Glover

Glover est un jeu de type « Action/Plateforme 3D » sorti en 1998 / édité par Hasbro Interactive / développé par Interactive Studios

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Glover Nintendo 64 Loose PAL EUR N64

Glover Nintendo 64 Loose PAL EUR N64

14,99 EUR

PALVoir sureBay
Glover. Nintendo 64 N64 Vintage Video Game. Collectable. Hasbro Interactive

Glover. Nintendo 64 N64 Vintage Video Game. Collectable. Hasbro Interactive

24,90 EUR

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Glover. Nintendo 64 N64 Vintage Video Game. Collectable. Hasbro Interactive

Glover. Nintendo 64 N64 Vintage Video Game. Collectable. Hasbro Interactive

24,00 EUR

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Glover Nintendo 64 - jeu N64 version PAL EUR Hasbro Interactive

Glover Nintendo 64 - jeu N64 version PAL EUR Hasbro Interactive

26,99 EUR

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NINTENDO 64 N64 : Glover

NINTENDO 64 N64 : Glover

16,95 EUR

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Jeu Glover avec sa notice N64 (64)

Jeu Glover avec sa notice N64 (64)

25,00 EUR

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🎮 Glover - Nintendo 64 (N64) Original

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16,90 EUR

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En boite jeu vidéo officielle pour console nintendo 64 N64 VF glover

En boite jeu vidéo officielle pour console nintendo 64 N64 VF glover

74,99 EUR

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Jaquette de Glover sur Nintendo 64
Visuel de référence de Glover sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Glover en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreAction/Plateforme 3D
Sortie1998
DéveloppeurInteractive Studios
ÉditeurHasbro Interactive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée24,00 €
Fourchette14,99 € à 26,99 €Échantillon7 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Glover

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ11 annonces détectées lors du dernier relevé
24,00 €

Positionnement de la cote médiane

Glover24,00 euros
Médiane Nintendo 6421,49 euros
Même genre sur Nintendo 6428,15 euros
Même année sur Nintendo 6421,50 euros

Indice de rareté Full Set

44/ 100
Assez courant

Prix relatif : 57e percentile. Disponibilité : 36e percentile de rareté.

11 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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132001
12002

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Glover à partir des annonces indexées.

16,90 €24,00 €24,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Glover sur Nintendo 64

16:9

Glover (Nintendo 64): le platformer 3D qui se joue du bout des doigts

UN GANT, UN BALLON, ET TOUT UN JEU D’ÉQUILIBRISTE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1998 sur Nintendo 64, Glover fait partie de ces jeux d’action/plateforme 3D qui ne cherchent pas à copier les mascottes du moment. Son idée centrale est immédiate: on incarne un gant animé, et l’essentiel du gameplay tourne autour d’un ballon qu’on guide, qu’on protège et qu’on transforme selon les situations.

Ce n’est pas un platformer “doudou” où l’on enchaîne seulement les sauts. Glover mise sur la gestion de l’inertie, la précision et la lecture de terrain, avec une façon bien à lui de faire de la 3D: plus proche d’un jeu d’adresse que d’une balade en monde ouvert. Aujourd’hui, il intéresse autant les curieux de la ludothèque N64 que les collectionneurs qui aiment les cartouches au concept immédiatement lisible.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière sert surtout à poser les règles du duo gant-ballon: vous comprenez vite que le ballon n’est pas un simple “objet à pousser”, mais une extension du personnage. Le jeu vous amène à alterner entre des phases où l’on contrôle finement la balle et d’autres où l’on se sert du gant pour sécuriser un passage, rattraper une erreur ou préparer un saut.

Dès le début, la promesse est claire: la difficulté vient moins des ennemis que de la maîtrise des trajectoires et des surfaces. La caméra et la lisibilité des plateformes font partie de l’équation, et c’est typiquement le genre de jeu où l’on progresse à force d’ajuster ses gestes plutôt qu’en “bruteforçant” une séquence.

