Phalanx

Phalanx est un jeu sorti en 1992 / édité par Kemco / développé par Kemco

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Phalanx - Nintendo Super SNES - Complet CIB - PAL - TrĂšs Bon Etat

Phalanx - Nintendo Super SNES - Complet CIB - PAL - TrĂšs Bon Etat

190,00 EUR

PALVoir sureBay
Phalanx Nintendo Super Famicom SFC NTSC Japan

Phalanx Nintendo Super Famicom SFC NTSC Japan

399,00 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Phalanx The Enforce Fighter A-144 - Super Famicom Nintendo SFC JP - SHVC-PH

Phalanx The Enforce Fighter A-144 - Super Famicom Nintendo SFC JP - SHVC-PH

349,00 EUR

NTSC-JVoir sureBay
â‚ȘPAS DE JEUâ‚Ș Notice Phalanx USA Super Nintendo SNES

â‚ȘPAS DE JEUâ‚Ș Notice Phalanx USA Super Nintendo SNES

27,95 EUR

NTSC-UVoir sureBay
PHALANX Nintendo Super Famicom SFC SNES avec boite manuelle

PHALANX Nintendo Super Famicom SFC SNES avec boite manuelle

428,30 EUR

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Jaquette de Phalanx sur Super Nintendo
Visuel de référence de Phalanx sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Phalanx en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1992
DéveloppeurKemco
ÉditeurKemco

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Phalanx

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE6 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
349,00 €

Positionnement de la cote médiane

Phalanx indicatif349,00 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo17,80 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

59/ 100
Peu courant

Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 33e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

01988
01989
91990
461991
1751992
2751993
3931994
3631995
1461996

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Phalanx à partir des annonces indexées.

275,00 €349,00 €349,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Phalanx sur Super Nintendo

16:9

Phalanx (Super Nintendo): le shoot horizontal culte Ă  la jaquette improbable

DU LASER, DES POWER-UPS
 ET UNE JAQUETTE QU’ON N’OUBLIE JAMAIS

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1992 et Ă©ditĂ©/dĂ©veloppĂ© par Kemco, Phalanx fait partie de ces shoots horizontaux Super Nintendo qui misent moins sur la vitrine techno que sur le nerf et la rĂ©gularitĂ©. On est face Ă  un jeu qui va droit au but: un vaisseau, un scrolling qui ne traĂźne pas, et une montagne de projectiles Ă  trier Ă  l’instinct.

Sa vraie particularitĂ©, c’est aussi sa place en collection. Phalanx n’est pas forcĂ©ment le premier titre qu’on cite quand on parle de shmups sur SNES, mais c’est typiquement celui qu’on retient pour un dĂ©tail trĂšs concret: son identitĂ© visuelle en boĂźte, tellement dĂ©calĂ©e qu’elle devient un sujet de discussion Ă  elle seule.

Les premiĂšres minutes de jeu

Phalanx se prĂ©sente comme un shoot’em up classique: on lance une partie, on prend le contrĂŽle du vaisseau immĂ©diatement, et le jeu attend de vous une lecture propre de l’écran. L’entrĂ©e en matiĂšre est assez franche, sans longue mise en scĂšne, et vous met rapidement dans le rythme du genre: dĂ©placements millimĂ©trĂ©s, prioritĂ©s de cibles, et attention constante aux tirs adverses.

TrĂšs vite, la promesse devient claire: survivre, s’équiper, et garder un armement cohĂ©rent le plus longtemps possible. Dans ce type de jeu, le vrai « tutoriel » n’est pas un Ă©cran d’aide, c’est la premiĂšre erreur de placement qui coĂ»te une vie.

Flashback joueur

À l’ùre Super Nintendo, le shoot horizontal se jouait souvent sur un fil: on cherchait la bonne cadence, la bonne vitesse, et surtout la bonne combinaison de tirs pour ne pas se faire Ă©touffer. Phalanx rappelle cette Ă©poque oĂč l’on relançait une partie « juste pour passer ce passage », avec la sensation que la progression venait autant de la mĂ©moire musculaire que de la puissance de feu.

Et cĂŽtĂ© Ă©tagĂšre, difficile de faire plus gĂ©nĂ©ration 16-bit: une cartouche qui a vĂ©cu, une notice qu’on feuillette pour se remettre les armes en tĂȘte, et cette impression que le shoot se collectionne aussi pour son aura de jeu “à dompter”, pas seulement Ă  finir.

