Ape Escape est un jeu sorti en 1999 / édité par Sony Computer Entertainment Inc. / développé par Sony Computer Entertainment Inc. / réédité en version Platinum
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![Ape Escape (Saru ! Get You ! / Sarugetchu) PS1 [Japanese NTSC-J] PlayStation 1](/visuel/ape-escape-ps-one--44tncGFqN766IRR9kILhXrUkVNEmsjXLxgyDwQK3PXIsBpfAn5Ds1md7o4BSXrOmcfdWSn061cQIGQ6uYtqEXfwMn0DXwXOCF6IA2m8X_q3oeNqY3DFslhyHPLDaJvPeafAX4b8EpT0n8j2rrWMWGrSYzreehOxfq5hwRNnKgU0.jpg)
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NET DANS UNE MAIN, STICK DANS LâAUTRE: LES SINGES NâONT QUâĂ BIEN SE TENIR
Sorti en 1999 et Ă©ditĂ©/dĂ©veloppĂ© par Sony Computer Entertainment Inc., Ape Escape fait partie de ces jeux PlayStation qui ont une saveur âmaisonâ immĂ©diate: une idĂ©e simple, une exĂ©cution ludique, et une personnalitĂ© visuelle qui tranche avec les productions plus âsĂ©rieusesâ de lâĂ©poque. Ici, pas de grand drame Ă rallonge, mais une chasse au trĂ©sor frĂ©nĂ©tique, basĂ©e sur la poursuite et lâimprovisation.
Ce qui le rend encore trĂšs jouable aujourdâhui, câest son mĂ©lange rare entre plate-forme 3D, collecte et mini-dĂ©fis, avec un rythme de jeu fait de petites victoires. Chaque singe capturĂ© est une micro-rĂ©compense, et le jeu sait relancer lâattention en changeant rĂ©guliĂšrement dâoutil, de contrainte ou de terrain.
LâentrĂ©e en matiĂšre met rapidement le joueur dans le bain: on comprend que lâobjectif nâest pas seulement dâatteindre la fin dâun niveau, mais de repĂ©rer des cibles mobiles, de les approcher, puis de les attraper au bon moment. TrĂšs tĂŽt, le jeu insiste sur la lecture de lâespace (angles, hauteurs, dĂ©tours) et sur la maniĂšre dont les singes rĂ©agissent Ă votre prĂ©sence.
La prise en main sâapprivoise par lâaction, en particulier parce que le contrĂŽle des gadgets demande un peu de coordination. LâidĂ©e est claire dĂšs le dĂ©part: vous nâĂȘtes pas un hĂ©ros âĂ attaquesâ, vous ĂȘtes un chasseur Ă©quipĂ©, et la rĂ©ussite tient autant au placement quâau timing.
Ape Escape, câest le jeu qui rappelle une Ă©poque oĂč lâanalogique nâĂ©tait pas encore un rĂ©flexe universel. Il a participĂ© Ă populariser ce nouveau confort de dĂ©placement en 3D, tout en donnant un vrai sens aux deux sticks: lâun pour bouger, lâautre pour manier les gadgets. Quand on le relance aujourdâhui, on sent encore ce cĂŽtĂ© âjeu conçu autour du padâ, pas juste adaptĂ©.
Cette version PlayStation est fortement associĂ©e Ă lâusage des sticks analogiques et au pad Ă vibration: le jeu est pensĂ© pour ĂȘtre jouĂ© avec une manette PlayStation de type DualShock, notamment parce que plusieurs actions de gadgets reposent sur le stick droit. Câest un dĂ©tail technique qui a eu un impact concret: la manette nâest plus un simple pĂ©riphĂ©rique, elle devient une partie du game design.
Le cĆur dâApe Escape, câest la chasse: observer, poursuivre, ruser, puis sĂ©curiser la capture. Les singes ne sont pas de simples collectibles posĂ©s lĂ . Ils fuient, se dĂ©fendent parfois, et exploitent le dĂ©cor, ce qui transforme chaque âpriseâ en petite scĂšne de slapstick jouable. RĂ©sultat: mĂȘme sans boss interminable, le jeu garde une tension lĂ©gĂšre mais constante.
