Space Invaders

Space Invaders est un jeu de type « Action/Fixed Shooter » sorti en 1999 / édité par Activision / développé par Z-Axis

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Space Invaders N64 Nintendo 64 Cartridge Activision Cart Only ESRB E

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18,99 USD

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Space Invaders w/ Manual (Nintendo 64, N64) Authentic & Tested Cartridge Clean

Space Invaders w/ Manual (Nintendo 64, N64) Authentic & Tested Cartridge Clean

32,99 USD

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Activision Space Invaders for Nintendo 64 N64 Manual Included NTSC-U/C Series

Activision Space Invaders for Nintendo 64 N64 Manual Included NTSC-U/C Series

39,99 USD

NTSC-UVoir sureBay
Space Invaders Nintendo 64 N64 Authentic Complete In Box CIB Super Fun Retro NES

Space Invaders Nintendo 64 N64 Authentic Complete In Box CIB Super Fun Retro NES

83,80 USD

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Space Invaders Nintendo 64 N64 Game, 1999 Edition Cartridge Only TESTED-WORKING

Space Invaders Nintendo 64 N64 Game, 1999 Edition Cartridge Only TESTED-WORKING

16,00 USD

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MANUAL & REGISTRATION CARD ONLY Space Invaders N64 Nintendo 64 1999 VGC FREE S&H

MANUAL & REGISTRATION CARD ONLY Space Invaders N64 Nintendo 64 1999 VGC FREE S&H

14,95 USD

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Space Invaders, N64, Loose, Authentic!

Space Invaders, N64, Loose, Authentic!

27,38 USD

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Space Invaders Nintendo 64 N64 Game - Cartridge Only Tested

Space Invaders Nintendo 64 N64 Game - Cartridge Only Tested

18,99 USD

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Space Invaders (Nintendo 64, 1999) Authentic N64 Game Cartridge Only

Space Invaders (Nintendo 64, 1999) Authentic N64 Game Cartridge Only

19,99 USD

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Space Invaders (Nintendo 64 N64) Complete Authentic Game Box Manual

Space Invaders (Nintendo 64 N64) Complete Authentic Game Box Manual

39,99 USD

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Space Invaders N64 Nintendo 64 Authentic Game Cartridge Cleaned Pins Tested

Space Invaders N64 Nintendo 64 Authentic Game Cartridge Cleaned Pins Tested

36,95 USD

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Space Invaders ( Nintendo 64 N64 ) Authentic Tested NM Game + N64 Case + Inserts

Space Invaders ( Nintendo 64 N64 ) Authentic Tested NM Game + N64 Case + Inserts

42,00 USD

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Jaquette de Space Invaders sur Nintendo 64
Visuel de référence de Space Invaders sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Space Invaders en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreAction/Fixed Shooter
Sortie1999
DéveloppeurZ-Axis
ÉditeurActivision

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Space Invaders

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE66 annonces détectées lors du dernier relevé
27,17 €

Positionnement de la cote médiane

Space Invaders indicatif27,17 euros
Médiane Nintendo 6421,49 euros
Même genre sur Nintendo 6426,38 euros
Même année sur Nintendo 6423,89 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

30/ 100
Assez courant

Prix relatif : 67e percentile. Disponibilité : 6e percentile de rareté.

66 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Nintendo 64

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12002
02003

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Space Invaders à partir des annonces indexées.

25,00 €25,99 €27,17 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Space Invaders sur Nintendo 64

16:9

Space Invaders sur Nintendo 64: l’arcade mythique en cartouche, version 1999

LES ALIENS DESCENDENT, LA N64 RÉPOND AU LASER

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1999, Space Invaders sur Nintendo 64 est un drôle d’objet de collection: un nom gravé dans l’ADN de l’arcade, mais emballé dans une cartouche de fin de génération où la 3D et les effets visuels prenaient souvent le dessus sur la pure sobriété des classiques. Activision édite, Z-Axis développe, et l’objectif est clair: remettre au goût du jour un concept ultra lisible, sans le transformer en FPS ou en jeu d’action “à la mode”.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est ce face-à-face immédiatement compréhensible. Même si cette version s’autorise des variations et une mise en scène plus moderne, elle reste fondée sur une tension simple: lire l’écran vite, bouger juste, tirer au bon rythme, et ne jamais laisser la formation vous étouffer. Dans une ludothèque N64 souvent associée à la plateforme 3D et aux party games, ce fixed shooter fait une respiration, presque un détour “arcade” qu’on ressort facilement.

Les premières minutes de jeu

Space Invaders n’a pas besoin d’une heure pour expliquer ses règles, et c’est aussi pour ça qu’on y revient. L’entrée en jeu passe généralement par des choix de modes et d’options, puis on se retrouve très vite face à l’essentiel: un vaisseau, un espace de déplacement contraint, et une vague qui impose son tempo. L’objectif se lit en une seconde, la sanction aussi.

Dès le début, on comprend surtout une chose: le jeu demande une attention constante. Entre la gestion des projectiles ennemis, la position à tenir et la priorité des cibles, la partie s’installe sur un rythme court, nerveux, où chaque erreur se paie immédiatement. C’est typiquement le genre de cartouche qu’on lance “pour cinq minutes” et qui finit par grignoter la soirée.

Flashback joueur

La force du nom Space Invaders, c’est qu’il déclenche un réflexe: cette sensation d’une menace qui descend, ligne après ligne, et ce petit moment de panique quand on réalise qu’on n’a plus assez d’espace pour respirer. Sur Nintendo 64, ce parfum d’arcade se retrouve dans la structure même des affrontements: l’écran devient un tableau à nettoyer, avec une pression croissante qui rappelle pourquoi le concept a traversé les décennies sans avoir besoin de grands discours.

