Dragon Quest IV

Dragon Quest IV est un jeu sorti en No / édité par Enix / développé par ArtePiazza, Heartbeat

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Jeu PS1 Dragon Quest IV Import Japonais vintage Square Enix PlayStation

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26,99 EUR

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Sony Playstation 1 Dragon Quest IV 4 PS1 ENIX Japan Action Adventure Battle Game

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192,46 EUR

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Dragon quest 4 iv ps1 Playstation 1 j jap japan japanese

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13,99 EUR

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[Nouveau et non ouvert] Dragon Quest IV : The Guided Ones PS1 Ultimate Hits

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229,66 EUR

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DRAGON QUEST IV 4 Ultimate Hits PS1 Japan Import F/S FedEx DHL non ouvert

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295,27 EUR

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PS1 Utilisé PlayStation 1 Dragon Quest IV Guided People 03520 IMPORT JAPAN

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28,70 EUR

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Jaquette de Dragon Quest IV sur Playstation
Visuel de référence de Dragon Quest IV sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Dragon Quest IV en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurArtePiazza, Heartbeat
ÉditeurEnix

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Dragon Quest IV

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE6 annonces détectées lors du dernier relevé
110,58 €

Positionnement de la cote médiane

Dragon Quest IV indicatif110,58 euros
Médiane Playstation17,22 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

61/ 100
Peu courant

Prix relatif : 96e percentile. Disponibilité : 38e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Dragon Quest IV à partir des annonces indexées.

26,99 €27,85 €110,58 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Dragon Quest IV sur PS One

16:9

Dragon Quest IV sur PlayStation: le JRPG à chapitres qui soigne la collection

UN DRAGON QUEST EN FEUILLETON, OÙ CHAQUE CHAPITRE COMPTE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Voir Dragon Quest IV associé à la PlayStation, c’est déjà un petit signal pour collectionneur: on n’est pas sur l’“épisode évident” de la machine, mais sur une pièce qui raconte autre chose. Ici, l’ADN de la série reste intact, tout en jouant une carte narrative très particulière, construite en chapitres qui se répondent.

Cette structure change la façon d’entrer dans l’aventure. Au lieu de poser immédiatement un héros unique et un monde à avaler d’un seul souffle, le jeu découpe son univers en points de vue, avec des objectifs et des rythmes différents. Pour une ludothèque, c’est un Dragon Quest qui se distingue autant par sa forme que par son confort de jeu en tour par tour.

Les premières minutes de jeu

Le cœur de l’expérience se comprend vite: on avance par épisodes, on découvre un personnage, son entourage, puis un problème concret à résoudre avant de passer au suivant. Ce démarrage en “mini-histoires” donne un tempo très lisible, presque comme une série: chaque segment installe une ambiance, une zone, un enjeu, puis te laisse avec l’envie de voir comment tout va se recoller.

Manette en main, l’entrée en matière se joue surtout dans les menus clairs, la lecture du terrain, et la boucle exploration-combat-récompense. Si tu aimes les JRPG qui posent leurs règles sans te noyer d’emblée sous des systèmes, Dragon Quest IV sait être accueillant, tout en gardant un côté exigeant dans la gestion des ressources et de l’équipement.

Flashback joueur

Dragon Quest IV, c’est le plaisir très “magazine” du chapitrage : on change de héros comme on change de rubrique, on collecte des morceaux d’un même monde, et on finit par reconnaître des lieux ou des personnages déjà croisés sous un autre angle. Ce sentiment de puzzle narratif, typique de l’épisode, marque plus durablement que n’importe quel souvenir générique de combats aléatoires.

Derrière l’écran titre

Sur cette version, on retrouve un duo de studios souvent associé aux réadaptations et épisodes de transition de la licence: ArtePiazza et Heartbeat, sous l’édition d’Enix. Ce contexte explique bien l’équilibre du jeu: respect du matériau d’origine, mais avec une présentation plus en phase avec l’ère CD, et une mise en scène pensée pour soutenir un récit éclaté en chapitres.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Dragon Quest IV, c’est du tour par tour “propre”: des choix simples à lire, mais une vraie importance accordée au niveau, aux soins, aux résistances, et à l’optimisation de ton groupe. L’intérêt, c’est moins la surenchère de mécaniques que la façon dont chaque personnage et chaque chapitre te pousse à jouer différemment, avec un inventaire, un budget et une équipe qui ne se construisent pas tous au même rythme.

