Kuusou Kagaku Sekai Gulliver Boy

Kuusou Kagaku Sekai Gulliver Boy est un jeu sorti en 1996 / édité par Bandai / développé par Amble

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Nintendo Super Famicom Kuusou Kagaku Sekai Gulliver Boy JPN - Cartridge Only

Nintendo Super Famicom Kuusou Kagaku Sekai Gulliver Boy JPN - Cartridge Only

68,37 USD

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Kuusou Kagaku Sekai: Gulliver Boy [Nintendo Super Famicom - SHVC-AKUJ-JPN]

Kuusou Kagaku Sekai: Gulliver Boy [Nintendo Super Famicom - SHVC-AKUJ-JPN]

123,45 USD

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Jaquette de Kuusou Kagaku Sekai Gulliver Boy sur Super Nintendo
Visuel de référence de Kuusou Kagaku Sekai Gulliver Boy sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Kuusou Kagaku Sekai Gulliver Boy en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1996
DéveloppeurAmble
ÉditeurBandai

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Kuusou Kagaku Sekai Gulliver Boy

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
95,91 €

Positionnement de la cote médiane

Kuusou Kagaku Sekai Gulliver Boy indicatif95,91 euros
Médiane Super Nintendo20,97 euros
Même année sur Super Nintendo19,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

75/ 100
Rare

Prix relatif : 90e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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171999
42000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Kuusou Kagaku Sekai Gulliver Boy à partir des annonces indexées.

87,38 €113,86 €95,91 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Kuusou Kagaku Sekai Gulliver Boy sur Super Nintendo ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Kuusou Kagaku Sekai Gulliver Boy sur Super Nintendo

16:9

Kuusou Kagaku Sekai Gulliver Boy: une curiosité Bandai sur Super Nintendo

UNE AVENTURE ANIME SUR CARTOUCHE, VERSION JAPON ET CHARME 16-BITS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Kuusou Kagaku Sekai Gulliver Boy fait partie de ces titres Super Famicom qu’on croise moins souvent en brocante que dans les listes de chasse des collectionneurs. Sorti en 1996 et édité par Bandai, il s’appuie sur une licence japonaise au parfum très « media-mix » de l’époque, avec un habillage clairement pensé pour les fans d’animation.

Son intérêt aujourd’hui tient autant à sa personnalité qu’à sa place dans le catalogue tardif de la 16-bit: un jeu qui assume ses origines et son ton, sans chercher à imiter les grandes locomotives du genre. Si vous aimez les cartouches qui racontent une époque autant qu’un gameplay, celle-ci a quelque chose à dire.

Pour le replacer dans son contexte matériel, on parle bien d’une sortie sur Super Nintendo (côté japonais), donc avec tout ce que cela implique en collection: format cartouche, notice souvent très illustrée, et une présence en rayon historiquement liée au marché domestique.

Les premières minutes de jeu

Sans chercher à survendre une mise en scène précise, l’entrée en matière se lit comme on l’attend d’un titre Bandai de cette génération: on est rapidement mis dans le bain via une interface simple et une progression qui vise l’accessibilité. Le jeu pose son univers par le ton, les portraits et l’identité visuelle, davantage que par une longue démonstration technique.

Dès le départ, ce qui saute aux yeux, c’est la volonté de rester lisible: on comprend vite l’objectif immédiat et on avance par étapes, avec une sensation de « série animée adaptée » où l’on enchaîne des situations plutôt qu’un monde ouvert à apprivoiser lentement.

Flashback joueur

Ce genre de cartouche sent bon la période où Bandai multipliait les adaptations et les produits dérivés, avec des jaquettes qui misent d’abord sur le casting, les expressions et les couleurs. En collection, Gulliver Boy évoque aussi cette fin de vie de la Super Famicom où cohabitent des jeux très ambitieux et d’autres plus modestes, mais soignés sur le plan « fan service ».