Derrière la jaquette

Cette adaptation N64 arrive à une période où la licence se décline sur plusieurs supports, chacun avec sa personnalité. Le même intitulé existe aussi sur PlayStation en 1999, avec une approche comparable dans l’idée de moderniser la formule, ce qui en fait un bon point de comparaison pour collectionner “la même époque, deux philosophies de manettes”: Space Invaders sur PlayStation. C’est un rappel utile: derrière un titre identique, les sensations et le rendu peuvent changer sensiblement selon la machine et ses priorités techniques.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est bien sur un Action/Fixed Shooter : votre zone de déplacement reste encadrée, et tout se joue sur le positionnement, l’anticipation et la lecture des patterns. La Nintendo 64, avec sa manette atypique, donne une prise en main particulière: on passe souvent d’un déplacement sec et contrôlé à des micro-ajustements pour éviter une rafale, et c’est là que la précision fait la différence. Ce n’est pas un jeu qui brille par la “balade”, c’est un jeu de trajectoires.

L’ambiance, elle, s’autorise un habillage plus spectaculaire que l’original: on sent la volonté de donner de l’ampleur, de varier les situations, de faire exister l’invasion autrement qu’en silhouettes alignées. Selon votre tolérance à la “modernisation”, c’est soit une bonne porte d’entrée vers une version plus démonstrative, soit un habillage qui peut parasiter la pureté arcade. Dans les deux cas, le cœur reste celui d’un jeu de réflexes et de sang-froid.

Le plaisir, côté joueur, vient de cette progression par paliers: on se surprend à mieux nettoyer l’écran, à mieux choisir ses priorités, à mieux survivre dans les moments où tout se croise. Côté collectionneur, c’est aussi un titre qui se prête bien aux sessions courtes, donc à la rotation de cartouches: parfait pour une étagère N64 où l’on aime varier les genres sans se réengager dans une aventure de 30 heures.

Le petit truc de collectionneur

En version Nintendo 64, l’intérêt “Full Set” se joue beaucoup sur la présentation: boîte carton bien rigide, coins non écrasés, et surtout une notice propre qui n’a pas pris l’humidité (classique des boîtes stockées en cave ou grenier). Sur la cartouche, surveillez l’état de l’étiquette: les aplats sombres marquent vite, et une micro-déchirure se voit au premier coup d’œil quand le jeu est aligné sur une étagère.

FIXED SHOOTER, NERFS TENDUS, ÉCRAN SOUS PRESSION

« OK… encore une vague, et j’arrête. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSpace InvadersSega Saturn (1996)Une autre adaptation d’avant l’ère “fin 90’s”, utile pour comparer le traitement visuel et le feeling arcade selon les machines.
Épisode principalSpace InvadersNintendo 64 (1999)La version cartouche de fin de génération, pensée pour faire exister la licence dans une ludothèque N64 très marquée par la 3D.
AprèsSpace Invaders EvolutionPSP (2006)Un jalon plus moderne qui montre la volonté de faire évoluer la formule vers une lecture plus “portable” et plus rythmée.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Space Invaders sur Nintendo 64 n’est pas le genre de cartouche qu’on croise forcément à chaque lot, mais ce n’est pas non plus un titre entouré d’une aura “introuvable” au quotidien. En pratique, c’est surtout la qualité du complet qui fait la différence: boîte propre, cale intérieure en bon état selon les éditions, notice bien présente, et cartouche à l’étiquette nette. Pour un Full Set, mieux vaut patienter pour un exemplaire homogène plutôt que de “reconstituer” à partir de pièces au visuel dépareillé.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept instantané: on comprend, on joue, on recommence sans friction.
  • Une version N64 qui apporte une présence et une mise en scène plus modernes que les itérations plus anciennes.
  • Parfait pour des sessions courtes, idéal à ressortir entre deux gros jeux de la console.

Les -

  • La modernisation visuelle peut faire perdre un peu de la lisibilité “pure arcade” selon les séquences.
  • Moins marquant si l’on recherche uniquement l’expérience minimaliste et ultra sobre de l’original.
  • Comme souvent dans le genre, la répétition peut s’installer si l’on n’accroche pas au score et au perfectionnement.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Space Invaders

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Space Invaders est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Nintendo 64 de Space Invaders. Full Set référence également Space Invaders sur Playstation.

Quel est le genre de Space Invaders ?

Space Invaders est classé dans le genre Action/Fixed Shooter.

Quand Space Invaders est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Space Invaders sur Nintendo 64 est 1999.

Quel éditeur a publié Space Invaders ?

Space Invaders a été édité par Activision.

Quel studio a développé Space Invaders ?

Space Invaders a été développé par Z-Axis.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Space Invaders ?

L’indice de rareté marché Full Set de Space Invaders est actuellement de 30 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 66 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Space Invaders nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Space Invaders peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Space Invaders ?

Sur Nintendo 64, Space Invaders est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Space Invaders ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Paperboy sur Nintendo 64 (même genre et même console), Rocket: Robot on Wheels sur Nintendo 64 (même genre et même console), Super Smash Bros. sur Nintendo 64 (même genre et même année), Shadow Man sur Nintendo 64 (même genre et même année), Toy Story 2 : Buzz l'Éclair à la rescousse ! sur Playstation (même année et même éditeur), GUN sur Game Cube (même éditeur), Xena: Warrior Princess sur Playstation (même année).