Souvenir de manette

Glover, c’est un rappel très N64 de cette époque où la 3D testait encore des idées physiques, parfois un peu rugueuses, mais franchement audacieuses. Le plaisir vient du moment où “ça clique”: quand vous commencez à anticiper la balle, à comprendre comment l’inertie se comporte, et que vous vous surprenez à jouer plus proprement qu’au départ. On est dans une ère où un concept fort pouvait suffire à donner une identité complète à une cartouche.

Derrière la jaquette

Le jeu est développé par Interactive Studios et édité par Hasbro Interactive, avec une sortie en 1998. Dans une ludothèque N64 souvent associée aux grosses licences, Glover fait figure de proposition plus singulière: un personnage-objet, une mécanique principale unique, et un level design pensé autour de la manipulation plutôt que de la simple vitesse.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Glover, c’est cette sensation de jouer “au bout des doigts”: le gant se déplace, saute, interagit, mais la balle impose son rythme. Selon les surfaces, les pentes et l’espace disponible, on passe d’un contrôle posé à de vraies petites crises de panique quand la balle menace de s’échapper. Le jeu demande une forme de discipline: ralentir, se replacer, sécuriser, puis tenter.

Le rapport au ballon apporte aussi une variété bienvenue: on n’est pas seulement dans la collecte d’objets ou la succession de plateformes, mais dans la résolution de situations où l’on transporte une contrainte. C’est ce qui rend le jeu attachant… et parfois frustrant: une erreur peut coûter cher, pas parce qu’on ne comprend pas quoi faire, mais parce que l’exécution réclame de la propreté.

Visuellement, l’ambiance s’inscrit dans la 3D colorée de la fin des années 1990, avec un ton léger qui colle au concept. L’identité du jeu tient beaucoup à son protagoniste atypique: un “gimmick” qui devient une vraie grammaire de gameplay, et pas juste une idée de pitch.

PLATEFORME, PHYSIQUE, PRÉCISION: LE TRIPTYQUE GLOVER

« OK… maintenant, ne fais pas tomber la balle. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Nintendo 64, Glover se croise assez souvent en cartouche seule, mais comme beaucoup de titres de l’époque, le vrai défi est plutôt de viser un exemplaire complet et propre. La boîte carton et la notice font toute la différence sur l’étagère, surtout pour un jeu dont l’identité visuelle repose beaucoup sur son concept.

Pour un bel exemplaire, surveillez l’état de l’étiquette de cartouche (usure, décoloration, traces), et l’intégrité de la boîte (angles écrasés, aplats marqués, insert bien présent). La notice est un plus important ici: elle participe au charme “produit” de la fin des années 1990 et consolide le côté full set.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Concept central fort: le duo gant-ballon change vraiment la façon de jouer la plateforme 3D.
  • Sensations d’adresse et de progression: on devient meilleur en comprenant l’inertie et le terrain.
  • Identité immédiate dans une collection N64, avec une proposition moins “standard” que beaucoup de mascottes.

Les -

  • Exigeant sur la précision: certaines séquences peuvent frustrer si on cherche un platformer purement relax.
  • Lisibilité et contrôle parfois capricieux selon les situations, typiques de la 3D de la génération.
  • Le plaisir dépend beaucoup de l’acceptation du rythme “gestion de balle” plus que de l’action pure.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Glover

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Glover est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Nintendo 64 de Glover. Full Set référence également Glover sur Playstation.

Quel est le prix médian observé pour Glover sur Nintendo 64 ?

La médiane actuellement observée pour Glover se situe autour de 24,00 euros. Elle repose sur 7 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est le genre de Glover ?

Glover est classé dans le genre Action/Plateforme 3D.

Quand Glover est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Glover sur Nintendo 64 est 1998.

Quel éditeur a publié Glover ?

Glover a été édité par Hasbro Interactive.

Quel studio a développé Glover ?

Glover a été développé par Interactive Studios.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Glover ?

L’indice de rareté marché Full Set de Glover est actuellement de 44 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 11 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Glover nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Glover peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Glover ?

Sur Nintendo 64, Glover est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Glover ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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