Les gadgets donnent son identitĂ© au titre. On alterne entre outils dâattaque non lĂ©tale, de mobilitĂ© et de portĂ©e, et le plaisir vient de leur complĂ©mentaritĂ©: un bon enchaĂźnement, câest dâabord une bonne lecture de la situation. Ce parti pris rend lâaction moins monotone quâune plate-forme 3D classique, mĂȘme si la camĂ©ra et la prĂ©cision peuvent demander un temps dâadaptation selon votre tolĂ©rance aux jeux 3D de cette gĂ©nĂ©ration.
Visuellement, la direction artistique reste lisible et joyeuse, avec des environnements variĂ©s et une mise en scĂšne qui aime lâhumour. Câest un jeu qui ne sâexcuse jamais dâĂȘtre âjeu vidĂ©oâ: il multiplie les idĂ©es, les surprises, et assume son cĂŽtĂ© parc dâattractions.
Le joueur incarne Spike, embarquĂ© dans une course-poursuite loufoque contre Specter, le singe au casque qui donne une direction Ă toute la chasse. Ce duo fonctionne bien: Spike sert de point dâancrage simple, pendant que Specter incarne la malice et la menace, sans alourdir lâaventure sous des couches de narration.
Pour le collectionneur PlayStation, Ape Escape se croise aussi en Ă©dition Platinum. La variation est surtout packaging : jaquette et liserĂ© âPlatinumâ qui changent immĂ©diatement le rendu en vitrine, et parfois une prĂ©sentation de tranche moins homogĂšne si vous alignez majoritairement des premiĂšres Ă©ditions. CĂŽtĂ© chasse au complet, lâimportant reste dâavoir la boĂźte, le disque propre et la notice correspondant Ă lâĂ©dition.
Si vous aimez lâidĂ©e dâune chasse structurĂ©e par gadgets et objectifs, la sĂ©rie a continuĂ© Ă explorer cette formule. Sur portable, Ape Escape P propose une relecture pensĂ©e pour un autre format de sessions, tandis que la PlayStation 2 a accueilli une suite plus ample avec Ape Escape 2, puis un troisiĂšme Ă©pisode qui pousse encore plus loin lâesprit âboĂźte Ă jouetsâ avec Ape Escape 3.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| AprĂšs | Ape Escape 2 | PlayStation 2 (PAL) | Reprend lâidĂ©e de la chasse et lâĂ©largit avec une structure plus gĂ©nĂ©reuse et une 3D plus stable. |
| Ăpisode principal | Ape Escape | PlayStation | Point de dĂ©part emblĂ©matique: gadgets, capture et contrĂŽle analogique au centre de tout. |
| AprĂšs | Ape Escape P | PSP | DĂ©clinaison portable: mĂȘme ADN, autre rythme et autre rapport au level design. |
En occasion, Ape Escape se rencontre rĂ©guliĂšrement, mais la vraie diffĂ©rence se fait sur la propretĂ© de lâensemble. Un exemplaire âfull setâ convaincant, câest dâabord un boĂźtier non fendu, une jaquette non gondolĂ©e, une notice prĂ©sente et un disque peu marquĂ©. LâĂ©dition Platinum attire aussi un public spĂ©cifique: certains la cherchent pour complĂ©ter une sous-sĂ©rie, dâautres la boudent pour garder une rangĂ©e homogĂšne en premiĂšres Ă©ditions.
CAPTURE, GADGET, RUSE: LA PS1 EN MODE CHASSE SPORTIVE
« Une seconde dâinattention, et il te file entre les mailles du filet. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Ape Escape est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Ape Escape sur PS One est 1999.
Ape Escape a été édité par Sony Computer Entertainment Inc..
Ape Escape a été développé par Sony Computer Entertainment Inc..
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Ape Escape est actuellement de 35 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 20 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Oui. Une réédition Platinum de Ape Escape est rĂ©fĂ©rencĂ©e. La jaquette, le disque et la prĂ©sentation diffĂšrent gĂ©nĂ©ralement de lâĂ©dition originale.
Sur PS One, Ape Escape est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Syphon Filter sur Playstation (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Ore no Shikabane wo Koete Yuke sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Pro Shinan Mahjong: Tsuwamono sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e).