Azumanga Donjyara Daioh

Azumanga Donjyara Daioh est un jeu sorti en No / édité par Bandai / développé par Ganbarion

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Azumanga Donjyara DaiohPlayStation PS1 BANDAI Japonais Azumanga Daioh

Azumanga Donjyara DaiohPlayStation PS1 BANDAI Japonais Azumanga Daioh

34,73 EUR

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Jaquette de Azumanga Donjyara Daioh sur Playstation
Visuel de référence de Azumanga Donjyara Daioh sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Azumanga Donjyara Daioh en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurGanbarion
ÉditeurBandai

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Azumanga Donjyara Daioh

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
34,73 €

Positionnement de la cote médiane

Azumanga Donjyara Daioh indicatif34,73 euros
Médiane Playstation17,22 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

88/ 100
Très rare

Prix relatif : 75e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Azumanga Donjyara Daioh à partir des annonces indexées.

34,98 €35,03 €34,73 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Azumanga Donjyara Daioh sur PS One

16:9

Azumanga Donjyara Daioh sur PlayStation: le délire Azumanga en jeu de table

LE MAHJONG VERSION AZUMANGA: DES TUILES, DES BLAGUES, ET DES “YATTA!” DANS LA TÊTE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Azumanga Donjyara Daioh est un ovni typiquement japonais de l’ère CD-ROM: un jeu de table inspiré du Donjara, rhabillé aux couleurs d’Azumanga Daioh. Bandai à l’édition, Ganbarion au développement, et une promesse simple: transformer l’énergie du manga en parties courtes, nerveuses et bourrées de clins d’œil.

Sur PlayStation, ça a aussi un charme de “petit disque qu’on sort entre deux gros RPG”. Ce n’est pas une adaptation qui cherche à raconter une grande histoire: l’intérêt, c’est le côté jeu de société numérique, plus accessible qu’un mahjong traditionnel, et assez “collection” dans l’esprit, avec un univers qui se prête bien aux illustrations et aux voix.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière, sur ce type de titre, passe d’abord par les menus et le choix d’un mode de partie plutôt que par une cinématique. On comprend vite l’intention: vous êtes là pour assembler des combinaisons de tuiles, marquer des points, et profiter du vernis Azumanga qui habille chaque action.

Ce qui accroche immédiatement, c’est l’aspect “jeu de salon”: règles expliquées de façon plus digeste qu’un mahjong complet, rythme soutenu, et feedback constant à l’écran. Même sans être un habitué des jeux de tuiles, on saisit rapidement la boucle, puis on se met à chercher le coup rentable plutôt que “juste” le coup valide.

Flashback joueur

Ce qui sent bon la génération PS1 ici, c’est cette spécialité japonaise des adaptations “à concept”: prendre une licence ultra identifiée et la décliner dans un format de jeu de table, comme un spin-off qu’on offrirait à un fan. L’époque adorait ça, et le résultat a un parfum très concret de soirée à deux manettes, où l’on se chambre sur la chance, les coups de trafic, et le moment où l’adversaire complète sa combinaison au pire instant.

Derrière la jaquette

Le jeu s’appuie sur Azumanga Daioh, série connue pour son humour de tranche de vie et son casting très marqué. Cette base se prête particulièrement bien à un Donjara: des personnages immédiatement reconnaissables, des poses “signature”, et une galerie d’icônes faciles à décliner en tuiles et en petites animations. Dans une ludothèque PS1 souvent dominée par l’action et les gros modes histoire, ce genre de titre fait office de contre-programmation assumée.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le Donjara se situe quelque part entre le rami “à tuiles” et une approche plus légère du mahjong: l’objectif consiste à former des ensembles cohérents, avec une lecture rapide de sa main et une gestion des risques. Le plaisir vient autant de l’optimisation (quand faut-il garder une tuile, quand faut-il jeter?) que du tempo imposé par la partie.

Le vernis Azumanga apporte le sel: au lieu d’une abstraction froide, on manipule des éléments illustrés, et chaque réussite a tendance à être célébrée. Ce n’est pas un jeu qui se joue “en pilote automatique”: à mesure qu’on progresse, on se met à repérer les combinaisons intéressantes et à anticiper ce que l’autre peut construire.

Manette en main, l’essentiel repose sur une navigation précise et rapide dans sa main de tuiles. Une manette PlayStation en bon état (croix directionnelle propre, boutons qui répondent) fait la différence sur le confort, surtout quand on enchaîne les parties et qu’on veut éviter la petite erreur de sélection qui casse une stratégie.

Casting mis en avant

Le jeu pioche dans l’équipe d’Azumanga Daioh : Chiyo, Osaka (Ayumu), Tomo, Yomi, Sakaki, Kagura, Kaorin, Yukari et Nyamo sont les figures qu’on s’attend à retrouver mises en avant via les tuiles, les portraits et les réactions. Ici, l’attachement au casting compte presque autant que la maîtrise des règles: on vient aussi pour l’ambiance et les petites mimiques qui font le ton de la licence.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de jeux de licence japonais sur PS1, l’intérêt en collection se joue sur la complétude et l’état. Un exemplaire vraiment propre se repère vite: boîtier non fendu, jaquette sans soleil, livret présent et net. À l’inverse, c’est typiquement le genre de jeu qu’on croise parfois “fatigué” parce qu’il a servi en parties répétées, avec traces sur le disque ou boîtier remplacé.

Le petit truc de collectionneur

Vérifiez attentivement la présence de la notice et l’alignement des éléments papier: sur un jeu très “fan-service”, la valeur d’objet tient autant au contenu imprimé (logos, visuels des personnages, présentation) qu’au disque. Côté support, inspectez la surface en lumière rasante: les micro-rayures ne condamnent pas forcément une lecture, mais un disque marqué en cercle peut trahir une mauvaise manipulation ou un boîtier usé.

JEU DE TABLE, HABILLAGE ANIME, ET PARTIES QUI S’ENCHAÎNENT

“Juste une dernière manche… et après j’arrête.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept de Donjara plus immédiat qu’un mahjong complet, parfait pour des sessions courtes.
  • L’habillage Azumanga Daioh donne une vraie personnalité: tuiles, réactions, ambiance.
  • Un bon “jeu de côté” dans une collection PS1, différent des genres dominants.

Les -

  • Barrière de langue possible selon la version, ce qui peut freiner l’apprentissage des menus et des règles.
  • Le plaisir dépend beaucoup de l’appétence pour les jeux de tuiles et la rejouabilité plutôt que pour une histoire.
  • Moins parlant en solo “curiosité” si on ne connaît pas déjà la licence.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Azumanga Donjyara Daioh

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Azumanga Donjyara Daioh est-il référencé ?

Azumanga Donjyara Daioh est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Azumanga Donjyara Daioh est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Azumanga Donjyara Daioh sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Azumanga Donjyara Daioh ?

Azumanga Donjyara Daioh a été édité par Bandai.

Quel studio a développé Azumanga Donjyara Daioh ?

Azumanga Donjyara Daioh a été développé par Ganbarion.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Azumanga Donjyara Daioh ?

L’indice de rareté marché Full Set de Azumanga Donjyara Daioh est actuellement de 88 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Azumanga Donjyara Daioh ?

Sur PS One, Azumanga Donjyara Daioh est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Azumanga Donjyara Daioh ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Kidou Senshi Gundam: Cross Dimension 0079 sur Super Nintendo (même éditeur).