Attack of the Saucerman

Attack of the Saucerman est un jeu sorti en 1999 / édité par SCEE / développé par Psygnosis

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Jaquette de Attack of the Saucerman sur Playstation
Visuel de référence de Attack of the Saucerman sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Attack of the Saucerman en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1999
DéveloppeurPsygnosis
ÉditeurSCEE

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
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Positionnement de la cote médiane

Médiane Playstation17,22 euros
Même année sur Playstation14,16 euros

Sorties autour de la même période sur Playstation

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1641998
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692003

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Attack of the Saucerman à partir des annonces indexées.

107,49 €107,49 €108,49 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Attack of the Saucerman sur PS One

16:9

Attack of the Saucerman sur PlayStation: l’OVNI 3D signé Psygnosis

COMBINE, LASER ET HUMOUR ALIEN: LA PS1 SORT LE PISTOLET À SOUCOUPES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Attack of the Saucerman fait partie de ces titres PlayStation qui assument un ton décalé sans chercher à singer les blockbusters de l’époque. Sorti en 1999 et porté par le duo SCEE à l’édition et Psygnosis au développement, il s’inscrit dans cette fin de génération où la 3D est partout, avec ses audaces… et ses angles morts.

Son attrait aujourd’hui, c’est justement ce côté « curiosité de catalogue »: un jeu d’action en 3D qui mise sur l’invasion extraterrestre façon série B, des idées de mise en scène parfois surprenantes, et un rythme qui alterne affrontements et exploration. En collection, c’est typiquement le disque qu’on ressort pour montrer aux potes « le genre de jeu qu’on ne croise plus ».

Les premières minutes de jeu

Sans s’appuyer sur une intro culte ou une scène unique gravée dans toutes les mémoires, le jeu cherche surtout à installer son ambiance rapidement: un univers d’aliens pas franchement subtil, une direction artistique qui privilégie la caricature, et des objectifs qui invitent à se déplacer, viser et gérer les menaces à l’écran.

Ce qu’on comprend vite, manette en main, c’est que le plaisir vient autant de l’action que de l’atmosphère. On est dans une 3D PlayStation de la fin des années 90: caméra et lisibilité peuvent demander un petit temps d’adaptation, mais le jeu compte sur son énergie et son thème pour accrocher.

Détail qui sent bon la fin des années 90

Le mélange « aliens pulp + action 3D » renvoie à une période où la PS1 accueillait volontiers des concepts un peu bis, parfois bancals, souvent attachants. Attack of the Saucerman a ce parfum d’époque: des choix visuels immédiatement identifiables, une envie de faire drôle et bruyant, et une approche du spectacle typique des jeux qui misaient autant sur la jaquette que sur la démo en magasin.

Derrière la jaquette

Voir Psygnosis au générique n’est pas anodin: le studio a longtemps cultivé une identité graphique forte et un goût pour les projets qui sortent un peu du rang. Ici, l’association avec SCEE place clairement le titre dans le « grand vivier PlayStation »: des jeux parfois moins médiatisés, mais qui donnent de la texture à une collection PS1, surtout quand on aime les thèmes science-fiction et l’action arcade.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de l’expérience repose sur l’action en 3D, avec une emphase sur le tir et la gestion des ennemis dans des environnements qui demandent de se repérer. Comme souvent sur PS1, la sensation dépend beaucoup de la façon dont on s’accommode de la caméra et du verrouillage, et du temps qu’on accepte de consacrer à la prise en main.

Le bon réflexe, c’est de jouer « propre »: avancer par zones, sécuriser l’espace autour de soi, et privilégier une lecture méthodique plutôt que de foncer. Sur ce type de jeu, la précipitation se paie vite, alors qu’en contrôlant le tempo, on profite davantage de l’ambiance et des idées de mise en scène.

Côté confort, la manette PlayStation reste centrale pour trouver ses repères, notamment sur les ajustements fins de direction et les corrections rapides quand l’action devient confuse. Un exemplaire avec des sticks fatigués (sur les modèles analogiques) ou une croix imprécise, et le jeu peut perdre une partie de son plaisir.

Le petit truc de collectionneur

En version physique, Attack of the Saucerman est typiquement le jeu où l’état fait tout. La jaquette et le manuel participent beaucoup à l’identité du titre, parce que l’emballage vend une promesse très « invasion alien » qui fait mouche dans une étagère PS1. Pour un full set propre, vérifiez un boîtier non fendu, une jaquette sans décoloration et une notice bien présente, surtout si vous collectionnez par éditeur ou par période.

Sur PS1, le détail qui change la vie reste le disque: privilégiez une surface propre, sans rayures circulaires profondes, et testez les chargements un peu longs (là où la lecture se montre la plus capricieuse). Ce genre de jeu se savoure mieux quand il se lance du premier coup, sans suspense parasite.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sa disponibilité peut varier selon la version et l’état, comme beaucoup de titres PS1 de la fin de vie de la console. On le croise parfois en loose, mais l’intérêt collection grimpe nettement quand tout est complet et cohérent (boîte, jaquette, notice, disque au bon sérigraphie). Si vous chassez les jeux SCEE ou les productions Psygnosis, c’est le type de référence qui prend du sens au milieu d’une sélection plus connue.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un thème alien série B assumé, qui donne une vraie personnalité au disque.
  • Une curiosité PS1 de fin de génération, intéressante à sortir du lot en collection.
  • Un rythme d’action qui se prête bien aux sessions courtes, quand on accepte ses codes 3D d’époque.

Les -

  • Confort de jeu dépendant de la caméra et de la lisibilité, typique de la 3D PS1.
  • La prise en main peut demander un temps d’adaptation avant de vraiment « cliquer ».
  • Un titre plus attirant pour les curieux et collectionneurs que pour qui cherche une action moderne et fluide.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Attack of the Saucerman

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Attack of the Saucerman est-il référencé ?

Attack of the Saucerman est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Attack of the Saucerman est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Attack of the Saucerman sur PS One est 1999.

Quel éditeur a publié Attack of the Saucerman ?

Attack of the Saucerman a été édité par SCEE.

Quel studio a développé Attack of the Saucerman ?

Attack of the Saucerman a été développé par Psygnosis.

Quel est le support physique de Attack of the Saucerman ?

Sur PS One, Attack of the Saucerman est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Attack of the Saucerman ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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