La manette PlayStation sert ici une expérience très confortable: déplacements et menus au millimètre, sessions faciles à fractionner, et ce petit côté “lecture du combat” qui va bien au genre. Attends-toi à une progression méthodique, où l’exploration et la préparation comptent autant que la tactique pure sur un tour décisif.

Côté ambiance, Dragon Quest reste fidèle à son ton: un monde lumineux, des villes qui donnent envie de parler à tout le monde, et une aventure qui sait alterner légèreté et enjeux plus sombres sans changer de visage. C’est précisément ce contraste, très maîtrisé, qui rend l’épisode agréable à rejouer aujourd’hui, surtout quand on cherche un JRPG qui ne joue pas la grandiloquence à chaque dialogue.

Héros ou casting

Le casting est l’autre grande signature de l’épisode: plutôt qu’un seul protagoniste omniprésent, Dragon Quest IV met en avant plusieurs figures au fil des chapitres. On y croise notamment Ragnar, Alena, Kiryl, Borya, Torneko, Maya, Meena, puis le héros central qui vient fédérer l’ensemble. Ce choix donne au jeu un charme particulier: tu ne construis pas seulement une équipe, tu comprends d’où elle vient.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDragon Quest V: Tenkuu no HanayomeSuper Nintendo (1992)Structure plus linéaire, utile pour contraster avec le chapitrage de DQIV.
Épisode principalDragon Quest IVPlayStationÉpisode à points de vue multiples, qui assemble son équipe comme un feuilleton.
AprèsDragon Quest: L'Odyssée du Roi MauditPlayStation 2 PALRepère “ère Sony” plus tardif, pour voir l’évolution de la mise en scène et du confort de jeu.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Dragon Quest IV sur PlayStation attire surtout les amateurs de la série et les complétistes du support, ce qui crée une demande assez “ciblée” mais tenace. Sur le marché, la différence se fait vite entre un exemplaire juste jouable et un exemplaire qui a de la présence en rayon: boîte propre, charnières intactes, et imprimés bien au complet.

  • Inspecte le disque à la lumière: micro-rayures superficielles, passe encore, mais méfie-toi des marques profondes près du centre.
  • Vérifie la présence de la notice et l’état de la jaquette (tranches blanchies, pliures, traces d’humidité): c’est ce qui fait la différence en collection.
  • Demande des photos de l’intérieur du boîtier: ergots cassés, boîte remplacée, ou jaquette mal repositionnée sont des pièges fréquents en occasion.

CHAPITRES SÉPARÉS, AVENTURE RÉUNIE

« Encore un chapitre… et j’arrête. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Structure en chapitres qui renouvelle le rythme et la narration.
  • Tour par tour lisible, satisfaisant, avec une vraie importance de la préparation.
  • Identité Dragon Quest intacte: ton, exploration, villes et progression.

Les -

  • Tempo parfois inégal selon les chapitres, par nature plus “anthologie” que grande fresque continue.
  • Peut paraître très classique si tu cherches des systèmes modernes ou des combats ultra dynamiques.
  • En collection, la chasse au bel état (disque, jaquette, notice) demande de la vigilance.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Dragon Quest IV

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Dragon Quest IV est-il référencé ?

Dragon Quest IV est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Dragon Quest IV est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Dragon Quest IV sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Dragon Quest IV ?

Dragon Quest IV a été édité par Enix.

Quel studio a développé Dragon Quest IV ?

Dragon Quest IV a été développé par ArtePiazza, Heartbeat.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Dragon Quest IV ?

L’indice de rareté marché Full Set de Dragon Quest IV est actuellement de 61 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Dragon Quest IV ?

Sur PS One, Dragon Quest IV est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Dragon Quest IV ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Planet Laika sur Playstation (même éditeur).