Game no Tatsujin

Game no Tatsujin est un jeu sorti en No / édité par Sunsoft / développé par Affect

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Game no Tatsujin (Sony PlayStation 1 PS1,1996) from japan

Game no Tatsujin (Sony PlayStation 1 PS1,1996) from japan

3,72 USD

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Game No Tatsujin PS1 Japan - FJ3170

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1,45 USD

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Game no Tatsujin Japan Playstation 1 PS1 Very Good Condition!

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2,99 USD

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GAME NO TATSUJIN The Shanghai PS1 Playstation For JP System p1

GAME NO TATSUJIN The Shanghai PS1 Playstation For JP System p1

8,00 USD

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PS1 GAME NO TATSUJIN 2 Spine * Playstation For JP System p1

PS1 GAME NO TATSUJIN 2 Spine * Playstation For JP System p1

15,00 USD

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Game no Tatsujin Master of Games PS1 PS PlayStation Japan Import US Seller

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11,99 USD

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Game No Tatsujin 2 Sunkore Best PS1 Japan - FH8303

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1,04 USD

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Game No Tatsujin The Shanghai   PS1 Playstation 1  Japan Import US SELLER

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13,65 USD

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PS1 GAME NO TATSUJIN Sun Soft Collection Best Playstation For JP System p1

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8,00 USD

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Game no Tatsujin 2 Master of Games CIB PS1 PS PlayStation Japan Import US Seller

Game no Tatsujin 2 Master of Games CIB PS1 PS PlayStation Japan Import US Seller

12,99 USD

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Game no Tatsujin Value 1500 Playstation PS1 Japan import + spine card US Seller

Game no Tatsujin Value 1500 Playstation PS1 Japan import + spine card US Seller

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Game no Tatsujin 2 PS1 JP ver Used Tested Japanese ver with Case Board Game

Game no Tatsujin 2 PS1 JP ver Used Tested Japanese ver with Case Board Game

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Jaquette de Game no Tatsujin sur Playstation
Visuel de référence de Game no Tatsujin sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Game no Tatsujin en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurAffect
ÉditeurSunsoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Game no Tatsujin

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE14 annonces détectées lors du dernier relevé
10,00 €

Positionnement de la cote médiane

Game no Tatsujin indicatif10,00 euros
Médiane Playstation17,06 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

20/ 100
Courant

Prix relatif : 23e percentile. Disponibilité : 18e percentile de rareté.

14 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Game no Tatsujin à partir des annonces indexées.

8,00 €11,21 €10,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Game no Tatsujin sur PS One

16:9

Game no Tatsujin sur PlayStation: la curiosité Sunsoft taillée pour l’import

UN DISQUE PS1 QUI PARLE AUX JOUEURS… ET AUX COLLECTIONNEURS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Game no Tatsujin est typiquement le genre de titre qui intrigue dès qu’on le voit dépasser d’un lot PlayStation: un nom japonais qui sonne comme une promesse (“le maître du jeu”), un logo d’éditeur bien identifié, et cette impression de tenir une pièce un peu à côté des gros standards de la ludothèque. Sunsoft à l’édition, Affect au développement, et une sortie sur PlayStation qui le place au cœur de l’ère CD, des interfaces bavardes et des jeux pensés pour être feuilletés comme un magazine.

Son intérêt, aujourd’hui, tient beaucoup à ce mélange de curiosité et de filiation. On n’est pas forcément sur le “jeu d’action à connaître”, mais sur un objet de catalogue qui raconte une époque et une façon de consommer le jeu vidéo: menus, modules, contenu à picorer, et un ton qui s’adresse à des joueurs déjà familiers du médium.

Les premières minutes de jeu

Ce qu’on retient très vite avec Game no Tatsujin, c’est son approche “à la carte” plutôt qu’une montée en puissance linéaire. Même sans se souvenir d’une cinématique d’ouverture précise, on est dans une logique PlayStation typique: on lance, on navigue, on sélectionne. L’entrée en matière ressemble moins à un premier niveau qu’à une porte d’accès à un ensemble de contenus, avec une ergonomie qui privilégie la lecture à l’écran.

Les premières minutes servent surtout à comprendre le rythme: ce n’est pas un jeu qui te jette immédiatement dans un défi technique, mais un titre qui te demande d’accepter ses règles, ses écrans, et sa manière d’organiser la progression. Pour un joueur d’aujourd’hui, c’est autant une découverte qu’un petit exercice d’archéologie d’interface.

