The Hobbit

The Hobbit est un jeu de type « Action/Aventure/Plateforme » sorti en 2003 / édité par Vivendi Universal Games / développé par Inevitable Entertainment

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Xbox Videogames Discs The Hobbit, NHL & MLB 2K5 Discs Only Used FREE SHIPPING

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Jaquette de The Hobbit sur Xbox
Visuel de référence de The Hobbit sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

The Hobbit en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreAction/Aventure/Plateforme
Sortie2003
DéveloppeurInevitable Entertainment
ÉditeurVivendi Universal Games

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de The Hobbit

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
10,41 €

Positionnement de la cote médiane

The Hobbit indicatif10,41 euros
Médiane Xbox14,40 euros
MĂȘme genre sur Xbox18,95 euros
MĂȘme annĂ©e sur Xbox13,98 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

71/ 100
Rare

Prix relatif : 30e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Xbox

01999
02000
362001
1572002
1932003
1772004
1982005
1032006
42007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de The Hobbit à partir des annonces indexées.

10,35 €10,41 €10,41 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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The Hobbit sur Xbox

16:9

The Hobbit sur Xbox: l’aventure de Bilbo en version action/plateforme (2003)

UN BILBO QUI SAUTE, SE CACHE ET BRICOLE SA LÉGENDE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

The Hobbit version Xbox, sorti en 2003 chez Vivendi Universal Games et dĂ©veloppĂ© par Inevitable Entertainment, s’inscrit dans cette gĂ©nĂ©ration d’adaptations qui veulent transformer un rĂ©cit trĂšs connu en jeu d’action lisible Ă  la manette. On est clairement sur un mĂ©lange action/aventure/plateforme : exploration de zones, petites sĂ©quences d’infiltration, affrontements simples et passages oĂč l’on cherche la bonne interaction plutĂŽt que le score.

Sur Xbox, l’intĂ©rĂȘt aujourd’hui tient beaucoup Ă  son positionnement: un jeu d’aventure “grand public” au rythme assez dĂ©coupĂ©, qui ne cherche pas la simulation ni l’open world, mais une progression par Ă©tapes, avec une mise en scĂšne pensĂ©e pour accompagner l’histoire. Dans une ludothĂšque de collectionneur, c’est typiquement le disque qu’on ressort pour sa curiositĂ© d’adaptation, sa patte trĂšs “jeu console du dĂ©but des annĂ©es 2000”, et ce plaisir de voir un univers littĂ©raire prendre une forme jouable.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre donne rapidement le ton: une aventure guidĂ©e, avec des objectifs immĂ©diats et des actions contextuelles qui servent de tutoriel naturel. Le jeu cherche Ă  installer une sensation de voyage, mais sans perdre le joueur, en alternant phases calmes (dĂ©placements, repĂ©rage, collecte) et moments plus “jeu vidĂ©o” (plateformes, ennemis, mini-dĂ©fis).

DĂšs le dĂ©but, on comprend surtout que la camĂ©ra et la lecture de l’espace sont centrales. Ce n’est pas un titre qui se joue Ă  toute vitesse: on avance, on observe, on essaie, on recommence si une sauterie ou un timing a Ă©tĂ© ratĂ©. Et c’est souvent lĂ  que se joue le charme
 ou l’impatience selon votre tolĂ©rance aux contrĂŽles typiques de l’époque.

Flashback joueur

En 2003, l’adaptation d’une licence “monument” se traduit souvent par une grammaire trĂšs console: des niveaux dĂ©coupĂ©s, une progression par objectifs, des interactions bien visibles, et un cĂŽtĂ© plate-forme aventure qui rappelle les grands jeux 3D accessibles de l’époque. The Hobbit respire cette pĂ©riode oĂč l’on acceptait plus facilement une aventure un peu “à l’ancienne”, parfois rigide, mais gĂ©nĂ©reuse en petites idĂ©es de mise en scĂšne et en situations variĂ©es.

DerriĂšre la jaquette

Le duo Vivendi Universal Games (Ă©diteur) et Inevitable Entertainment (dĂ©veloppeur) ancre The Hobbit dans une production typique du dĂ©but des annĂ©es 2000: un jeu pensĂ© pour plusieurs supports, avec une structure solide et une ambition d’accessibilitĂ©. Pour un collectionneur, c’est aussi un marqueur d’époque: celle des adaptations qui veulent faire vivre un rĂ©cit populaire sans se limiter Ă  un simple habillage, en assumant un vrai mĂ©lange de genres (aventure, action, plateforme).

