Dragon's Crown

Dragon's Crown est un jeu de type « A-RPG » sorti en 2013 / ayant pour identifiant PCSB-00408

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Dragon's Crown Sony Playstation Vita  PS Vita PSV PAL FR

Dragon's Crown Sony Playstation Vita PS Vita PSV PAL FR

55,00 EUR

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Dragon’s Crown Ps Vita Pal Euro

Dragon’s Crown Ps Vita Pal Euro

26,90 EUR

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Dragon’s Crown jeu PSVITA Playstation PS Vita JAP / JP

Dragon’s Crown jeu PSVITA Playstation PS Vita JAP / JP

35,00 EUR

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Dragon's Crown PS Vita PAL FR Complet CIB Vanillaware Atlus PlayStation Vita

Dragon's Crown PS Vita PAL FR Complet CIB Vanillaware Atlus PlayStation Vita

49,90 EUR

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Dragon's Crown ~~ Jeu Ps Vita / cartouche JAP / japan

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10,50 EUR

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Dragon's Crown Ps Vita Jap Japan

Dragon's Crown Ps Vita Jap Japan

25,00 EUR

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Jeux Sony PS Vita - Dragon's Crown - PAL

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49,49 EUR

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Dragon’s Crown sur PS Vita !!!

Dragon’s Crown sur PS Vita !!!

25,99 EUR

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Dragon's Crown PS Vita VF - MAF

Dragon's Crown PS Vita VF - MAF

45,00 EUR

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Dragon's Crown PSVITA Complet PAL FR Sony PlayStation PS Vita

Dragon's Crown PSVITA Complet PAL FR Sony PlayStation PS Vita

49,99 EUR

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Sony PS Vita - Dragon's Crown - PAL FR

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49,90 EUR

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Sony PS Vita - Dragon's Crown - PAL

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49,99 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Dragon's Crown

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Jaquette de Dragon's Crown sur PS Vita
Visuel de référence de Dragon's Crown sur PS Vita.
FICHE COLLECTIONNEUR

Dragon's Crown en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePS Vita
SupportCarte de jeu PS Vita
GenreA-RPG
Sortie2013
RéférencePCSB-00408

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, carte de jeu et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Dragon's Crown

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE16 annonces détectées lors du dernier relevé
47,25 €

Positionnement de la cote médiane

Dragon's Crown indicatif47,25 euros
Médiane PS Vita33,95 euros
Même genre sur PS Vita44,83 euros
Même année sur PS Vita30,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

38/ 100
Assez courant

Prix relatif : 78e percentile. Disponibilité : 11e percentile de rareté.

16 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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282016
262017

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Dragon's Crown à partir des annonces indexées.

49,70 €49,90 €47,25 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Dragon's Crown sur PS Vita

16:9

Dragon's Crown sur PS Vita: baston médiévale et loot à emporter

DU LOOT, DES COUPS, ET UNE QUÊTE QUI SE JOUE AUSSI EN MODE CANAP’ PORTABLE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Dragon's Crown (2013) fait partie de ces jeux qui assument un ADN arcade tout en s’étirant sur la durée: un A-RPG en vue de côté, pensé pour enchaîner les donjons, récupérer du meilleur équipement, et recommencer avec une classe ou une difficulté différente. Sur PS Vita, l’idée est simple et efficace: la même formule “bagarre + butin” qu’on aime sur grand écran, mais avec la liberté de la console portable.

Ce qui accroche immédiatement, c’est l’énergie du beat’em up et la promesse de progression. On ne vient pas pour un monde ouvert contemplatif, mais pour la sensation d’un action-RPG compact, structuré, qui récompense l’optimisation et l’envie de retenter “juste une run”. En collection, c’est aussi un titre qui a une identité visuelle forte en rayon, et qui se repère vite au milieu des boîtes Vita plus austères.

Les premières minutes de jeu

Le jeu pose rapidement ses fondations: on choisit un personnage parmi plusieurs archétypes, puis on se retrouve dans un hub façon taverne/guilde qui sert de carrefour entre quêtes, équipement et départ en mission. L’entrée en matière est surtout là pour te faire comprendre deux choses: tu n’es pas dans un simple brawler linéaire, et ta montée en puissance passe autant par le niveau que par le loot.

Dès les premiers donjons, la boucle est claire: avancer écran par écran, contrôler la foule, ramasser tout ce qui tombe, et commencer à comparer les pièces d’équipement. Sur Vita, l’intérêt se voit vite si tu aimes jouer par sessions courtes: une sortie de donjon, un tri du butin, puis retour au menu sans te perdre dans du superflu.

