Jeff Wayne's La Guerre des Mondes

Jeff Wayne's La Guerre des Mondes est un jeu sorti en 1999 / édité par GT Interactive / développé par Pixelogic

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Jeu Playstation 1 PS1 VF  Jeff Wayne’s La Guerre des Mondes  avec notice

Jeu Playstation 1 PS1 VF Jeff Wayne’s La Guerre des Mondes avec notice

42,99 EUR

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INVASION JEFF WAYNE'S LA GUERRE DES MONDES  SONY PS1 PLAYSTATION 1

INVASION JEFF WAYNE'S LA GUERRE DES MONDES SONY PS1 PLAYSTATION 1

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Jaquette de Jeff Wayne's La Guerre des Mondes sur Playstation
Visuel de référence de Jeff Wayne's La Guerre des Mondes sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Jeff Wayne's La Guerre des Mondes en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1999
DéveloppeurPixelogic
ÉditeurGT Interactive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Jeff Wayne's La Guerre des Mondes

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
41,99 €

Positionnement de la cote médiane

Jeff Wayne's La Guerre des Mondes indicatif41,99 euros
Médiane Playstation17,24 euros
Même année sur Playstation14,16 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

74/ 100
Rare

Prix relatif : 81e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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772002
692003

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Jeff Wayne's La Guerre des Mondes à partir des annonces indexées.

41,99 €41,99 €41,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Jeff Wayne's La Guerre des Mondes sur PS One

16:9

Jeff Wayne's La Guerre des Mondes sur PlayStation, la SF en disque bien à part

LA FIN DU MONDE EN MODE PLAYSTATION: ÉTRANGE, AMBITIEUX, IMPRÉVISIBLE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1999 sur PlayStation, Jeff Wayne's La Guerre des Mondes fait partie de ces disques qu’on repère vite sur une étagère: un nom très marqué, une promesse de science-fiction classique, et une adaptation qui ne ressemble pas au blockbuster standard de la machine. On est dans une période où la PS1 adore tenter des formats hybrides, parfois rugueux, souvent uniques.

Le truc, c’est que le jeu porte un héritage particulier: il s’appuie sur l’univers de La Guerre des mondes et sur l’identité associée à Jeff Wayne, ce qui lui donne un parfum “œuvre dérivée” plus ambitieux qu’un simple habillage. Pour un collectionneur, c’est typiquement le genre d’item qui raconte une époque où les éditeurs osaient sortir des projets à la marge, sans chercher à les lisser à tout prix.

Les premières minutes de jeu

Sans entrer dans une mise en scène précise au plan près, l’entrée en matière donne rapidement le ton: l’expérience met l’accent sur l’ambiance d’invasion et sur une progression structurée par des objectifs. Le jeu cherche moins à vous raconter une aventure “à la troisième personne” classique qu’à vous placer dans une logique de gestion de situation, avec des décisions et des actions qui s’enchaînent.

Dès le début, la PlayStation rappelle aussi ce qu’elle sait (et ne sait pas) faire: interfaces parfois chargées, lisibilité qui demande un temps d’adaptation, et une impression générale d’OVNI. C’est un jeu qui se comprend mieux en acceptant son rythme, plutôt qu’en le forçant à devenir un pur jeu d’action.

Détail qui sent bon l’époque

Ce titre évoque immédiatement la grande tradition des adaptations “hors normes” sur PS1: celles qui mélangent narration, habillage audio très présent et systèmes de jeu pas toujours faciles à classer. Et forcément, le nom de Jeff Wayne renvoie à une façon très fin 90’s d’assumer une signature artistique, presque comme un label, sur la jaquette d’un jeu vidéo.

