Gekido: Urban Fighters est un jeu sorti en 2000 / édité par Infogrames / développé par Naps Team
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COUPS DE GENOUX, RUES SALES ET COMBOS À LA CHAÎNE
Gekido: Urban Fighters (2000) fait partie de ces beat’em up PlayStation qui cherchent l’énergie de l’arcade, mais avec une mise en scène et un rythme adaptés au salon. Le concept est simple et assumé: nettoyer des zones, enchaîner des groupes d’ennemis, et avancer de rencontre en rencontre comme dans une virée nocturne qui dégénère.
Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est son côté “jeu direct”: pas besoin d’y consacrer des semaines pour en saisir l’ADN. Tu lances une partie, tu prends la mesure de sa nervosité, et tu comprends vite s’il va devenir ton beat’em up de rotation quand tu veux cogner sans réfléchir… ou celui que tu sors surtout pour le plaisir de la boîte PS1 dans la collec.
Dès l’entrée en matière, Gekido te place dans une logique de progression par étapes, typique du genre: des zones à traverser, des vagues d’adversaires, et une caméra pensée pour garder l’action lisible quand ça s’agglutine. L’essentiel se joue rapidement sur l’attaque, l’esquive, et la façon d’ouvrir une garde pour ne pas se faire encercler.
Le jeu te demande très tôt d’être propre dans tes déplacements. Sur PlayStation, les beat’em up peuvent vite devenir brouillons si la lecture de l’espace n’est pas claire; ici, tu sens qu’il faut gérer le positionnement, éviter de se retrouver coincé contre un bord d’écran, et capitaliser sur les enchaînements plutôt que sur le “mash” pur.
À la charnière fin de génération PS1, on a vu fleurir des jeux qui voulaient ramener l’arcade à la maison sans forcément imiter exactement les mastodontes du genre. Gekido: Urban Fighters, avec ses rues urbaines, sa violence un peu “clip” et sa recherche de dynamisme, évoque bien cette période où la console accueillait des titres plus “cash”, moins policés, pensés pour des sessions courtes mais intenses.
Le projet est développé par Naps Team et édité par Infogrames, une association qui replace bien le jeu dans le paysage européen de l’époque. On est sur une proposition de beat’em up console, avec l’envie de donner une identité propre plutôt que de se contenter d’un hommage transparent.
Le cœur de Gekido, c’est la gestion du tempo: entrer, frapper, reculer, punir une ouverture, et relancer. Les bons beat’em up te récompensent quand tu passes du “je tape” au “je contrôle la mêlée”; ici aussi, tu sens que la survie dépend autant de tes combos que de ta capacité à ne pas offrir ton dos à deux ennemis.
L’ambiance joue la carte urbaine, avec une sensation de parcours de rues et de zones hostiles, un enchaînement de décors. Le rendu a ce goût PS1 très particulier: des choix visuels parfois anguleux, une mise en scène qui privilégie l’impact, et un feeling global pensé pour donner des combats rapides, parfois un peu secs, mais rarement mous.
Si tu joues sur matériel d’origine, pense aussi au confort de session: un beat’em up, c’est beaucoup de directions, de diagonales, de timings. Avoir une bonne prise en main et un setup propre change vraiment le plaisir, surtout quand tu cherches à enchaîner proprement. Au passage, si tu es en mode collection “hardware”, un tour du côté des Accessoires PlayStation peut aider à remettre ton coin PS1 au carré (câbles, boîtiers, rangement), histoire de ne pas ruiner une partie sur un faux contact ou un matériel fatigué.
Gekido: Urban Fighters se croise régulièrement, mais pas toujours dans l’état qu’on veut pour une collection propre. Comme souvent sur PS1, la différence se fait sur la complétude et l’aspect visuel: boîtier fissuré, jaquette marquée, notice absente, ou disque rayé qui fait grimacer au moment du chargement.
La cote actuelle tourne autour de 21,70 euros, mais c’est l’état qui fait la loi. Sur PS1, un exemplaire “beau” se repère vite: plastique sans fissure, charnière qui ferme bien, jaquette pas gondolée, et surtout un disque avec des micro-traces acceptables plutôt que de vraies rayures profondes.
URBAN BEAT’EM UP, DANS TA VITRINE ET SUR TON ÉCRAN CRT
« Encore une zone, puis j’arrête… enfin, juste après ce boss. »
Si Gekido: Urban Fighters te parle, garde en tête que la licence a connu d’autres incarnations, avec des orientations et des supports différents selon les épisodes. Les noms qui reviennent le plus souvent quand on parle de la série sont Gekido Advance et Gekido: The Dark Angel. L’intérêt, en collection, c’est justement de voir comment une même identité essaie d’exister au-delà d’un seul disque PS1.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Gekido: Urban Fighters est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Gekido: Urban Fighters se situe autour de 21,70 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Gekido: Urban Fighters sur PS One est 2000.
Gekido: Urban Fighters a été édité par Infogrames.
Gekido: Urban Fighters a été développé par Naps Team.
L’indice de rareté marché Full Set de Gekido: Urban Fighters est actuellement de 50 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Gekido: Urban Fighters est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Eagle One: Harrier Attack sur Playstation (même année et même éditeur), Micro Machines sur Xbox (même éditeur), Ubik sur Playstation (même année).