Détail qui sent bon l’époque

Sur PS1, ce type de jeu “en modules” a un parfum très particulier: celui des CD qu’on relance pour “faire une session”, pas forcément pour finir une aventure. C’est la génération où l’on explore autant les menus que le jeu lui-même, où la mise en page, les jingles et les écrans de transition participent à l’identité. Et en collection, c’est aussi une madeleine très concrète: le disque, sa sérigraphie, et la notice qu’on feuillette comme un guide de prise en main.

Derrière le titre

Game no Tatsujin s’inscrit dans une petite constellation de jeux portant la même bannière, déclinée sur plusieurs supports. Voir le même nom circuler sur Super Nintendo, Saturn puis PlayStation en dit long sur une époque où certaines idées étaient “portées” d’une machine à l’autre, parfois en conservant l’esprit, parfois en changeant l’exécution. Pour un collectionneur, cette continuité de marque est presque aussi importante que le contenu exact: elle donne envie d’aligner les boîtes et de comparer les choix d’édition.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

À la manette, Game no Tatsujin se vit comme un jeu qui privilégie le confort de navigation et la compréhension des choix proposés. On n’est pas dans la nervosité d’un run, mais dans un rapport plus posé, où l’on passe du temps à sélectionner, à confirmer, à revenir en arrière, puis à relancer. Ce tempo, très “CD-ROM”, fait partie de son charme… et de ses limites si l’on cherche une montée d’adrénaline immédiate.

L’ambiance, elle, joue la carte du jeu vidéo qui se regarde autant qu’il se joue: identité graphique de menus, habillage sonore, et une présentation qui rappelle que la PlayStation savait aussi être un support de “contenu” autant qu’une machine à action. Le plaisir vient alors de la découverte et de la curiosité, plus que de la performance pure.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantGame no TatsujinSuper Nintendo (1995)Un repère clair pour situer la licence avant sa déclinaison sur consoles CD.
Épisode principalGame no TatsujinPlayStationL’épisode qui nous intéresse ici, porté par l’édition Sunsoft sur le support CD.
AprèsGame no Tatsujin 2PlayStationLa suite directe à collectionner pour compléter l’alignement sur PS1.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur le marché de l’occasion, Game no Tatsujin fait partie de ces titres qui apparaissent souvent via l’import, parfois en lots, parfois isolés. La difficulté n’est pas seulement de le trouver, mais de le trouver dans le bon état et dans une configuration qui te convient: disque propre, boîtier PS1 correct, et surtout une notice présente si tu veux le conserver comme un vrai item “full set”.

Comme beaucoup de jeux de cette génération, l’exemplaire qui fait plaisir est celui dont la façade n’a pas pris le soleil, dont le boîtier n’est pas fendu, et dont le disque n’a pas cette patine de micro-rayures qui te fait hésiter au moment du premier chargement.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un objet PS1 typique de l’ère CD, qui se redécouvre autant pour sa forme que pour son contenu.
  • Une identité de licence qui donne envie de comparer les déclinaisons sur d’autres supports.
  • Très bon candidat “étagère import”: il attire l’œil et raconte quelque chose de la génération.

Les -

  • Rythme plus posé, davantage tourné vers la navigation et la structure que vers l’action immédiate.
  • Intérêt très dépendant de ta sensibilité: curiosité de collection et goût pour les jeux au format atypique.
  • En occasion, la satisfaction vient surtout d’un exemplaire complet et propre, ce qui demande un minimum de vigilance.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Game no Tatsujin

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Game no Tatsujin est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version PS One de Game no Tatsujin. Full Set référence également Game no Tatsujin sur Sega Saturn et Game no Tatsujin sur Super Nintendo.

Quand Game no Tatsujin est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Game no Tatsujin sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Game no Tatsujin ?

Game no Tatsujin a été édité par Sunsoft.

Quel studio a développé Game no Tatsujin ?

Game no Tatsujin a été développé par Affect.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Game no Tatsujin ?

L’indice de rareté marché Full Set de Game no Tatsujin est actuellement de 20 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 14 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Game no Tatsujin ?

Sur PS One, Game no Tatsujin est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Game no Tatsujin ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Benkei Gaiden: Suna no Shou sur Super Nintendo (même éditeur).