Dragon Quest I & II

Dragon Quest I & II est un jeu sorti en 1993 / édité par Enix / développé par Chunsoft

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Dragon Quest I & II Nintendo Super Famicom NTSC-J

Dragon Quest I & II Nintendo Super Famicom NTSC-J

5,00 EUR

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Dragon Quest 25th Anniversary I II III Super Famicom Nintendo Wii NTSC-J (Japon)

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49,64 EUR

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Dragon Quest 25th Anniversary I II III Super Famicom Nintendo Wii Japonais Ver

52,37 EUR

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Guide Book DRAGON QUEST I-II 1-2 Nintendo Super Famicom SFC SNES Map Jap Japan 2

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34,00 EUR

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Dragon Quest I & II (Nintendo Super Famicom / JAP JP) A74

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50,00 EUR

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Jeu Nintendo Super SNES Dragon Quest I.II (1 & 2) Import Japon (Module)

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39,99 EUR

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DRAGON QUEST I II 1 2 Nintendo Super Famicom Japan Import F/S FedEx DHL SHVC-DQ

DRAGON QUEST I II 1 2 Nintendo Super Famicom Japan Import F/S FedEx DHL SHVC-DQ

86,66 EUR

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Jaquette de Dragon Quest I & II sur Super Nintendo
Visuel de référence de Dragon Quest I & II sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Dragon Quest I & II en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1993
DéveloppeurChunsoft
ÉditeurEnix

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée49,64 €
Fourchette34,00 € à 52,37 €Échantillon5 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 25 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Dragon Quest I & II

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PRIX MÉDIAN OBSERVÉ8 annonces détectées lors du dernier relevé
49,64 €

Positionnement de la cote médiane

Dragon Quest I & II49,64 euros
Médiane Super Nintendo21,98 euros
Même année sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set

48/ 100
Peu courant

Prix relatif : 77e percentile. Disponibilité : 29e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1461996
291997

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Dragon Quest I & II à partir des annonces indexées.

46,32 €42,82 €49,64 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Dragon Quest I & II sur Super Nintendo

16:9

Dragon Quest I & II sur Super Nintendo: la double quête, version cartouche collector

DEUX LÉGENDES, UNE CARTOUCHE, ET DES HEURES DE GRIND BIEN PROPRET

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Dragon Quest I & II sur Super Nintendo, c’est l’idée la plus simple du monde et pourtant un vrai objet de désir: regrouper les deux premiers épisodes de la saga dans une version 16-bit plus confortable, plus lisible, plus “console de salon”. L’ADN est intact: villes-relais, donjons à mapper dans sa tête, combats au tour par tour, et cette sensation d’aventure qui avance par petites victoires très concrètes.

Dans une ludothèque Super Nintendo, ce titre a un parfum particulier. Il ne joue pas la surenchère technique, il joue la consolidation: des bases solides, une progression claire, et un rythme qui met en valeur l’exploration et la préparation. Pour le collectionneur, c’est aussi une pièce qui raconte une époque où “compilation” voulait dire “cartouche dense”, pas menu de sélection impersonnel.

Les premières minutes de jeu

Le principe est immédiat: on choisit l’épisode, puis on se retrouve face à un RPG qui demande d’écouter, de parler aux PNJ, de fouiller les indices, et de gérer son argent comme une ressource vitale. Très vite, le jeu te fait comprendre la règle d’or de la série: l’équipement n’est pas un bonus, c’est le passage obligé pour stabiliser les combats et ouvrir la route.

Les premières boucles de jeu sont parlantes: petite sortie aux abords de la ville, combats qui punissent l’imprudence, retour au magasin, puis départ un peu plus loin. Tout est posé pour un plaisir “à l’ancienne”, méthodique, où l’on apprend à respecter la carte et à rentrer avant la tuile.

Flashback joueur

Ce duo évoque une époque où le RPG consolide sa grammaire sur console: menus clairs, gestion de l’inventaire, et musique qui sert de boussole émotionnelle. L’identité visuelle qu’on associe à Dragon Quest (monstres immédiatement reconnaissables, ton aventureux, bestiaire “mignon mais dangereux”) se savoure d’autant plus ici que la compilation met en valeur le charme des origines, sans les aspérités les plus rudes des toutes premières versions.

