Exhumed est un jeu sorti en 1997 / édité par PlayMates, BMG Interactive / développé par Lobotomy Software
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![Playstation PS1 Exhumed [PAL Fr] En Boîte Sans Notice Console PS One JRF*](/visuel/exhumed-ps-one--PQ-DyKL6pee-bHhef0l5oQccOvK9GmQ4TapJbarN7qmf9P11I0F7oCzU7Cv4fdv65tJmDWehmeEGp7tZiQOLxQvNj4OVAknrceVpULxMJeF13DwnVtlyedm-Bk-ZITTMKAZNuX9A7yeKQNDrZKynz6b-wird_epjiVaoX1dytKw.jpg)
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DU FPS À CLÉS ET À SECRETS, VERSION TEMPLES MAUDITS
Exhumed, sorti en 1997 sur PlayStation, fait partie de ces FPS console qui ne cherchent pas à copier exactement le PC. Il garde la vue subjective et les armes qui claquent, mais il assume une structure plus « aventure », avec des niveaux qui s’ouvrent au fil des capacités récupérées et des zones qu’on revisite.
Ce qui accroche, c’est son décor d’Égypte fantasmée, très “pulp” dans l’intention, et ce rythme particulier: alternance d’escarmouches, de recherche d’accès, de leviers et de chemins dérobés. En collection, c’est aussi une jaquette qui tranche dans une rangée PS1, avec une identité visuelle immédiatement lisible.
Le démarrage donne vite le ton: on n’est pas sur une simple succession d’arènes. Exhumed te pousse à repérer des portes verrouillées, à mémoriser des embranchements et à te demander « qu’est-ce qui me manque pour passer ici? ». Les objectifs paraissent simples, mais le niveau se lit comme un petit labyrinthe, avec des retours et des trouvailles.
Manette en main, on comprend aussi l’approche console du FPS de l’époque: ça se joue à l’instinct, on avance prudemment, on “nettoie” une zone puis on fouille. Le plaisir vient autant du tir que de la progression, presque comme si le jeu te donnait un plan mental à reconstruire morceau par morceau.
Exhumed rappelle une période où les FPS sur console adoptaient volontiers des codes d’exploration hérités de l’action-aventure: des clés, des raccourcis, des salles secrètes, et ce petit frisson de « j’ai raté un passage » qui te fait retourner inspecter un couloir. C’est typiquement le genre de jeu qu’on parcourait avec un carnet mental de repères, bien avant que l’ergonomie moderne n’impose la flèche GPS en permanence.
Sur PlayStation, Exhumed est édité par PlayMates et BMG Interactive, et développé par Lobotomy Software. Selon les régions, le jeu a aussi circulé sous un autre nom, ce qui explique que les recherches et les discussions de collectionneurs mélangent parfois les appellations, même quand on parle du même fond de jeu.
La base, c’est du tir en vue subjective, mais la progression ne se résume pas à aligner des ennemis. Exhumed aime te récompenser quand tu observes: un accès en hauteur, une porte qui demande un détour, une zone qui devient utile plus tard. Cette logique de “déblocage” donne un côté méthodique, presque puzzle, qui le différencie des FPS plus linéaires.
L’ambiance, elle, repose beaucoup sur l’architecture de temples, de couloirs et de salles aux volumes marqués. Même sans surenchère de narration, le décor fait le boulot: tu avances parce que tu veux voir ce que le niveau cache derrière la prochaine porte, et parce que le jeu te laisse rarement te sentir totalement en sécurité.
Côté sensations, la prise en main PS1 a ce goût très spécifique: déplacements au pad, visée qui demande un temps d’adaptation, et combats où le placement compte autant que la précision. Si tu joues sur matériel d’époque, une manette PlayStation en bon état (croix directionnelle nette, boutons non spongieux) change vraiment le confort sur les longues sessions d’exploration.
Pour mesurer ce que cette version PlayStation a de particulier, le parallèle le plus parlant reste la version Saturn, sortie plus tôt: Exhumed sur Sega Saturn. Comparer les deux, c’est un bon réflexe de collectionneur, parce que la même étiquette “Exhumed” ne renvoie pas forcément à une expérience strictement identique selon la machine.
Exhumed se cherche surtout en bel état complet: sur PS1, la différence se fait vite sur la netteté de la jaquette, la présence de la notice, et l’absence de fissures sur le boîtier. C’est typiquement le genre de titre qu’on peut croiser « en condition moyenne » assez souvent, mais qui devient plus désirable dès que tout est propre, homogène, et prêt à rejoindre un full set sans compromis.
La cote observée sur des ventes cohérentes place Exhumed dans une zone où l’état fait la loi: 38,00 euros. Entre un exemplaire fatigué et un beau complet, l’écart se justifie vite, parce que l’objet PS1 est très sensible aux marques du temps (plastique, charnières, papier).
TEMPLES, CLÉS, SECRETS: LE FPS QUI SE MÉRITE
« Encore une porte fermée… donc forcément un passage que j’ai raté. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version PS One de Exhumed. Full Set référence également Exhumed sur Sega Saturn.
La médiane actuellement observée pour Exhumed se situe autour de 38,00 euros. Elle repose sur 14 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Exhumed sur PS One est 1997.
Exhumed a été édité par PlayMates, BMG Interactive.
Exhumed a été développé par Lobotomy Software.
L’indice de rareté marché Full Set de Exhumed est actuellement de 41 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 17 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Exhumed est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Skeleton Warriors sur Playstation (même éditeur), Tamagotchi sur Game Boy (même année).