K-1 World Grand Prix 2001 Kaimakuden

K-1 World Grand Prix 2001 Kaimakuden est un jeu sorti en No / édité par Konami / développé par Daft

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

Ouch! Aucun item n'a été trouvé en vente pour le moment !

Patience...!

Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de K-1 World Grand Prix 2001 Kaimakuden sur Playstation
Aucun visuel de jaquette vérifié n’est encore disponible pour cette fiche.
FICHE COLLECTIONNEUR

K-1 World Grand Prix 2001 Kaimakuden en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurDaft
ÉditeurKonami

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 2 août 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à K-1 World Grand Prix 2001 Kaimakuden ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de K-1 World Grand Prix 2001 Kaimakuden

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

Positionnement de la cote médiane

Médiane Playstation17,06 euros

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter K-1 World Grand Prix 2001 Kaimakuden sur PS One ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

K-1 World Grand Prix 2001 Kaimakuden sur PS One

16:9

K-1 World Grand Prix 2001 Kaimakuden sur PlayStation: le ring en version collection

DU K-1 SUR PS1: PRÉCIS, RITUEL, ET PAS LÀ POUR FAIRE DE LA FIGURATION

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

K-1 World Grand Prix 2001 Kaimakuden, c’est l’idée d’emmener le kickboxing façon K-1 dans le format très “PlayStation”: des menus sobres, une approche tournée vers l’affrontement et la progression, et cette sensation de jeu sportif qui cherche la lisibilité avant le spectacle. Konami à l’édition et Daft au développement, ça annonce un titre qui veut être cadré, avec des règles et un cadre plutôt qu’un délire arcade sans frein.

Dans une ludothèque PS1 où la baston 3D a souvent privilégié le show et les gimmicks, ce type d’adaptation “ring” a une saveur particulière: on est sur un jeu qui parle de timing, de distance, de gestion du rythme, et pas seulement de combos qui éclaboussent l’écran. Pour un collectionneur, c’est aussi un disque qui raconte un pan très spécifique de la baston console, celui des licences sportives de combat qui tentaient d’installer une identité à côté des géants du genre.

Les premières minutes de jeu

Sans entrer dans une mise en scène précise, l’entrée en matière de ce genre de titre K-1 est généralement directe: on choisit un mode, on sélectionne un combattant, et on se retrouve rapidement dans le vif du sujet, avec peu de fioritures. L’important, dès le début, c’est ce que la prise en main impose comme discipline: si vous jouez “au hasard”, ça devient vite brouillon, alors que dès que vous commencez à respecter la garde, le placement et les ouvertures, le jeu prend un autre visage.

La PS1, elle, rappelle immédiatement ses codes: lecture parfois un peu sèche des animations, caméras qui cherchent la meilleure vue du ring, et interface pensée pour enchaîner les combats. C’est typiquement le genre de jeu où on comprend en quelques rounds si on est dans une approche plutôt technique, ou si l’on va passer son temps à chercher la touche qui fait basculer l’échange.

Flashback joueur

Ce qui marque avec un jeu K-1 de cette génération, c’est le côté “samedi soir, ambiance combat télévisé”, mais transposé à une époque où la PS1 fait tout avec des moyens limités: un ring, des règles, et une tension qui dépend beaucoup de la lecture du corps-à-corps. On est loin des arènes délirantes et des modes scénarisés: ici, le souvenir typique, c’est celui d’un jeu qu’on relance pour “faire un ou deux combats”… et où on reste parce qu’on veut gagner plus proprement que la fois d’avant.

Derrière le titre

Le sous-titre Kaimakuden situe clairement l’objet comme un épisode “marqué” dans la famille K-1 sur console: on n’est pas sur une simple étiquette, mais sur une itération qui se veut identifiable au sein des adaptations de la licence. Et le duo Konami (éditeur) / Daft (développeur) place ce disque dans cette catégorie de jeux de sport de combat soignés dans leur cadre, parfois plus attachants sur la durée que spectaculaires en vitrine.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur PS1, l’intérêt d’un jeu K-1 se joue sur une chose: la sensation de contrôle. Chaque échange doit rester lisible, et le plaisir vient souvent de la capacité à imposer une distance, à punir une ouverture, ou à casser le rythme adverse plutôt qu’à réciter une partition. C’est une baston “ring” qui récompense les joueurs posés, ceux qui acceptent de perdre un round pour comprendre ce qui passe et ce qui ne passe pas.