Détail qui marque

Sorti en 1993, cet assemblage édité par Enix et développé par Chunsoft n’est pas un simple “copier-coller” des jeux d’origine: l’idée est de proposer une lecture plus moderne des débuts de la série, avec une présentation et un confort adaptés au 16-bit. C’est exactement le genre de cartouche qui fait le pont entre deux générations de joueurs: ceux qui veulent l’histoire de la saga, et ceux qui veulent surtout y jouer dans de bonnes conditions.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Les deux quêtes reposent sur un tour par tour très lisible et une progression qui valorise la préparation. On alterne exploration, combats aléatoires, gestion de l’or et choix d’équipement, avec cette petite tension permanente: “est-ce que je pousse encore un écran, ou je rentre sauvegarder?”. Le plaisir vient autant des combats que du trajet, parce que le monde se conquiert par étapes.

Le vrai sel, c’est le tempo: on sent des RPG conçus pour être compris sans surcouche, mais pas pour être expédiés. Quand on accroche, on se surprend à optimiser un aller-retour juste pour acheter la prochaine pièce d’armure. Et quand on décroche, c’est souvent parce qu’on attend du jeu qu’il “tienne la main” à la manière d’épisodes plus récents, alors que son plaisir est justement dans l’autonomie du joueur.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDragon Quest V: Tenkuu no HanayomeSuper NintendoUn jalon 16-bit qui montre la série en pleine maturité, utile pour comparer rythme, écriture et confort.
Épisode principalDragon Quest I & IISuper NintendoRetour aux fondations: progression très “pure”, exploration structurée, et apprentissage par l’essai.
AprèsDragon Quest VISuper FamicomUne étape suivante sur la même génération, généralement citée pour son ambition et son contenu plus ample.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

La demande tourne beaucoup autour de l’état et de la complétude. En pratique, on croise plus facilement des exemplaires “cartouche seule”, alors que la présence de la boîte et surtout d’une notice propre change complètement la perception en vitrine. Comme souvent sur cette génération, l’écart se joue aussi sur les coins écrasés, les tranches passées, et la capacité du packaging à rester net une fois rangé.

Prix, état et points à surveiller

Sur le marché de l’occasion, une cote moyenne 49,64 euros sert de repère, mais elle bouge selon trois facteurs très concrets: complétude (loose vs complet), état visuel (boîte et notice), et propreté de la cartouche. Sur une pièce comme celle-ci, le “beau complet” est souvent ce qui fait la différence entre un achat plaisir et un achat collection.

  • Vérifie la cartouche: étiquette bien alignée, plastique sans jaunissement extrême ni traces profondes, et connecteur propre (pas de vert-de-gris).
  • Côté boîte et notice, inspecte les tranches et les plis: une boîte affaissée ou blanchie se repère vite en main, et une notice gondolée trahit souvent un stockage humide.
  • Si tu vises un full set, demande des photos nettes de l’intérieur (calage, languettes, état général): c’est là que se cachent les mauvaises surprises.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Deux RPG fondateurs réunis dans un format cartouche très “collection”.
  • Une progression lisible et gratifiante, basée sur l’exploration et l’équipement.
  • Un charme 16-bit qui met en valeur l’identité de la série sans en faire trop.

Les -

  • Rythme et combats parfois exigeants si on attend un confort “RPG moderne”.
  • Le plaisir dépend beaucoup de l’envie d’explorer méthodiquement, sinon ça peut sembler austère.
  • En achat rétro, la valeur ressentie varie énormément selon l’état du packaging.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Dragon Quest I & II

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Dragon Quest I & II est-il référencé ?

Dragon Quest I & II est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Dragon Quest I & II sur Super Nintendo ?

La médiane actuellement observée pour Dragon Quest I & II se situe autour de 49,64 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Dragon Quest I & II est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Dragon Quest I & II sur Super Nintendo est 1993.

Quel éditeur a publié Dragon Quest I & II ?

Dragon Quest I & II a été édité par Enix.

Quel studio a développé Dragon Quest I & II ?

Dragon Quest I & II a été développé par Chunsoft.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Dragon Quest I & II ?

L’indice de rareté marché Full Set de Dragon Quest I & II est actuellement de 48 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Dragon Quest I & II ?

Sur Super Nintendo, Dragon Quest I & II est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Dragon Quest I & II ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : ActRaiser 2 sur Super Nintendo (même année et même éditeur), E.V.O.: Search for Eden sur Super Nintendo (même éditeur), Populous II: Trials of the Olympian Gods sur Super Nintendo (même année).