Derrière la jaquette

À la sortie, le duo GT Interactive (édition) et Pixelogic (développement) situe bien le projet: un jeu de catalogue avec une vraie identité, mais qui n’a pas la posture d’un “mastodonte” calibré. Résultat, on se retrouve avec un objet PlayStation assez singulier, dont l’intérêt tient autant à son univers qu’à sa place dans la mosaïque de genres de la fin de génération.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Jeff Wayne's La Guerre des Mondes se joue comme une expérience orientée stratégie/gestion de crise, avec une dimension de progression et de contrôle plutôt que de simples réflexes. L’important est de lire la situation, d’agir au bon moment, et de comprendre comment le jeu organise vos priorités. Dit autrement: ce n’est pas le disque qu’on lance “pour cinq minutes”, il demande un minimum d’installation.

Manette en main, on sent que le titre vit avec les contraintes de la console: navigation, sélections, raccourcis, tout n’est pas forcément instinctif au premier contact. Une manette PlayStation en bon état, avec une croix réactive et des boutons qui ne collent pas, fait une vraie différence sur ce type de jeu où l’interface est une partie de l’expérience.

Côté atmosphère, l’univers d’invasion est le vrai carburant: tension, impression d’échelle, et ce sentiment que l’humain subit plus qu’il ne domine. Même quand la réalisation trahit son âge, l’ambition se lit dans la volonté de “mettre en scène” une catastrophe, pas juste d’aligner des niveaux.

Le petit truc de collectionneur

Ce qu’on veut voir dans un exemplaire complet

Sur un jeu comme celui-ci, la valeur “collection” vient beaucoup de la présence de tout ce qui fait l’édition d’origine: la boîte cristal propre, la jaquette bien blanche (souvent révélatrice des traces et pliures), et surtout la notice. La notice compte, parce qu’elle accompagne généralement la prise en main et l’interface, et qu’un exemplaire sans manuel donne un côté “disque orphelin” à un titre déjà atypique.

Vérifiez aussi l’état du disque: sur les jeux PS1 moins courants dans les rotations de joueurs, on trouve parfois des disques très beaux… ou au contraire des surfaces marquées par du stockage approximatif. Un exemplaire net, lisible, sans fissure au centre, reste le meilleur allié pour une console qui peut se montrer sensible aux médias fatigués.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Ce n’est pas le type de titre qu’on voit systématiquement passer dans les lots “classiques” PS1, et son caractère particulier fait qu’il peut être boudé par certains joueurs… donc parfois sous-coté en attention, mais pas forcément simple à dénicher propre. En pratique, l’écart se fait surtout sur la complétude et l’état: un exemplaire vraiment présentable, notice incluse, est celui qu’on garde.

Conseil concret: privilégiez les versions avec charnière de boîtier non cassée et une jaquette sans vague, car ce genre d’item finit souvent exposé face avant dans une collection “curiosités PS1”.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité PS1 atypique, loin des formats les plus standardisés.
  • Un univers d’invasion qui donne une vraie couleur à l’expérience.
  • Un bon “jeu de collection” pour varier une ludothèque PlayStation.

Les -

  • Prise en main et lecture de l’interface qui peuvent demander un temps d’adaptation.
  • Rythme moins immédiat qu’un jeu d’action pur, ce qui peut surprendre.
  • Une expérience qui dépend beaucoup de votre appétit pour les jeux hybrides.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Jeff Wayne's La Guerre des Mondes

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Jeff Wayne's La Guerre des Mondes est-il référencé ?

Jeff Wayne's La Guerre des Mondes est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Jeff Wayne's La Guerre des Mondes est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Jeff Wayne's La Guerre des Mondes sur PS One est 1999.

Quel éditeur a publié Jeff Wayne's La Guerre des Mondes ?

Jeff Wayne's La Guerre des Mondes a été édité par GT Interactive.

Quel studio a développé Jeff Wayne's La Guerre des Mondes ?

Jeff Wayne's La Guerre des Mondes a été développé par Pixelogic.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Jeff Wayne's La Guerre des Mondes ?

L’indice de rareté marché Full Set de Jeff Wayne's La Guerre des Mondes est actuellement de 74 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Jeff Wayne's La Guerre des Mondes ?

Sur PS One, Jeff Wayne's La Guerre des Mondes est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Jeff Wayne's La Guerre des Mondes ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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