps de vérifier la cohérence du packaging: certaines éditions ont circulé avec des variations de contenus papier selon les séries et les pays. Pour une collection homogène, c’est un détail qui se remarque vite sur l’étagère.

CAPUCHE SUR LA TÊTE, CARTE SOUS LES POUCES

« OK, encore une mission… et après j’éteins. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un épisode ambitieux, dense, avec une vraie envie de varier les situations.
  • Une ambiance et des décors qui tranchent avec les épisodes très centrés sur la ville.
  • Sur Wii U, l’interface déportée sur GamePad peut rendre l’exploration plus confortable.

Les -

  • Un rythme parfois inégal, qui demande d’accepter ses temps plus posés.
  • Une prise en main “ancienne école”: moins permissive que des action-aventure plus récents.
  • Pour la collection, l’intérêt dépend beaucoup de l’état de la boîte et des papiers.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Assassin's Creed III

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Assassin's Creed III est-il référencé ?

Assassin's Creed III est actuellement référencé sur Wii U dans la base Full Set.

Quel est le genre de Assassin's Creed III ?

Assassin's Creed III est classé dans le genre Action / Aventure / Infiltration.

Quand Assassin's Creed III est-il sorti sur Wii U ?

La date de sortie référencée pour Assassin's Creed III sur Wii U est 2012.

Quel éditeur a publié Assassin's Creed III ?

Assassin's Creed III a été édité par Ubisoft.

Quel studio a développé Assassin's Creed III ?

Assassin's Creed III a été développé par Ubisoft.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Assassin's Creed III ?

L’indice de rareté marché Full Set de Assassin's Creed III est actuellement de 21 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 34 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Assassin's Creed III ?

Sur Wii U, Assassin's Creed III est distribué sous la forme de un disque optique Wii U.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Assassin's Creed III ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Skylanders: Swap Force sur Wii U (même genre et même console), Pac-man & les aventures de fantômes sur Wii U (même genre et même console), Army Corps of Hell sur PS Vita (même genre et même année), ZombiU sur Wii U (même genre et même année), Sports Connection sur Wii U (même année et même éditeur), America's Army: Rise of a Soldier sur Xbox (même éditeur), Les Cinq Légendes sur Wii U (même année).