Flashback joueur

Dragon's Crown évoque cette époque où l’on rêvait de retrouver l’impact immédiat des beat’em up 2D, mais avec une couche de RPG qui donne envie de “builder” son perso. La Vita, elle, rappelle un autre plaisir très concret: une progression au long cours dans la poche, avec le même réflexe qu’un hack’n slash sur console de salon, sauf qu’ici le tri du butin se fait entre deux trajets.

Derrière la jaquette

Sur Vita, l’exemplaire physique se reconnaît aussi à son identifiant: PCSB-00408. Pour un collectionneur, c’est un repère pratique quand on compare des annonces, surtout quand les photos sont floues ou que le vendeur mélange plusieurs versions dans une même description.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Dragon's Crown joue la carte du contrôle lisible et du “poids” dans les attaques: ça tape, ça projette, ça verrouille des zones de danger, et ça encourage à utiliser son kit plutôt qu’à marteler un seul bouton. Le côté A-RPG se ressent dans la gestion de l’équipement et dans la manière dont ton efficacité change selon tes choix de stats et d’armes, pas seulement selon ton niveau.

La structure en missions et la répétition assumée sont une force si tu aimes optimiser. Le jeu te pousse à connaître les niveaux, à choisir tes cibles, à gérer l’espace, et à faire des runs plus propres. Sur portable, c’est précieux: la Vita se prête bien à ce rythme “une quête, une récompense, un ajustement”, et la prise en main reste confortable sur la durée, surtout si ta console est bien équipée.

Petit conseil matériel: si tu joues souvent en sessions longues, un grip ou une protection adaptée peut vraiment améliorer le confort et la tenue. La page Accessoires PS Vita est un bon point de départ pour repérer ce qui protège la console sans gêner les sticks.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Dragon's Crown sur Vita se trouve, mais les exemplaires vraiment propres font la différence: boîtier sans casse, jaquette nette, et surtout un ensemble complet quand l’annonce le promet. Sur Vita, l’état du boîtier est souvent le premier point faible (plastique fragile, traces, charnière), alors qu’une belle jaquette donne tout de suite un côté “collection” à un jeu pourtant pensé pour être malmené au quotidien.

  • Vérifie le support: la cartouche PS Vita doit être propre, sans encrassement visible sur les contacts, et idéalement testée sur une console.
  • Inspecte le boîtier: charnière, fermeture, et plastique transparent (rayures et jaunissement se voient beaucoup en vitrine).
  • Demande des photos nettes de la tranche et de l’arrière: sur Vita, c’est souvent là que les microfissures et traces de pression apparaissent.

DONJON, BUTIN, TRI DU STUFF, ET RE-PLONGE IMMÉDIATE

« Encore une mission… juste pour voir ce que le boss va lâcher. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une boucle A-RPG/beat’em up très “one more run”, parfaite en portable.
  • Progression gratifiante via équipement et optimisation de personnage.
  • Identité visuelle marquée, qui donne du caractère à une collection Vita.

Les -

  • Structure répétitive par design: si tu n’aimes pas refaire des quêtes, l’intérêt retombe vite.
  • Le confort dépend beaucoup de ta prise en main et de l’état des sticks, sensibles sur une console utilisée.
  • En occasion, les boîtiers Vita fatigués peuvent gâcher l’effet “collector” même si le jeu fonctionne.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Dragon's Crown

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Dragon's Crown est-il référencé ?

Dragon's Crown est actuellement référencé sur PS Vita dans la base Full Set.

Quel est le genre de Dragon's Crown ?

Dragon's Crown est classé dans le genre A-RPG.

Quand Dragon's Crown est-il sorti sur PS Vita ?

La date de sortie référencée pour Dragon's Crown sur PS Vita est 2013.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Dragon's Crown ?

L’indice de rareté marché Full Set de Dragon's Crown est actuellement de 38 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 16 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le code de référence de Dragon's Crown ?

Le code de référence enregistré pour Dragon's Crown est PCSB-00408. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.

Quel est le support physique de Dragon's Crown ?

Sur PS Vita, Dragon's Crown est distribué sous la forme de une carte de jeu PS Vita.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Dragon's Crown ?

Contrôlez les contacts de la carte, son identification par la console, la région du compte éventuellement nécessaire et l’état de la boîte et de la jaquette.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Hyperdimension Neptunia U sur PS Vita (même genre et même console), Ys VIII: Lacrimosa of Dana sur PS Vita (même genre et même console), Soul Sacrifice sur PS Vita (même genre et même année), Zumba Fitness: World Party sur Wii U (même année).