Earthworm Jim 2 est un jeu sorti en 1996 / édité par Playmates / développé par Screaming Pink
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DU PLATFORMER QUI CHANGE DE RÈGLES À CHAQUE NIVEAU.
En 1996, Earthworm Jim 2 débarque sur Sega Saturn avec une promesse simple et très 90’s: du dessin animé jouable, un humour qui n’a peur de rien, et surtout une façon de faire du platformer en cassant le rythme dès que le jeu en a envie. Le résultat, c’est un titre qui ne se résume pas à « courir et sauter »: il enchaîne des situations, des idées et des micro-variations qui donnent l’impression de feuilleter un magazine de mini-sketchs interactifs.
Sur SEGA Saturn, le jeu a aussi ce petit parfum de curiosité de ludothèque: une licence plus souvent associée à d’autres machines, et un épisode qui mise sur la variété plutôt que sur la pure progression « arcade ». Si vous aimez les jeux de plateforme qui surprennent, c’est typiquement le genre de disque qu’on relance pour se rappeler comment il ose partir dans tous les sens tout en restant jouable.
Earthworm Jim 2 n’est pas du genre à vous laisser vous installer tranquillement: l’entrée en matière sert surtout à rappeler les bases (déplacements, sauts, tir) avant de vous faire comprendre, très vite, que chaque stage peut avoir sa propre logique. On sent immédiatement la patte « cartoon »: rythme nerveux, gags visuels, animations qui cherchent autant à faire sourire qu’à signaler un danger.
Ce que le joueur comprend dès le départ, c’est que la lecture de l’écran compte autant que les réflexes. L’action reste celle d’un platformer, mais avec des ruptures de tempo fréquentes: le jeu peut vous demander d’être précis, puis de vous adapter à une mécanique différente sans prévenir longtemps à l’avance. Sur Saturn, ça se joue au pad sans chichi: l’important, c’est la réactivité et la capacité à improviser.
Ce qui marque, c’est cette obsession du « gag en animation » typique des productions 16/32-bit de l’ère MTV: personnages élastiques, bruitages appuyés, et un sens du burlesque qui passe autant par les poses que par les situations. Même sans surjouer la nostalgie, on reconnaît une période où un platformer pouvait se permettre d’être un cartoon interactif avant d’être un parcours d’optimisation.
Sur cette version, on retrouve le duo crédité au générique de l’édition Saturn: Playmates à l’édition et Screaming Pink au développement. Pour un collectionneur, c’est aussi un repère utile: Earthworm Jim 2 a connu plusieurs sorties sur d’autres supports à la même période, et la Saturn fait partie des versions que l’on identifie vite à l’œil dans une étagère grâce à son format et à sa présentation “case” typique.
La base reste celle d’un jeu de plateforme-action: sauts millimétrés, projectiles, et un personnage qui doit composer avec l’espace et les ennemis. Mais Earthworm Jim 2 se distingue surtout par sa volonté de varier les règles, parfois au point de donner l’impression de jouer à un « best-of » de concepts. Cette variété est sa grande force… et aussi son principal caprice: on adore quand on adhère à l’idée, on peut tiquer quand on préfère une progression plus homogène.
Le ton, lui, ne fait pas semblant. L’univers est absurde, la mise en scène est là pour vous surprendre, et le jeu préfère souvent l’effet “cartoon” à la sobriété. En collection, c’est précisément ce qui lui donne une personnalité nette: on ne confond pas ce disque avec un platformer générique de la période.
Dernier point à connaître avant de s’y remettre sérieusement: la difficulté et le confort de jeu peuvent être très dépendants de votre tolérance aux changements de rythme. Si vous aimez apprendre un système et l’exploiter sur la durée, l’épisode peut sembler imprévisible. Si, au contraire, vous cherchez un platformer qui se renouvelle constamment, il a un charme immédiat.
Le protagoniste, c’est évidemment Jim : un ver de terre dans une combinaison ultra-héroïque, star d’un univers qui se moque autant des codes du super-héros que de ceux du jeu de plateforme. L’intérêt, ici, tient moins à une narration « sérieuse » qu’à la façon dont le jeu utilise ses personnages et ses situations comme prétextes à gags, animations et ruptures de gameplay.
Pour comparer à la même époque, la déclinaison Earthworm Jim 2 sur PlayStation est un bon miroir: même ADN, mais une autre plateforme, d’autres habitudes de pad, et un contexte de ludothèque différent. Et si vous collectionnez la série dans la durée, gardez aussi un œil sur l’évolution: l’esprit “cartoon” n’a pas disparu, mais il prendra une autre direction avec Earthworm Jim 3D sur Nintendo 64, dans un passage à la 3D qui change forcément les sensations.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Earthworm Jim: Special Edition | SEGA Mega-CD (1995) | Une autre lecture de l’épisode fondateur, intéressante pour sentir d’où vient le ton et la mise en scène. |
| Épisode principal | Earthworm Jim 2 | Sega Saturn (1996) | L’épisode “variété”: il privilégie l’idée et la surprise, avec une identité cartoon très affirmée. |
| Après | Earthworm Jim 3D | Nintendo 64 (1999) | Une évolution de formule qui change la grammaire du gameplay en passant à la 3D. |
En Saturn, ce qui fait la différence, c’est rarement “le disque seul”: c’est l’état global de l’exemplaire. La boîte peut vite trahir la vie de l’objet (charnière fatiguée, plastique rayé), et la notice est l’élément qui transforme un achat d’occasion banal en vraie pièce de collection. Pour un full set propre, privilégiez un lot homogène: jaquette bien centrée, tranche lisible, et disque sans marques profondes.
HUMOUR CARTOON, RYTHME CAPRICIEUX, CRÉATIVITÉ À L’ANCIENNE.
« OK… c’est encore un niveau qui n’obéit à aucune règle? Parfait. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version SEGA Saturn de Earthworm Jim 2. Full Set référence également Earthworm Jim 2 sur Playstation.
La date de sortie référencée pour Earthworm Jim 2 sur SEGA Saturn est 1996.
Earthworm Jim 2 a été édité par Playmates.
Earthworm Jim 2 a été développé par Screaming Pink.
L’indice de rareté marché Full Set de Earthworm Jim 2 est actuellement de 50 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Earthworm Jim 2 est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Exhumed sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Skeleton Warriors sur Sega Saturn (même éditeur), Extreme Pinball sur Playstation (même année).