La manette PlayStation colle bien à ce type de jeu parce qu’on peut naturellement répartir garde, actions et déplacements sans se battre avec l’ergonomie. Le conseil concret, c’est de privilégier la propreté des inputs: sur PS1, quand on commence à appuyer trop vite et trop fort, on se retrouve souvent à déclencher des actions non voulues, et c’est là que l’expérience se transforme en bagarre confuse.

Côté ambiance, le ring et le cadre K-1 donnent une tension assez particulière: même sans artifices, un bon jeu de combat sportif sait faire exister le “moment” où tout peut basculer sur un enchaînement propre. Si vous cherchez une baston à personnages et à fantaisie, ce n’est pas le bon terrain. Si vous aimez les affrontements qui ressemblent à une épreuve, avec une progression par maîtrise, c’est plus intéressant.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantK-1 The Arena FightersPlayStationUn point d’ancrage utile pour voir comment la licence a pris ses marques sur PS1.
Épisode principalK-1 World Grand Prix 2001 KaimakudenPlayStationUn épisode estampillé “2001” qui s’inscrit dans la période où la PS1 accueille encore des jeux de combat sportifs très cadrés.
AprèsK-1 Premium DynamitePlayStation 2 (PAL)La licence migre vers une génération plus à l’aise techniquement, avec une présentation et un rendu généralement plus confortables.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, ce disque se joue beaucoup sur l’état et la complétude: une PS1 “full set” qui a de la gueule, c’est une boîte propre, une jaquette sans traces de soleil, et une notice présente. Sur ce type de jeu, les exemplaires ayant beaucoup tourné peuvent afficher des micro-rayures de lecture, donc un test sur une console tolérante n’est pas un luxe.

Autre point à surveiller: l’homogénéité de l’ensemble. Entre disque, jaquette et notice, vérifiez que tout correspond bien à la même édition et au même marché, car les échanges de boîtiers et les remplacements de disques sont fréquents sur PS1. Pour un collectionneur, c’est exactement le genre de titre où un “complet propre” fait toute la différence une fois rangé sur l’étagère.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une baston sportive qui mise sur le rythme, la distance et la discipline plutôt que sur la poudre aux yeux.
  • Un morceau identifiable de la série K-1 sur PS1, intéressant à replacer dans une collection “combat” de la machine.
  • Un format qui se prête bien aux sessions courtes, le temps de quelques combats bien sentis.

Les -

  • Si l’on attend une baston spectaculaire et “fantaisie”, le cadre K-1 peut paraître austère.
  • Les limites techniques de la PS1 peuvent rendre l’ensemble plus raide que les jeux de combat plus flamboyants de la même époque.
  • Comme souvent avec les jeux de ring, le plaisir monte surtout avec la maîtrise, pas en martelant les touches.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur K-1 World Grand Prix 2001 Kaimakuden

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes K-1 World Grand Prix 2001 Kaimakuden est-il référencé ?

K-1 World Grand Prix 2001 Kaimakuden est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand K-1 World Grand Prix 2001 Kaimakuden est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour K-1 World Grand Prix 2001 Kaimakuden sur PS One est No.

Quel éditeur a publié K-1 World Grand Prix 2001 Kaimakuden ?

K-1 World Grand Prix 2001 Kaimakuden a été édité par Konami.

Quel studio a développé K-1 World Grand Prix 2001 Kaimakuden ?

K-1 World Grand Prix 2001 Kaimakuden a été développé par Daft.

Quel est le support physique de K-1 World Grand Prix 2001 Kaimakuden ?

Sur PS One, K-1 World Grand Prix 2001 Kaimakuden est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter K-1 World Grand Prix 2001 Kaimakuden ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Poy Poy sur Playstation (même éditeur).