Captain Tsubasa: Aratanaru Densetsu Joshou

Captain Tsubasa: Aratanaru Densetsu Joshou est un jeu sorti en No / édité par Konami / développé par WinkySoft

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Captain Tsubasa : Aratanaru Densetsu Joshou PS1 [Japanese NTSC-J] PlayStation 1

Captain Tsubasa : Aratanaru Densetsu Joshou PS1 [Japanese NTSC-J] PlayStation 1

30,28 EUR

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Jaquette de Captain Tsubasa: Aratanaru Densetsu Joshou sur Playstation
Visuel de référence de Captain Tsubasa: Aratanaru Densetsu Joshou sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Captain Tsubasa: Aratanaru Densetsu Joshou en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurWinkySoft
ÉditeurKonami

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Captain Tsubasa: Aratanaru Densetsu Joshou

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
30,28 €

Positionnement de la cote médiane

Captain Tsubasa: Aratanaru Densetsu Joshou indicatif30,28 euros
Médiane Playstation17,22 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

87/ 100
Très rare

Prix relatif : 72e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Captain Tsubasa: Aratanaru Densetsu Joshou à partir des annonces indexées.

30,18 €28,64 €30,28 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Captain Tsubasa: Aratanaru Densetsu Joshou sur PS One

16:9

Captain Tsubasa: Aratanaru Densetsu Joshou, l’épisode PS1 à (re)découvrir

DU FOOT SHŌNEN À LA PS1, VERSION DISQUE ET JAQUETTE QUI CLAQUENT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Captain Tsubasa: Aratanaru Densetsu Joshou fait partie de ces titres PlayStation qui parlent autant au joueur qu’au collectionneur. On y retrouve la patte d’un jeu de licence japonais de l’ère CD, avec Konami à l’édition et WinkySoft au développement, un duo qui évoque souvent des productions soignées dans leur présentation et leur structure.

Son intérêt aujourd’hui, c’est aussi sa place dans une ludothèque PS1 où l’on croise beaucoup de football « simulation » ou arcade. Ici, l’attrait vient plutôt de l’univers Captain Tsubasa lui-même, de sa façon de raconter le match, de mettre en scène les moments clés, et de faire exister les joueurs comme des personnages, pas seulement comme des stats.

Les premières minutes de jeu

Sur ce type d’épisode, l’entrée en matière se joue généralement sur deux tableaux: d’un côté l’habillage (menus, écrans de titre, présentations), de l’autre la promesse de progression (modes, enchaînement de rencontres, séquences narratives). Même sans décrire une scène précise, on peut dire que la PS1 permet ce rythme plus « feuilleton », où l’on passe plus facilement d’une phase à l’autre sans donner l’impression d’être dans un simple match isolé.

Très vite, le jeu cherche à te mettre dans l’ambiance Tsubasa: lecture du terrain, tension du duel, et cette idée que chaque action peut basculer sur un temps fort. C’est typiquement le genre de départ qui encourage à sauvegarder régulièrement, surtout si tu alternes plusieurs parties ou tests de configs.

Flashback joueur

La génération PlayStation, c’est le moment où les licences d’animé et de manga se mettent à exploiter le CD pour densifier l’enrobage: plus de transitions, plus de mise en scène, plus de « rythme d’épisode ». Sur Captain Tsubasa, ça colle naturellement: la série a toujours vécu sur l’exagération maîtrisée, les temps forts, les rivalités, et une dramaturgie de match qui se retient autant que le score.

Derrière la jaquette

Le sous-titre Joshou suggère une approche « chapitre » ou « prologue » dans la narration, un découpage qu’on a souvent vu dans des adaptations japonaises quand l’histoire est pensée comme un arc. Pour le collectionneur, c’est une information qui compte: elle positionne le jeu comme une pièce d’un ensemble, et donne envie de le rapprocher d’autres épisodes de la licence, même quand leurs systèmes de jeu diffèrent.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ce qui fait la spécificité des jeux Captain Tsubasa en général, c’est la priorité donnée au « match raconté » plutôt qu’au réalisme du football. On n’est pas là pour reproduire une saison au millimètre, mais pour ressentir les bascules: un duel décisif, une montée en pression, une action qui se transforme en moment signature.

