Crusaders of Might and Magic

Crusaders of Might and Magic est un jeu sorti en 2000 / édité par The 3DO Company / développé par The 3DO Company

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CRUSADERS OF MIGHT AND MAGIC - JAQUETTE AVANT 100% ORIGINALE SONY PS1 PAL EURO &

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3,99 EUR

PALVoir sureBay
Crusaders Of Might And Magic PS1 sony PLAYSTATION 1 Pal Eng Jeu Utilisée Italien

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27,98 EUR

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CRUSADERS OF MIGHT AND MAGIC : JEU PLAYSTATION PS1 ( disque seul, envoi suivi )

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9,85 EUR

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CRUSADERS OF MIGHT AND MAGIC PLAYSTATION PS1 PAL FR COMPLET

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16,00 EUR

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Crusaders of Might and Magic N°02583 PS1

Crusaders of Might and Magic N°02583 PS1

22,00 EUR

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Sony PlayStation 1/PS1 - Crusaders Of Might And Magic - En Loose - Bon État

Sony PlayStation 1/PS1 - Crusaders Of Might And Magic - En Loose - Bon État

9,75 EUR

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CRUSADERS  OF MIGHT AND MAGIC       ----- pour PS1  -- PN

CRUSADERS OF MIGHT AND MAGIC ----- pour PS1 -- PN

9,00 EUR

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CRUSADERS  OF MIGHT AND MAGIC       ----- pour PS1  --  EC

CRUSADERS OF MIGHT AND MAGIC ----- pour PS1 -- EC

7,00 EUR

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Crusaders Of Might And Magic Playstation PS1JeuCrusaders Of Might And Magic Playstation PS1NTSC-U9,99 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Crusaders of Might and Magic sur Playstation
Visuel de référence de Crusaders of Might and Magic sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Crusaders of Might and Magic en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie2000
DéveloppeurThe 3DO Company
ÉditeurThe 3DO Company

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Crusaders of Might and Magic

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COTE MÉDIANE INDICATIVE8 annonces détectées lors du dernier relevé
9,80 €

Positionnement de la cote médiane

Crusaders of Might and Magic indicatif9,80 euros
Médiane Playstation17,06 euros
Même année sur Playstation13,64 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

24/ 100
Courant

Prix relatif : 15e percentile. Disponibilité : 30e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Crusaders of Might and Magic à partir des annonces indexées.

12,40 €9,80 €9,80 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Crusaders of Might and Magic sur PS One

16:9

Crusaders of Might and Magic sur PlayStation: l’action-RPG sombre de 2000

DU STEEL, DES SORTS, ET DES COINS SOMBRES À EXPLORER

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Crusaders of Might and Magic arrive en 2000 sur PlayStation avec une promesse claire: faire respirer l’univers Might and Magic dans un jeu d’action en 3D, à une époque où la machine regorge déjà de RPG et d’aventures plus ou moins maladroits dans leur maniement.

Son intérêt aujourd’hui tient justement à ce mélange un peu rugueux: une ambiance dark fantasy, des donjons, du corps à corps, des projectiles magiques, et cette sensation très fin de génération où l’on accepte des angles morts techniques en échange d’une vraie couleur d’univers.

Les premières minutes de jeu

Le jeu cherche assez vite à vous mettre dans le bain via une entrée en matière orientée action: on comprend rapidement qu’il va falloir gérer l’espace, la portée de son arme et le tempo des attaques plus que compter sur une narration posée comme dans un RPG au tour par tour.

Dès les premiers affrontements, l’enjeu se dessine: apprivoiser la caméra et le déplacement pour rester efficace dans des zones souvent fermées, tout en faisant attention à ce qui peut surgir hors champ. Sur PS1, c’est typiquement le genre de jeu où les cinq premières minutes servent autant à “lire” l’interface qu’à apprivoiser l’inertie.

Détail qui sent bon l’époque

Il y a un parfum très “fin 90’s” dans cette idée de transformer une licence surtout connue des amateurs de stratégie/RPG PC en aventure d’action 3D. Pour beaucoup de joueurs console, c’était aussi une porte d’entrée différente vers Might and Magic: moins tableau de statistiques, plus réflexes, avec une atmosphère de couloirs et de salles à nettoyer qui colle bien aux limitations et aux forces de la PS1.

