Colony Wars: Red Sun

Colony Wars: Red Sun est un jeu sorti en 2000 / édité par SCEE / développé par Psygnosis / réédité en version Platinum

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Jeu Colony Wars : Red Sun pour Sony PS1 Playstation 1 - Complet FR

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19,99 EUR

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jeu vidéo VF sony playstation 1 ps1 colony wars red sun

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COLONY WARS RED SUN PS1 SONY PROMO PLAYSTATION PAL SCES-01924 RARE

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30,00 EUR

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PS1 CD Seul Colony Wars Red Sun N144

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5,90 EUR

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Jaquette de Colony Wars: Red Sun sur Playstation
Visuel de référence de Colony Wars: Red Sun sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Colony Wars: Red Sun en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie2000
DéveloppeurPsygnosis
ÉditeurSCEE
Réédition PlatinumOui

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Colony Wars: Red Sun

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
19,49 €

Positionnement de la cote médiane

Colony Wars: Red Sun indicatif19,49 euros
Médiane Playstation17,06 euros
MĂȘme annĂ©e sur Playstation13,64 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

52/ 100
Peu courant

Prix relatif : 56e percentile. Disponibilité : 49e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Playstation

1211996
1531997
1641998
1511999
2272000
1402001
772002
692003
242004

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Colony Wars: Red Sun à partir des annonces indexées.

19,35 €19,99 €19,49 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Colony Wars: Red Sun sur PS One

16:9

Colony Wars: Red Sun sur PlayStation, le dogfight spatial au carré

BRIEFING, VERROUILLAGE, POST-COMBUSTION: LA PS1 FAIT LA GUERRE AUX ÉTOILES

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Colony Wars: Red Sun, c’est la promesse d’un space shooter “sĂ©rieux” Ă  la sauce Psygnosis: du combat spatial en 3D, des missions scĂ©narisĂ©es, et un feeling de sim arcade oĂč l’on pilote plus qu’on ne “glisse”. Sorti en 2000 sur PlayStation, il arrive Ă  un moment charniĂšre, quand la machine a dĂ©jĂ  montrĂ© tout ce qu’elle pouvait donner en 3D et que les dĂ©veloppeurs savent exactement oĂč placer le curseur entre lisibilitĂ© et spectacle.

Son intĂ©rĂȘt aujourd’hui tient Ă  deux choses. D’abord, il fait partie de ces jeux qui se jouent encore trĂšs bien sur un Ă©cran moderne, Ă  condition d’accepter l’esthĂ©tique polygonale de l’époque. Ensuite, il a une vraie personnalitĂ© de rythme: on enchaĂźne des objectifs, on gĂšre sa survie, on surveille l’espace autour de soi
 et on se surprend Ă  relancer “juste une mission”. Pour une collection PS1, c’est aussi une piĂšce qui raconte la fin de gĂ©nĂ©ration cĂŽtĂ© action spatiale, avec un packaging qui existe en Ă©dition Platinum.

Les premiĂšres minutes de jeu

Sans prĂ©tendre te rĂ©citer une cinĂ©matique plan par plan, l’entrĂ©e en matiĂšre de Red Sun est typique de la sĂ©rie: on te met rapidement dans le cockpit, avec un briefing clair, un objectif immĂ©diat, puis l’espace s’ouvre. La comprĂ©hension vient par l’action: verrouiller une cible, gĂ©rer la distance, faire attention aux tirs qui arrivent hors champ et apprendre Ă  lire le radar et les indicateurs de menace.

Les premiĂšres missions servent surtout Ă  installer le langage du jeu. Tu saisis vite que la rĂ©ussite ne dĂ©pend pas seulement d’abattre tout ce qui bouge: l’escorte, l’interception, la protection d’alliĂ©s ou la destruction de cibles prioritaires demandent de choisir ses duels, de rompre le combat au bon moment et de garder une trajectoire propre.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Ce qui frappe, c’est cette sensation trĂšs “fin PS1”: des modĂšles anguleux mais nets, des HUD chargĂ©s d’infos et une mise en scĂšne qui passe par la radio, les briefings et les objectifs plutĂŽt que par de longues sĂ©quences. On est dans une pĂ©riode oĂč le jeu d’action spatial assume son cĂŽtĂ© technique, sans pour autant devenir une simulation intimidante. Le plaisir, c’est de sentir la maĂźtrise progresser mission aprĂšs mission, comme un vieux jeu de pilotage qui te demande de mĂ©riter tes victoires.