DerriĂšre la jaquette

Phalanx est restĂ© cĂ©lĂšbre pour une illustration de boĂźte particuliĂšrement inattendue, souvent commentĂ©e par les collectionneurs tant elle tranche avec l’imaginaire sci-fi du jeu. Ce dĂ©calage est devenu une signature: mĂȘme sans lancer la cartouche, on sait de quel titre il s’agit dĂšs qu’on croise la face avant.

Selon les marchĂ©s, l’habillage peut varier, et c’est prĂ©cisĂ©ment le genre de dĂ©tail qui rend la chasse intĂ©ressante: mĂȘme jeu, mais sensation d’objet diffĂ©rente, surtout quand on cherche une version complĂšte avec ses bons Ă©lĂ©ments papier.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Phalanx joue la carte de l’efficacitĂ©. Le plaisir vient du couple “dĂ©placement + tir” et de la maniĂšre dont le jeu vous pousse Ă  construire un rythme: rester mobile sans s’éparpiller, anticiper les arrivĂ©es, et garder l’écran lisible malgrĂ© l’action.

Comme beaucoup de shmups de l’époque, la gestion de l’armement est centrale: rĂ©cupĂ©rer des amĂ©liorations, choisir ce qui vous convient le mieux, et Ă©viter de perdre trop vite votre « set-up » si vous vous faites toucher. La marge d’erreur existe, mais elle se paie cher quand le jeu accĂ©lĂšre et que les trajectoires se croisent.

La Manette Super Nintendo colle bien au genre: croix directionnelle prĂ©cise pour les micro-ajustements, boutons qui permettent d’enchaĂźner les actions sans acrobatie. C’est typiquement le type de jeu oĂč l’on sent si sa croix est un peu molle, ou si les boutons ont un retour fatiguĂ©.

Visuellement, Phalanx reste dans une science-fiction trĂšs lisible, avec une action qui cherche surtout la clartĂ© du gameplay. Ce n’est pas un jeu qui mise tout sur l’esbroufe: il veut que vous voyiez ce qui vous tue, et que vous appreniez Ă  ne plus vous faire piĂ©ger.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Phalanx se chasse comme beaucoup de titres SNES: l’enjeu n’est pas seulement de mettre la main sur la cartouche, mais de trouver un ensemble propre et cohĂ©rent. La boĂźte est un point sensible, parce que son visuel est une partie du « personnage » du jeu: un exemplaire complet et net se remarque immĂ©diatement dans une collection.

Conseil simple: vĂ©rifiez l’état des tranches de boĂźte (Ă©crasements, blanchiment, dĂ©chirures) et la tenue de la notice. Sur Super Nintendo, la diffĂ©rence entre un jeu “prĂ©sentable” et un jeu vraiment “collection” tient souvent Ă  ces dĂ©tails-lĂ , plus qu’à la cartouche elle-mĂȘme.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un shoot horizontal efficace, qui privilĂ©gie le rythme et la lisibilitĂ© de l’action.
  • La gestion de l’armement donne un vrai relief Ă  la survie et au scoring.
  • Une identitĂ© “objet” forte: en boĂźte, il ne ressemble Ă  aucun autre sur l’étagĂšre.

Les -

  • Exigeant: si vous n’aimez pas apprendre par rĂ©pĂ©tition, il peut paraĂźtre abrupt.
  • Son charme vient surtout du jeu pur et de la collection, pas d’une narration ou d’un univers trĂšs dĂ©veloppĂ©.
  • Selon l’armement choisi, le confort de jeu peut varier fortement d’une partie Ă  l’autre.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Phalanx

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Phalanx est-il référencé ?

Phalanx est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Phalanx est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Phalanx sur Super Nintendo est 1992.

Quel éditeur a publié Phalanx ?

Phalanx a été édité par Kemco.

Quel studio a développé Phalanx ?

Phalanx a été développé par Kemco.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Phalanx ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Phalanx est actuellement de 59 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Phalanx ?

Sur Super Nintendo, Phalanx est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Phalanx ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Dr. Franken sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), GET! Boku no Mushi Tsukamaete sur Game Boy Advance (mĂȘme Ă©diteur), Marble Madness sur Game Gear PAL (mĂȘme annĂ©e).