Derrière la jaquette

Crusaders of Might and Magic est édité et développé par The 3DO Company. Sur le plan “objet”, c’est typiquement un disque PS1 de la période tardive: il s’insère dans une ludothèque où l’on voit cohabiter des productions ambitieuses et des titres plus “à système”, qui misent sur l’ambiance et le feeling plutôt que sur la mise en scène.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un action-RPG centré sur l’affrontement en temps réel, avec une lecture très immédiate: se placer, frapper, reculer, gérer les distances. Le plaisir vient quand on trouve un rythme, presque un petit métronome, entre l’attaque et le repositionnement, surtout dans des espaces étroits où l’erreur se paye vite.

L’autre morceau, c’est l’exploration “donjon”: avancer, ouvrir, fouiller, revenir. Le jeu joue alors beaucoup sur son ambiance sombre, sur des intérieurs qui privilégient l’atmosphère à la carte ouverte, et sur une progression qui encourage à inspecter plutôt qu’à foncer tout droit.

Comme souvent sur PS1, la technique et l’ergonomie font partie de l’expérience: la caméra et la lisibilité demandent un petit temps d’adaptation, et c’est précisément ce qui sépare la curiosité de dix minutes d’une vraie redécouverte. Si vous aimez les jeux où l’on se bat aussi contre le “cadre” (angles, collisions, visibilité), Crusaders a ce goût-là.

Dans l’univers Might and Magic, l’épisode fait figure de pas de côté: il partage la fantaisie sombre et le vocabulaire de magie/monstres, mais avec une structure et des sensations qui parlent davantage aux amateurs d’action console qu’aux puristes de la stratégie. À rapprocher, en pur texte, de titres comme Heroes of Might and Magic (pour la branche stratégie) ou des Might and Magic numérotés sur PC (pour l’ADN RPG), même si l’approche est très différente.

L’intérêt collectionneur: la version physique qui compte

Sur PS1, l’objet fait beaucoup: boîtier cristal, jaquette, notice, et le disque qui doit rester lisible et propre. Pour Crusaders of Might and Magic, la complétude a un vrai impact sur le plaisir de posséder le jeu, parce que la notice et la présentation imprimée replacent mieux le titre dans son époque et son univers.

Conseil simple mais efficace: vérifiez l’état du boîtier (charnières, fermeture), la présence de la notice d’origine, et l’absence de traces profondes sur la face lecture du CD. Sur des titres joués, prêtés, parfois rangés “en pile”, c’est souvent le disque qui raconte l’histoire du précédent propriétaire.

Autre point concret: surveillez l’homogénéité de l’ensemble. Sur PS1, on croise facilement des boîtiers remplacés, des jaquettes un peu fatiguées, ou des notices manquantes. Pour un full set, ce sont précisément ces détails-là qui font la différence sur l’étagère.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

On le croise surtout en seconde main au milieu de lots PS1, et la variabilité vient moins de l’existence du jeu que de son état. Un exemplaire propre, avec jaquette nette et notice présente, aura toujours plus de “présence” dans une collection qu’un disque seul au fond d’une pochette.

FANTASY SOMBRE, ACTION DIRECTE, PS1 JUSQU’AU BOUT DU CD

« OK, la caméra… on s’apprivoise. Maintenant, laisse-moi explorer ce couloir. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une ambiance dark fantasy qui colle bien au format “donjon” sur PS1.
  • Un côté action-RPG immédiat, plus direct que les déclinaisons stratégie/RPG PC de la licence.
  • Un vrai intérêt de collection si vous aimez les titres de fin de génération au caractère bien marqué.

Les -

  • Une ergonomie et une caméra qui peuvent demander un temps d’adaptation.
  • Une progression qui peut paraître plus “couloirs et salles” que grande aventure, selon ce que vous attendez de Might and Magic.
  • En occasion, la complétude (notice/jaquette) et l’état du disque varient beaucoup d’un exemplaire à l’autre.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Crusaders of Might and Magic

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Crusaders of Might and Magic est-il référencé ?

Crusaders of Might and Magic est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Crusaders of Might and Magic est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Crusaders of Might and Magic sur PS One est 2000.

Quel éditeur a publié Crusaders of Might and Magic ?

Crusaders of Might and Magic a été édité par The 3DO Company.

Quel studio a développé Crusaders of Might and Magic ?

Crusaders of Might and Magic a été développé par The 3DO Company.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Crusaders of Might and Magic ?

L’indice de rareté marché Full Set de Crusaders of Might and Magic est actuellement de 24 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Crusaders of Might and Magic ?

Sur PS One, Crusaders of Might and Magic est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Crusaders of Might and Magic ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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