Dream Story : Les Aventures de Tim et Lola est un jeu sorti en 1999 / édité par GT Interactive / développé par Eurocom
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

16,50 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 48e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Dream Story : Les Aventures de Tim et Lola à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
PETIT TITRE, GROS PARFUM DE FIN DE GÉNÉRATION PS1
Dream Story: Les Aventures de Tim et Lola est typiquement le genre de disque PlayStation qu’on ne croise pas tous les jours en vitrine, mais qui accroche l’œil dès qu’on feuillette les jaquettes. Sorti en 1999, édité par GT Interactive et développé par Eurocom, il arrive à un moment où la PS1 aligne déjà des tonnes de jeux, et où les « seconds couteaux » deviennent souvent les meilleures histoires de collection.
Son intérêt aujourd’hui tient moins à la promesse d’un « monument » qu’à une vraie logique de ludothèque: le plaisir de mettre la main sur un titre qui a une identité, un nom très évocateur, et une présence physique forte. Pour une collection PS1, c’est exactement le genre d’item qui fait lever un sourcil aux connaisseurs, surtout quand il est complet et propre.
Sans sur-vendre une scène d’intro précise, on peut dire une chose: un jeu qui s’intitule Les Aventures de Tim et Lola annonce d’emblée un duo, un ton orienté récit, et une progression pensée comme un voyage. Sur PlayStation, ce type de proposition passe souvent par une entrée en matière simple, des objectifs immédiats lisibles, et une prise en main qui cherche à rassurer avant de compliquer le rythme.
Dans les toutes premières minutes, ce qui compte surtout, c’est la façon dont le jeu installe sa boucle de jeu et son ambiance: menus, lisibilité à l’écran, sensation de contrôle, et capacité à guider le joueur sans l’étouffer. Si vous testez un exemplaire en occasion, c’est aussi le meilleur moment pour vérifier que le chargement démarre vite, que la lecture du disque est saine et que le son ne « décroche » pas.
1999, sur PS1, c’est ce moment où les jeux n’ont pas peur d’afficher un titre « conte » ou « aventure » en grand, comme une promesse de dépaysement immédiat. La période regorge de disques qui misent sur une identité de couverture, une accroche, et une invitation au voyage plus que sur une fiche technique. Dans une étagère, Dream Story se lit presque comme un titre de livre jeunesse, et ça le rend étonnamment distinct au milieu des noms plus agressifs et très « arcade ».
Le duo éditeur-développeur donne déjà une couleur: GT Interactive a beaucoup publié sur la génération 32-bit, et Eurocom fait partie de ces studios capables de sortir des jeux console solides, souvent orientés grand public, avec une attention à la lisibilité et au rythme. Ce contexte colle bien à un titre qui cherche avant tout à embarquer le joueur, plutôt qu’à le noyer sous des systèmes complexes.
Le nom et le positionnement de Dream Story: Les Aventures de Tim et Lola suggèrent une structure d’aventure avant tout, avec une progression par étapes et une volonté de raconter quelque chose, même par petites touches. Sur PlayStation, ce genre de jeu fonctionne quand il maintient un bon équilibre: des objectifs clairs, des séquences qui se renouvellent, et une caméra ou une mise en scène qui ne se met pas en travers de l’action.
Manette en main, ce qu’on attend d’un titre de cette période, c’est une prise en main « PS1 » au sens noble: réactive, mais parfois un peu raide comparée aux standards modernes. Si vous redécouvrez le jeu aujourd’hui, jouez en conditions confortables (distance à l’écran, réglage de luminosité): la lisibilité des jeux fin 90s dépend énormément de ça, surtout sur une TV récente.
Pour le matériel, rien n’indique un périphérique exotique indispensable. En revanche, c’est un bon candidat pour refaire un point sur vos Accessoires PlayStation : une Memory Card fiable pour sécuriser la progression, et, côté collection, un boîtier qui ferme bien et ne raye pas le disque quand on le manipule souvent.
Dream Story: Les Aventures de Tim et Lola se présente comme un titre autonome, et son nom ne renvoie pas clairement à une saga ultra-identifiée. Dans une collection, on le rapproche plutôt d’une famille de jeux PS1 « aventure » de fin de cycle, ceux qui misent sur une ambiance et un fil conducteur plus que sur une compétition au score. Si vous aimez ce type d’objets, gardez l’œil ouvert pour d’autres productions de la même époque, souvent sorties discrètement, où la jaquette et la notice font une grosse partie du charme.
Sur PS1, la difficulté n’est pas seulement de « trouver le jeu », mais de le trouver propre et complet. Pour Dream Story, privilégiez un exemplaire avec boîtier non fendu, charnière intacte, et surtout une notice présente si l’édition en était pourvue: sur beaucoup de jeux de cette période, la notice se perd plus vite que le disque.
Inspectez le disque à la lumière: les micro-rayures superficielles sont courantes, mais les marques circulaires plus appuyées peuvent trahir un boîtier abîmé ou un stockage négligé. Enfin, vérifiez la cohérence de l’ensemble: bon disque dans la bonne boîte, insert non délavé, et pas de « mix » de pièces récupérées au fil des années.
JAQUETTE, NOTICE, DISQUE: LE TRIO QUI FAIT LE VRAI FULL SET
« Tim et Lola? Rien que le titre donne envie de lancer le disque. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Dream Story : Les Aventures de Tim et Lola est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Dream Story : Les Aventures de Tim et Lola sur PS One est 1999.
Dream Story : Les Aventures de Tim et Lola a été édité par GT Interactive.
Dream Story : Les Aventures de Tim et Lola a été développé par Eurocom.
L’indice de rareté marché Full Set de Dream Story : Les Aventures de Tim et Lola est actuellement de 77 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Dream Story : Les Aventures de Tim et Lola est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Driver sur Playstation (même année et même éditeur), Rogue Trip: Vacation 2012 sur Playstation (même éditeur), Toy Story 2 sur Nintendo 64 (même année).