Glover

Glover est un jeu sorti en 1999 / édité par Atari Interactive Label / développé par Interactive Studios Ltd.

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Glover Playstation 1 (PS1)

Glover Playstation 1 (PS1)

26,33 EUR

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Playstation PS1 Glover [PAL Fr] En Boîte Console PS One JRF*

Playstation PS1 Glover [PAL Fr] En Boîte Console PS One JRF*

25,00 EUR

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Glover - PS1 Jeu Sony PlayStation 1 Retro 1999 PAL | État Bon

Glover - PS1 Jeu Sony PlayStation 1 Retro 1999 PAL | État Bon

22,90 EUR

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Jaquette de Glover sur Playstation
Visuel de référence de Glover sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Glover en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1999
DéveloppeurInteractive Studios Ltd.
ÉditeurAtari Interactive Label

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Glover

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
25,00 €

Positionnement de la cote médiane

Glover indicatif25,00 euros
Médiane Playstation17,06 euros
Même année sur Playstation13,79 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

61/ 100
Peu courant

Prix relatif : 67e percentile. Disponibilité : 57e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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692003

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Glover à partir des annonces indexées.

25,00 €25,00 €25,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Glover sur PS One

16:9

Glover sur PlayStation: le platformer 3D à balle(s) pas comme les autres

UN GANT, UNE BALLE, ET DES NIVEAUX QUI DEMANDENT DU TOUCHER

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1999 sur PlayStation, Glover arrive dans une période où le platformer 3D a déjà ses codes… et choisit pourtant un angle bizarrement rare: faire de la gestion d’objet le cœur de l’action. Ici, l’acrobatie ne suffit pas, parce que votre meilleur “compagnon” est une balle à manipuler, protéger, transporter et transformer.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est ce mélange entre jeu de plateforme et petit puzzle d’adresse. Le level design cherche régulièrement à vous faire réfléchir à comment franchir un passage, pas seulement à sauter. Et sur PS1, cette promesse a un charme particulier: une 3D de fin de génération, avec ses angles, ses trouvailles et ses petites aspérités.

Les premières minutes de jeu

Glover n’est pas du genre à se reposer sur une longue cinématique pour vous séduire. L’entrée en matière sert surtout à poser une idée simple: vous contrôlez un gant capable de se déplacer avec agilité, mais aussi d’interagir avec une balle qui devient vite votre outil principal.

Dès le début, le jeu vous fait comprendre que la précision compte. Entre les sauts, les surfaces, les petits obstacles et la nécessité de garder la balle “sous contrôle”, on sent rapidement que le vrai défi ne sera pas seulement de survivre, mais de maîtriser un rythme: avancer, ajuster, récupérer ce qui s’échappe, et recommencer plus proprement.

Détail qui sent bon l’ère 32-bit

Il y a un parfum très “fin des années 90” dans la façon dont Glover mise sur un concept unique plutôt que sur une licence connue. Le gimmick de la balle, l’univers un peu abstrait et la 3D parfois anguleuse renvoient à cette époque où les jeux de plateforme tentaient chacun leur signature, quitte à être un peu rugueux en prise en main au départ.

Contexte d’édition

Cette version PlayStation est éditée sous le label Atari Interactive Label et développée par Interactive Studios Ltd.. Sur cette génération, c’est typiquement le genre de projet qui vit ou meurt sur une idée de gameplay forte, et Glover assume clairement la sienne: la balle n’est pas un bonus, c’est la clé de lecture de tout le jeu.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Glover alterne entre des séquences où vous déplacez le personnage comme un platformer 3D classique, et des moments où vous “jouez” vraiment avec la balle: la pousser, la rattraper, la faire passer là où votre saut seul ne suffirait pas. Ça donne un feeling particulier, plus tactile que spectaculaire, où l’on cherche à être propre plutôt qu’à aller vite.

Le revers, c’est que la lisibilité et la caméra peuvent devenir des éléments à apprivoiser, comme souvent sur PS1. La difficulté vient alors autant de l’exécution que de l’idée: quand une trajectoire de balle dévie, on paye cash. C’est aussi ce qui rend le jeu attachant à long terme, parce que la progression ressemble à un apprentissage de contrôle, pas à une simple accumulation de réflexes.

Pour en profiter, l’ergonomie est essentielle: une manette PlayStation en bon état, avec des boutons qui répondent bien, change la vie sur les phases d’adresse. Sur un jeu qui demande des ajustements fins, un pad fatigué se remarque immédiatement.

Héros ou casting

Glover est, littéralement, un gant animé. Ce protagoniste minimaliste fonctionne étonnamment bien: sa silhouette est lisible, ses animations servent l’action, et surtout il incarne le concept du jeu. On n’est pas là pour “incarner un héros bavard”, mais pour piloter une main qui manipule un monde d’obstacles comme un jouet… parfois capricieux.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Glover fait partie de ces jeux PS1 que l’on croise parfois, mais dont l’intérêt “Full Set” se joue beaucoup sur la complétude et l’état. Un exemplaire qui marque dans une collection, c’est d’abord une boîte propre (charnière saine, plastique non fendu), une jaquette bien blanche sans décoloration et une notice présente, parce que ce genre de jeu à concept gagne à être conservé complet.

Côté support, surveillez surtout les micro-rayures et les traces circulaires typiques d’un disque mal stocké. Et comme l’expérience repose sur la précision, un jeu qui charge correctement et sans hésitation, c’est la base pour éviter de confondre “difficulté du gameplay” et “problème de lecture”.

PLATEFORME 3D + ADRESSE: LE COCKTAIL QUI NE PARDONNE PAS

« Ok… maintenant, garde la balle AU CENTRE, et respire. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept vraiment différenciant: la balle impose une autre lecture du platformer 3D.
  • Une progression basée sur la maîtrise, satisfaisante quand on “sent” enfin les trajectoires.
  • Une identité PS1 de fin de génération, avec des choix de design qui ne cherchent pas à copier les voisins.

Les -

  • Une caméra et une 3D qui peuvent demander un temps d’adaptation selon votre tolérance aux codes de l’époque.
  • Des erreurs de manipulation parfois punitives, surtout quand la balle part de travers.
  • Un plaisir très lié au contrôle: si vous n’accrochez pas au “toucher”, la magie opère moins.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Glover

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Glover est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version PS One de Glover. Full Set référence également Glover sur Nintendo 64.

Quand Glover est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Glover sur PS One est 1999.

Quel éditeur a publié Glover ?

Glover a été édité par Atari Interactive Label.

Quel studio a développé Glover ?

Glover a été développé par Interactive Studios Ltd..

Quel est l’indice de rareté Full Set de Glover ?

L’indice de rareté marché Full Set de Glover est actuellement de 61 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Glover ?

Sur PS One, Glover est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Glover ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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