La PlayStation sert bien ce parti pris, parce qu’elle autorise un tempo plus cinématographique et une lecture plus confortable des séquences. En pratique, ça veut dire qu’on prend souvent plaisir à l’ambiance, aux oppositions, et à la progression, même si l’on vient d’un football plus immédiat. Conseil simple: prévois des sessions un peu longues, parce que ce genre de titre fonctionne mieux quand tu enchaînes et que tu restes dans son rythme.

Et pour la partie « vie de joueur »: une carte mémoire est rarement un détail sur PS1. Si tu collectionnes aussi le matériel, un détour par la page Accessoires PlayStation vaut le coup, ne serait-ce que pour remettre le jeu dans son écosystème (sauvegardes, boîtiers, rangement).

Héros ou casting

Impossible de parler Captain Tsubasa sans évoquer Tsubasa Ōzora, figure centrale de la série, et l’idée même de rivalités qui structurent la progression. L’univers repose sur une galerie de joueurs identifiables, chacun avec son style et son rôle dans le récit: c’est précisément ce qui différencie la licence d’un jeu de foot « neutre » où seules les équipes comptent.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantCaptain Tsubasa III: Koutei no ChousenSuper Nintendo (1992)Un repère 16-bit pour comprendre l’ADN « match raconté » de la licence.
Épisode principalCaptain Tsubasa: Aratanaru Densetsu JoshouPlayStationUne lecture PS1 de l’univers, plus marquée par le format CD et sa mise en scène.
AprèsCaptain Tsubasa: Ōgon Sedai no ChōsenGame Cube (2002)Un saut générationnel qui montre comment la licence s’adapte aux consoles plus puissantes.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur PS1, la différence se fait rarement sur « le disque seul ». Pour Aratanaru Densetsu Joshou, c’est la complétude qui change tout: boîtier propre, jaquette bien conservée (tranches lisibles, pas de décoloration), et notice présente si elle faisait partie de l’édition. Vérifie aussi l’état de la face lecture: les micro-rayures légères passent parfois, mais une usure circulaire ou des traces profondes peuvent transformer la séance en loterie.

Autre point concret pour la collection: assure-toi que le boîtier est bien celui d’origine (pas un remplacement fendu ou jauni) et que les ergots internes tiennent la notice sans l’abîmer. Sur une étagère Full Set, ce sont ces détails qui font « pièce de collection » plutôt que simple disque.

AMOUR DU BALLON, DRAME DU DUEL, STYLE CAPTAIN TSUBASA

« Le match se joue aussi dans la mise en scène. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité Captain Tsubasa qui mise sur le récit et les temps forts, pas uniquement sur la simulation.
  • Le format PS1 et son habillage CD qui renforcent l’aspect « épisode » et la mise en ambiance.
  • Un vrai intérêt de collection quand l’exemplaire est complet et propre (jaquette, notice, boîtier).

Les -

  • Moins adapté aux parties éclair: il demande d’entrer dans son rythme et sa structure.
  • Comme beaucoup de PS1, l’état du disque peut être un facteur de frustration à l’usage.
  • Selon tes habitudes de football « pur », l’approche plus narrative peut surprendre.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Captain Tsubasa: Aratanaru Densetsu Joshou

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Captain Tsubasa: Aratanaru Densetsu Joshou est-il référencé ?

Captain Tsubasa: Aratanaru Densetsu Joshou est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Captain Tsubasa: Aratanaru Densetsu Joshou est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Captain Tsubasa: Aratanaru Densetsu Joshou sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Captain Tsubasa: Aratanaru Densetsu Joshou ?

Captain Tsubasa: Aratanaru Densetsu Joshou a été édité par Konami.

Quel studio a développé Captain Tsubasa: Aratanaru Densetsu Joshou ?

Captain Tsubasa: Aratanaru Densetsu Joshou a été développé par WinkySoft.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Captain Tsubasa: Aratanaru Densetsu Joshou ?

L’indice de rareté marché Full Set de Captain Tsubasa: Aratanaru Densetsu Joshou est actuellement de 87 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Captain Tsubasa: Aratanaru Densetsu Joshou ?

Sur PS One, Captain Tsubasa: Aratanaru Densetsu Joshou est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Captain Tsubasa: Aratanaru Densetsu Joshou ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Castlevania Legends sur Game Boy (même éditeur).