Glover est un jeu sorti en 1999 / édité par Atari Interactive Label / développé par Interactive Studios Ltd.
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

26,33 EUR
Voir sur
![Playstation PS1 Glover [PAL Fr] En Boîte Console PS One JRF*](/visuel/glover-ps-one--QFveKFNDea9GcFrcApbSYuyK5MxsTnzLhzbu0LY-rlz9xYawB927piHIvWJSl89vxA8C1y9uvIyAZR9CvsT4bWvR2-djSdd7XEkw_CO2iKrCSQNpVRAkpKkOKyqTy-PNLMJ2Uxn4oRMOrBXFV1rxufrM-yqlXd-qcYDRa3a_1fY.jpg)
25,00 EUR
PALVoir sur

22,90 EUR
PALVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 67e percentile. Disponibilité : 57e percentile de rareté.
3 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Glover à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UN GANT, UNE BALLE, ET DES NIVEAUX QUI DEMANDENT DU TOUCHER
Sorti en 1999 sur PlayStation, Glover arrive dans une période où le platformer 3D a déjà ses codes… et choisit pourtant un angle bizarrement rare: faire de la gestion d’objet le cœur de l’action. Ici, l’acrobatie ne suffit pas, parce que votre meilleur “compagnon” est une balle à manipuler, protéger, transporter et transformer.
Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est ce mélange entre jeu de plateforme et petit puzzle d’adresse. Le level design cherche régulièrement à vous faire réfléchir à comment franchir un passage, pas seulement à où sauter. Et sur PS1, cette promesse a un charme particulier: une 3D de fin de génération, avec ses angles, ses trouvailles et ses petites aspérités.
Glover n’est pas du genre à se reposer sur une longue cinématique pour vous séduire. L’entrée en matière sert surtout à poser une idée simple: vous contrôlez un gant capable de se déplacer avec agilité, mais aussi d’interagir avec une balle qui devient vite votre outil principal.
Dès le début, le jeu vous fait comprendre que la précision compte. Entre les sauts, les surfaces, les petits obstacles et la nécessité de garder la balle “sous contrôle”, on sent rapidement que le vrai défi ne sera pas seulement de survivre, mais de maîtriser un rythme: avancer, ajuster, récupérer ce qui s’échappe, et recommencer plus proprement.
Il y a un parfum très “fin des années 90” dans la façon dont Glover mise sur un concept unique plutôt que sur une licence connue. Le gimmick de la balle, l’univers un peu abstrait et la 3D parfois anguleuse renvoient à cette époque où les jeux de plateforme tentaient chacun leur signature, quitte à être un peu rugueux en prise en main au départ.
Cette version PlayStation est éditée sous le label Atari Interactive Label et développée par Interactive Studios Ltd.. Sur cette génération, c’est typiquement le genre de projet qui vit ou meurt sur une idée de gameplay forte, et Glover assume clairement la sienne: la balle n’est pas un bonus, c’est la clé de lecture de tout le jeu.
Manette en main, Glover alterne entre des séquences où vous déplacez le personnage comme un platformer 3D classique, et des moments où vous “jouez” vraiment avec la balle: la pousser, la rattraper, la faire passer là où votre saut seul ne suffirait pas. Ça donne un feeling particulier, plus tactile que spectaculaire, où l’on cherche à être propre plutôt qu’à aller vite.
Le revers, c’est que la lisibilité et la caméra peuvent devenir des éléments à apprivoiser, comme souvent sur PS1. La difficulté vient alors autant de l’exécution que de l’idée: quand une trajectoire de balle dévie, on paye cash. C’est aussi ce qui rend le jeu attachant à long terme, parce que la progression ressemble à un apprentissage de contrôle, pas à une simple accumulation de réflexes.
Pour en profiter, l’ergonomie est essentielle: une manette PlayStation en bon état, avec des boutons qui répondent bien, change la vie sur les phases d’adresse. Sur un jeu qui demande des ajustements fins, un pad fatigué se remarque immédiatement.
Glover est, littéralement, un gant animé. Ce protagoniste minimaliste fonctionne étonnamment bien: sa silhouette est lisible, ses animations servent l’action, et surtout il incarne le concept du jeu. On n’est pas là pour “incarner un héros bavard”, mais pour piloter une main qui manipule un monde d’obstacles comme un jouet… parfois capricieux.
Si vous voulez comparer la philosophie du jeu avec une autre version de la même aventure, la référence naturelle reste Glover sur Nintendo 64 (1998). Selon la machine, la sensation de 3D et le confort de lecture peuvent changer, et c’est typiquement le genre de titre où la perception du contrôle et de la caméra influence fortement le plaisir.
Glover fait partie de ces jeux PS1 que l’on croise parfois, mais dont l’intérêt “Full Set” se joue beaucoup sur la complétude et l’état. Un exemplaire qui marque dans une collection, c’est d’abord une boîte propre (charnière saine, plastique non fendu), une jaquette bien blanche sans décoloration et une notice présente, parce que ce genre de jeu à concept gagne à être conservé complet.
Côté support, surveillez surtout les micro-rayures et les traces circulaires typiques d’un disque mal stocké. Et comme l’expérience repose sur la précision, un jeu qui charge correctement et sans hésitation, c’est la base pour éviter de confondre “difficulté du gameplay” et “problème de lecture”.
PLATEFORME 3D + ADRESSE: LE COCKTAIL QUI NE PARDONNE PAS
« Ok… maintenant, garde la balle AU CENTRE, et respire. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version PS One de Glover. Full Set référence également Glover sur Nintendo 64.
La date de sortie référencée pour Glover sur PS One est 1999.
Glover a été édité par Atari Interactive Label.
Glover a été développé par Interactive Studios Ltd..
L’indice de rareté marché Full Set de Glover est actuellement de 61 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Glover est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Centipede sur Playstation (même année et même éditeur), Breakout sur Playstation (même éditeur), Madden NFL 2000 sur Nintendo 64 (même année).