Derrière la jaquette

Le jeu est développé par Amble et publié par Bandai en 1996, un duo qui parle aux collectionneurs de Super Famicom: on est sur une production typique des années 90 japonaises, pensée pour prolonger une licence au-delà de l’écran. Ce contexte explique le parti pris artistique et la sensation d’adaptation, plus que la recherche d’une démonstration technologique.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de l’expérience repose sur une aventure structurée, avec une progression qui invite à avancer « épisode par épisode »: on enchaîne des séquences, on suit un fil narratif, et l’ensemble mise beaucoup sur son atmosphère. Sans détailler des systèmes que la cartouche ne met pas forcément au premier plan, l’approche est celle d’un jeu qui veut accompagner le joueur plutôt que le punir.

L’ambiance, elle, fait le travail: on retrouve un style visuel et des codes très marqués 90’s, entre dynamisme façon animation et lisibilité propre à la Super Famicom. Le plaisir est souvent celui d’un titre qui se parcourt avec le sourire, plus que celui d’un défi de précision ou d’optimisation.

À noter pour les joueurs d’aujourd’hui: l’accessibilité se paie parfois par une certaine linéarité. Si vous cherchez une cartouche « système » qui se renouvelle en profondeur à chaque heure de jeu, ce n’est pas forcément son terrain. En revanche, si vous aimez les jeux qui se laissent jouer sans friction et qui portent une identité de licence, il a de vrais atouts.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

On le rencontre surtout en version japonaise, et sa recherche devient tout de suite une histoire d’état et de complétude. La cartouche seule se repère plus facilement qu’un exemplaire vraiment propre en boîte avec notice, surtout si vous êtes exigeant sur les coins, la tenue des couleurs et l’absence de traces sur l’étiquette.

Comme souvent sur Super Famicom, les détails font la différence: une boîte bien rigide, une notice non froissée, et un ensemble homogène (pas de mélange d’inserts ou de versions). Si vous collectionnez « full set », c’est typiquement le jeu où l’on gagne à attendre un exemplaire net plutôt que de cumuler les compromis.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité très marquée « adaptation anime » qui rend la cartouche immédiatement attachante.
  • Une approche accessible, pensée pour dérouler l’aventure sans lourdeurs.
  • Un vrai intérêt de collection sur Super Famicom, surtout en exemplaire complet et propre.

Les -

  • Un titre avant tout destiné au public japonais, avec une barrière de langue possible selon votre aisance.
  • Une progression qui peut sembler linéaire si vous cherchez une expérience très ouverte ou ultra technique.
  • Moins cité que les grands classiques de la console, donc plus « coup de cœur » que passage obligé.

SUPER FAMICOM LATE ERA: DES CARTOUCHES QUI ONT ENCORE DU STYLE

« Celui-là, je le garde pour l’étagère des jaquettes qui claquent. »

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Kuusou Kagaku Sekai Gulliver Boy

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Kuusou Kagaku Sekai Gulliver Boy est-il référencé ?

Kuusou Kagaku Sekai Gulliver Boy est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Kuusou Kagaku Sekai Gulliver Boy est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Kuusou Kagaku Sekai Gulliver Boy sur Super Nintendo est 1996.

Quel éditeur a publié Kuusou Kagaku Sekai Gulliver Boy ?

Kuusou Kagaku Sekai Gulliver Boy a été édité par Bandai.

Quel studio a développé Kuusou Kagaku Sekai Gulliver Boy ?

Kuusou Kagaku Sekai Gulliver Boy a été développé par Amble.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Kuusou Kagaku Sekai Gulliver Boy ?

L’indice de rareté marché Full Set de Kuusou Kagaku Sekai Gulliver Boy est actuellement de 75 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Kuusou Kagaku Sekai Gulliver Boy ?

Sur Super Nintendo, Kuusou Kagaku Sekai Gulliver Boy est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Kuusou Kagaku Sekai Gulliver Boy ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Ultraman: Hikari no Kyojin Densetsu sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Bazooka Blitzkrieg sur Super Nintendo (même éditeur), Mortal Kombat Trilogy sur Nintendo 64 (même année).