Assassin's Creed III est un jeu de type « Action / Aventure / Infiltration » sorti en 2012 / édité par Ubisoft / développé par Ubisoft
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LA RÉVOLUTION AMÉRICAINE, VERSION CAPUCHE ET GAMEPAD
Assassin's Creed III (2012) est un gros morceau d’action-aventure/infiltration, et aussi un marqueur de génération. Il arrive au moment où la série veut gagner en ampleur, en mise en scène et en variété de gameplay, avec de la ville, de la nature, des combats plus appuyés et un vrai goût pour les grands tableaux historiques.
Sur Wii U, l’intérêt n’est pas seulement d’avoir “un Assassin’s Creed de plus” sur une machine Nintendo. Cette version sert de vitrine à l’idée du double écran, avec une façon de gérer l’interface qui peut rendre l’exploration plus fluide, surtout quand on alterne carte, objectifs et équipement.
Le démarrage donne le ton: mise en scène solide, rythme cinématographique, et un tutoriel qui préfère vous faire jouer plutôt que vous assommer de pop-ups. La série aime installer son décor avant de lâcher complètement la bride, et Assassin's Creed III suit cette logique en posant d’abord ses enjeux narratifs et son époque.
Dès les premiers déplacements, on retrouve le “langage” Assassin’s Creed: escalade au stick, sauts calculés, repères en hauteur et premières approches d’infiltration. Si vous revenez au jeu aujourd’hui, accordez-vous un petit temps d’adaptation: ce n’est pas une aventure moderne au pilotage ultra permissif, et c’est précisément ce qui fait son charme de jeu de sa génération.
Remettre Assassin's Creed III sur Wii U, c’est se souvenir d’une période où l’on cherchait encore “le bon usage” du second écran. On passait de l’action à l’interface sans pause, on jetait un œil à la carte sur la manette, et on avait ce sentiment très 2012 d’essuyer les plâtres d’une nouvelle manière de jouer, même dans une grosse production multiplateforme.
Dans la chronologie de la machine, Assassin's Creed III fait partie des titres qui ont accompagné les débuts de la Wii U et son ambition “HD”. Pour un collectionneur, ça compte: ce sont souvent ces jeux-là qu’on aime aligner sur une étagère, parce qu’ils racontent un moment précis du hardware, entre promesse technologique et catalogues encore en construction.
Le cœur du jeu reste ce mélange de parkour, d’infiltration et de combats au corps à corps, avec une structure faite de missions scénarisées et d’exploration. L’ambiance se distingue par ses grands espaces et une nature plus présente que dans certains épisodes très urbains, ce qui change la lecture des déplacements et des approches.
La Wii U ajoute une couche de confort via le GamePad Wii U : pouvoir garder une carte ou des menus sous la main, sans couper l’action sur l’écran principal, colle bien à un jeu où l’on consulte souvent objectifs, zones et inventaire. Ce n’est pas une révolution du gameplay, mais c’est une ergonomie différente qui peut rendre les sessions plus “coulées”, surtout quand on enchaîne missions et collecte.
À noter côté sensations: Assassin's Creed III est un épisode dense, parfois bavard, avec un rythme qui alterne séquences spectaculaires et temps plus posés. Le bon réflexe, c’est de ne pas vouloir le “speedrun”: il s’apprécie quand on accepte sa cadence, ses transitions, et la variété de situations qu’il propose.
L’épisode est porté par Connor (Ratonhnhaké:ton), personnage central de cette plongée dans l’Amérique en pleine révolution, avec une écriture qui cherche à le confronter à plusieurs camps et contradictions. Le jeu prend aussi le temps d’installer des figures clés autour de lui, et c’est cette galerie, plus que la simple “capuche”, qui donne son identité au récit.
Si vous aimez comparer les versions, la mouture Assassin's Creed III sur Xbox 360 PAL sert de bon point de repère “standard” pour mesurer ce que la Wii U apporte surtout en confort d’interface. C’est aussi utile quand on collectionne la licence et qu’on veut des jaquettes cohérentes par génération.
Pour rester dans la même période sans refaire exactement le même voyage, Assassin's Creed III: Liberation sur PS Vita propose une autre approche, pensée pour le format portable, avec une identité propre. Et si votre rayon va plus loin dans la série, Assassin's Creed IV Black Flag illustre bien la bascule vers un rythme et des sensations différentes, tout en restant dans la continuité de cette génération d’épisodes.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Assassin's Creed Brotherhood | Xbox 360 PAL | Un repère clair pour le “style classique” de la série, plus urbain et très codifié sur l’infiltration et les parcours en ville. |
| Épisode principal | Assassin's Creed III | Wii U | Épisode charnière, plus orienté grands espaces et mise en scène, et intéressant sur Wii U pour son interface déportée. |
| Après | Assassin's Creed IV Black Flag | Xbox 360 PAL | Une évolution marquante du rythme et des sensations, souvent cité pour son orientation plus aventure et son énergie différente. |
En occasion, Assassin's Creed III sur Wii U se croise régulièrement, mais l’intérêt “Full Set” se joue sur l’état. Visez une boîte propre (tranches non écrasées, jaquette non gondolée), un disque sans micro-rayures marquées, et surtout un exemplaire vraiment complet avec sa notice si elle est présente dans votre version.
Comme souvent avec la Wii U, prenez aussi le temps de vérifier la cohérence du packaging: certaines éditions ont circulé avec des variations de contenus papier selon les séries et les pays. Pour une collection homogène, c’est un détail qui se remarque vite sur l’étagère.
CAPUCHE SUR LA TÊTE, CARTE SOUS LES POUCES
« OK, encore une mission… et après j’éteins. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Assassin's Creed III est actuellement référencé sur Wii U dans la base Full Set.
Assassin's Creed III est classé dans le genre Action / Aventure / Infiltration.
La date de sortie référencée pour Assassin's Creed III sur Wii U est 2012.
Assassin's Creed III a été édité par Ubisoft.
Assassin's Creed III a été développé par Ubisoft.
L’indice de rareté marché Full Set de Assassin's Creed III est actuellement de 21 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 34 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Wii U, Assassin's Creed III est distribué sous la forme de un disque optique Wii U.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Skylanders: Swap Force sur Wii U (même genre et même console), Pac-man & les aventures de fantômes sur Wii U (même genre et même console), Army Corps of Hell sur PS Vita (même genre et même année), ZombiU sur Wii U (même genre et même année), Sports Connection sur Wii U (même année et même éditeur), America's Army: Rise of a Soldier sur Xbox (même éditeur), Les Cinq Légendes sur Wii U (même année).