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du jeu, c’est l’alternance. On passe d’un dĂ©placement exploratoire Ă  un passage de plateforme, puis Ă  une sĂ©quence plus action, puis Ă  une phase oĂč l’on doit comprendre “quoi faire maintenant”. Quand le jeu est dans son bon rythme, il donne ce petit plaisir de progression propre aux aventures Ă  objectifs: on dĂ©bloque une situation, on franchit une zone, on avance dans le voyage.

Le revers, c’est que la prĂ©cision et la lisibilitĂ© peuvent devenir le vrai juge de paix. Sur ce type de titre, une camĂ©ra capricieuse ou des sauts un peu exigeants peuvent transformer une scĂšne narrative en passage plus laborieux. Le bon conseil, ici, c’est d’y entrer avec l’état d’esprit adĂ©quat: prendre son temps, accepter que certains segments demandent un peu de “rĂ©glage” (se replacer, retenter, observer les indices visuels), et savourer le cĂŽtĂ© aventure dĂ©coupĂ©e plutĂŽt que d’attendre une fluiditĂ© moderne.

Ambiance et univers jouent leur rĂŽle: l’adaptation vise Ă  faire sentir le conte et le pĂ©riple, avec une tonalitĂ© plus “aventure” que “grande guerre”. Ce n’est pas un jeu qui mise tout sur la performance technique brute, mais plutĂŽt sur la variĂ©tĂ© de situations et la sensation d’itinĂ©raire.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantThe HobbitCommodore 64Une autre gĂ©nĂ©ration d’adaptation, utile pour comparer les choix de design et de narration.
Épisode principalThe HobbitXboxInterprĂ©tation 2003 en action/aventure/plateforme, pensĂ©e pour une progression par sĂ©quences.
AprÚsLEGO Le HobbitPS Vita (2014)Relecture plus moderne, plus légÚre, centrée sur la formule LEGO et ses boucles de collecte.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, The Hobbit sur Xbox se chasse surtout Ă  l’état. Sur cette gĂ©nĂ©ration, un exemplaire vraiment satisfaisant, c’est un disque propre (micro-rayures superficielles acceptables, mais mĂ©fiance si la surface est “nuageuse”), une jaquette nette, et idĂ©alement la notice prĂ©sente, parce que c’est souvent elle qui manque dans les lots.

Un bon rĂ©flexe de collectionneur: vĂ©rifier les charniĂšres et le clip du boĂźtier Xbox, frĂ©quemment fatiguĂ©s, et inspecter le livret pour les traces d’humiditĂ© ou de pages gondolĂ©es. Ce sont des dĂ©tails, mais sur une Ă©tagĂšre Full Set, ce sont eux qui font la diffĂ©rence entre “j’ai le jeu” et “j’ai la version qui donne envie”.

AVENTURE 3D DÉBUT 2000s: PATIENCE, CURIOSITÉ, ET UN PEU DE PLATEFORME

“Ok Bilbo
 on respire, on aligne le saut, et on repart.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une structure action/aventure/plateforme qui varie les situations et soutient le voyage.
  • Un vrai parfum « adaptation console 2003 », avec des objectifs clairs et un rythme dĂ©coupĂ©.
  • IntĂ©ressant en collection pour sa place dans les adaptations Tolkien avant les approches plus rĂ©centes.

Les -

  • Des sensations parfois datĂ©es: la camĂ©ra et la prĂ©cision peuvent demander de la patience.
  • Le plaisir dĂ©pend beaucoup de votre tolĂ©rance aux passages plateforme et aux retentatives.
  • Comme souvent sur cette gĂ©nĂ©ration, un exemplaire incomplet (sans notice) perd en charme de collection.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur The Hobbit

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes The Hobbit est-il référencé ?

The Hobbit est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de The Hobbit ?

The Hobbit est classé dans le genre Action/Aventure/Plateforme.

Quand The Hobbit est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour The Hobbit sur Xbox est 2003.

Quel éditeur a publié The Hobbit ?

The Hobbit a été édité par Vivendi Universal Games.

Quel studio a développé The Hobbit ?

The Hobbit a été développé par Inevitable Entertainment.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de The Hobbit ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de The Hobbit est actuellement de 71 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de The Hobbit ?

Sur Xbox, The Hobbit est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter The Hobbit ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme console), The Elder Scrolls III: Morrowind sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme console), RoadKill sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Bionicle sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Buffy contre les vampires : Chaos Bleeds sur Game Cube (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), The Bard's Tale sur Xbox (mĂȘme Ă©diteur), Ribbit King sur Game Cube (mĂȘme annĂ©e).