DerriĂšre la jaquette

Colony Wars: Red Sun s’inscrit dans la continuitĂ© directe de la licence sur PlayStation: aprĂšs Colony Wars (1997) et Colony Wars: Vengeance (1998), Psygnosis signe une nouvelle itĂ©ration Ă©ditĂ©e par SCEE. Le contexte est important pour comprendre sa proposition: la sĂ©rie a dĂ©jĂ  posĂ© ses bases (missions, narration militaire, combat spatial lisible) et cherche surtout Ă  affiner la formule plutĂŽt qu’à tout rĂ©inventer.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du jeu, c’est le dogfight: tu chasses, tu te fais chasser, et tout tourne autour du placement. Les meilleurs moments naissent quand tu gĂšres plusieurs couches Ă  la fois: une cible qui fuit, un ennemi qui t’accroche, une contrainte de mission qui t’oblige Ă  ne pas t’éparpiller. Le tempo est nerveux, mais pas brouillon, parce que le jeu te demande de prioriser.

La prise en main sur la manette PlayStation est un vrai sujet: selon tes habitudes, tu vas chercher un rĂ©glage qui te donne un pilotage confortable (rotation, accĂ©lĂ©ration, accĂšs rapide au verrouillage). Le conseil concret ici, c’est de te laisser quelques missions pour “verrouiller” ta configuration: sur un shooter spatial, un mapping mal choisi fatigue vite, et l’efficacitĂ© en combat en dĂ©pend directement.

CĂŽtĂ© ambiance, la sĂ©rie a toujours aimĂ© le ton militaire: communications radio, objectifs donnĂ©s comme dans un briefing, et cette froideur opĂ©rationnelle qui colle bien Ă  la guerre spatiale. Ce n’est pas un jeu “hĂ©roĂŻque” au sens personnage-cultissime, mais plutĂŽt une campagne oĂč la tension vient du champ de bataille et de la pression des objectifs.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantColony WarsPlayStationÉpisode fondateur: il pose la structure en missions et l’ambiance militaire de la sĂ©rie.
Épisode principalColony Wars: Red SunPlayStationItĂ©ration tardive sur PS1: une formule dĂ©jĂ  rodĂ©e, pensĂ©e pour enchaĂźner les objectifs et la tension du cockpit.
AprĂšsColony Wars: VengeancePlayStationAutre grand repĂšre de la licence sur la mĂȘme console, utile pour comparer le rythme et la nervositĂ© des affrontements.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Red Sun se juge surtout sur la propretĂ© de l’exemplaire. Sur PS1, le trio gagnant reste le mĂȘme: boĂźtier sans fissure, jaquette non blanchie sur la tranche, et surtout une notice prĂ©sente et nette. L’édition Platinum (signalĂ©e pour ce titre) peut attirer ceux qui aiment l’uniformitĂ© de tranche dans une Ă©tagĂšre, mais certains collectionneurs prĂ©fĂšrent aussi la premiĂšre Ă©dition pour son identitĂ© visuelle plus “premiĂšre sortie”.

Conseil simple avant achat: exige des photos du dessous du disque Ă  la lumiĂšre, parce que les micro-rayures circulaires et les traces plus profondes ne racontent pas la mĂȘme histoire. Et vĂ©rifie l’état des ergots du boĂźtier, un classique PS1: un boĂźtier fatiguĂ© tient mal le disque, et ça finit par marquer la galette.

RADAR DANS UN COIN, MENACE DANS LE DOS, OBJECTIF DEVANT

« Ok
 qui a encore verrouillĂ© ma signature? »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un space shooter en missions qui mise sur la tension et la priorisation des objectifs.
  • Une ambiance militaire sci-fi efficace, portĂ©e par la structure briefing/action.
  • Un jeu qui rĂ©compense la progression de pilotage, surtout quand on affine sa prise en main.

Les -

  • Une lisibilitĂ© parfois exigeante en combat, typique des dogfights PS1, surtout quand l’écran se charge.
  • Une esthĂ©tique 3D “fin 90s” qui demande d’accepter le charme polygonal et ses limites.
  • Une expĂ©rience trĂšs dĂ©pendante du confort de contrĂŽle: sans rĂ©glages adaptĂ©s, la fatigue arrive vite.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Colony Wars: Red Sun

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Colony Wars: Red Sun est-il référencé ?

Colony Wars: Red Sun est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Colony Wars: Red Sun est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Colony Wars: Red Sun sur PS One est 2000.

Quel éditeur a publié Colony Wars: Red Sun ?

Colony Wars: Red Sun a été édité par SCEE.

Quel studio a développé Colony Wars: Red Sun ?

Colony Wars: Red Sun a été développé par Psygnosis.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Colony Wars: Red Sun ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Colony Wars: Red Sun est actuellement de 52 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Colony Wars: Red Sun existe-t-il en édition Platinum ?

Oui. Une réédition Platinum de Colony Wars: Red Sun est rĂ©fĂ©rencĂ©e. La jaquette, le disque et la prĂ©sentation diffĂšrent gĂ©nĂ©ralement de l’édition originale.

Quel est le support physique de Colony Wars: Red Sun ?

Sur PS One, Colony Wars: Red Sun est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Colony Wars: Red Sun ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Gran Turismo 2 sur Playstation (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), SOCOM: US Navy Seals - Fireteam Bravo 2 sur PSP (mĂȘme Ă©diteur), Wild Rapids sur Playstation (mĂȘme annĂ©e).