Shikakei Atama o Kore Kusuru: Sansuu Battle-Hen

Shikakei Atama o Kore Kusuru: Sansuu Battle-Hen est un jeu sorti en 1999 / édité par Imagineer

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GameBoy game - Shikakei Atama o Kore Kusuru: Sansuu Battle-Hen JAPAN cartridge

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Jaquette de Shikakei Atama o Kore Kusuru: Sansuu Battle-Hen sur Game Boy
Visuel de référence de Shikakei Atama o Kore Kusuru: Sansuu Battle-Hen sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Shikakei Atama o Kore Kusuru: Sansuu Battle-Hen en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1999
ÉditeurImagineer

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 29 novembre 2022Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Shikakei Atama o Kore Kusuru: Sansuu Battle-Hen

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
23,99 €

Positionnement de la cote médiane

Shikakei Atama o Kore Kusuru: Sansuu Battle-Hen indicatif23,99 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy37,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

83/ 100
Très rare

Prix relatif : 66e percentile. Disponibilité : 94e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Shikakei Atama o Kore Kusuru: Sansuu Battle-Hen à partir des annonces indexées.

25,99 €22,49 €23,99 €
sept. 2022Cote mensuelle
oct. 2022Cote mensuelle
nov. 2022Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Shikakei Atama o Kore Kusuru: Sansuu Battle-Hen sur Game Boy

16:9

Shikakei Atama o Kore Kusuru: Sansuu Battle-Hen, les maths façon duel sur Game Boy

CALCUL MENTAL, RYTHME DE JEU… ET PETIT GOÛT DE DUEL.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Shikakei Atama o Kore Kusuru: Sansuu Battle-Hen est une de ces cartouches Game Boy qui sortent du lot par leur intention: transformer l’entraînement en arène. Le sous-titre “Sansuu” annonce la couleur, on parle bien de mathématiques, avec un habillage “battle” pensé pour pousser à répondre vite et juste plutôt que de réciter une leçon.

Sorti en 1999 et édité par Imagineer, le jeu s’inscrit dans une veine très japonaise de l’“edutainment” compact: un programme simple, une interface lisible sur l’écran monochrome, et un objectif clair. Dans une collection, ce n’est pas la cartouche qu’on sort pour frimer sur une jaquette flashy, mais plutôt l’item qui raconte une autre facette de la Game Boy: celle des jeux d’entraînement, de la routine, du “je fais une partie et j’éteins”.

Les premières minutes de jeu

Sans s’avancer sur une mise en scène précise, l’entrée en matière typique de ce type de titre est directe: on choisit un mode ou un parcours, puis le jeu enchaîne rapidement sur des questions de calcul. L’idée “battle” laisse entendre une opposition (contre un adversaire ou un cadre compétitif), avec un enchaînement qui récompense la régularité plus que le hasard.

Dès le début, la Game Boy impose son tempo: peu de fioritures, des écrans qui vont à l’essentiel, et une boucle de jeu qui se comprend en quelques actions. C’est le genre de cartouche où, en tant que joueur, on sent immédiatement si l’on vient pour se challenger ou simplement s’échauffer le cerveau entre deux gros jeux.

Détail qui sent bon l’époque

1999, c’est une période où la Game Boy vit une coexistence étrange: d’un côté des cartouches “jeux vidéo” au sens classique, de l’autre des titres utilitaires, éducatifs ou d’entraînement, pensés pour des sessions courtes. Sansuu Battle-Hen incarne parfaitement cette philosophie portable: tu peux y jouer sans te “remettre dans l’histoire”, juste en cherchant la petite montée d’adrénaline d’une réponse trouvée à temps.

Derrière le titre, une logique de série

Le nom à rallonge n’est pas un accident: Shikakei Atama o Kore Kusuru se décline en plusieurs cartouches sur Game Boy, souvent liées à des matières ou à des thèmes d’entraînement. Pour le même esprit “battle” appliqué à une autre discipline, on peut le rapprocher de Shikakei Atama o Kore Kusuru: Kokugo Battle-Hen, qui joue sur un terrain plus linguistique.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est la pression douce du chronomètre implicite: répondre vite, éviter l’erreur, garder le rythme. Sur Game Boy, le confort est immédiat, parce que les contrôles sont réduits à l’essentiel: on navigue, on valide, on enchaîne. La satisfaction vient moins d’un “niveau terminé” que d’une série réussie, d’un cerveau qui accroche, d’une concentration qui monte.

Le côté “battle” est important pour la sensation: il donne un cadre ludique au calcul, comme si chaque question était un mini-round. Sur ce type de cartouche, l’ambiance ne repose pas sur une narration mais sur une dynamique, presque sportive. Et c’est là que le jeu marque: il transforme une activité scolaire en boucle de jeu courte, avec un feedback immédiat.

Conseil de joueur: ce genre de titre se savoure mieux en petites doses. L’intérêt n’est pas d’y passer une soirée entière, mais d’y revenir souvent, comme à un carnet d’exercices… sauf qu’ici, la Game Boy te renvoie ton résultat à la figure, sans négociation.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantShikakei Atama o Kore Kusuru: Shakai Battle-HenGame BoyMême philosophie “battle” appliquée à une autre matière: utile pour comparer le ton et la structure.
Épisode principalShikakei Atama o Kore Kusuru: Sansuu Battle-HenGame BoyVariation centrée sur les maths, avec une logique d’entraînement rapide et de défi.
AprèsShikakei Atama o Kore Kusuru: Keisan no TatsujinGame BoyAutre cartouche de la famille orientée calcul, intéressante pour voir comment la série formalise l’idée de “maîtrise”.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, ce type de jeu peut être trompeur: les cartouches éducatives existent souvent en quantité, mais l’exemplaire vraiment désirable est le complet propre, avec une boîte non écrasée et une notice bien présente. Sur Game Boy, la différence visuelle entre un “loose de lot” et un item soigné est énorme une fois rangé sur étagère.

Point d’attention: vérifie l’état de l’étiquette de cartouche (coins, bulles, traces), car ces jeux ont souvent été manipulés au quotidien. Et si tu vises un rendu “full set”, la notice est le détail qui fait basculer l’objet du simple outil au vrai morceau de collection.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Concept clair: le calcul mis en scène comme un challenge, parfait pour des sessions courtes.
  • Très “portable” dans l’esprit: on lance, on répond, on progresse sans lourdeur.
  • Item de collection intéressant pour représenter la face éducative de la Game Boy.

Les -

  • Barrière de la langue probable: selon ton niveau de japonais, certains écrans peuvent limiter le confort.
  • Contenu par nature répétitif: l’intérêt dépend de ton goût pour l’entraînement et le scoring.
  • Moins “spectaculaire” en vitrine qu’une cartouche d’action, malgré un vrai charme d’objet.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Shikakei Atama o Kore Kusuru: Sansuu Battle-Hen

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Shikakei Atama o Kore Kusuru: Sansuu Battle-Hen est-il référencé ?

Shikakei Atama o Kore Kusuru: Sansuu Battle-Hen est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Shikakei Atama o Kore Kusuru: Sansuu Battle-Hen est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Shikakei Atama o Kore Kusuru: Sansuu Battle-Hen sur Game Boy est 1999.

Quel éditeur a publié Shikakei Atama o Kore Kusuru: Sansuu Battle-Hen ?

Shikakei Atama o Kore Kusuru: Sansuu Battle-Hen a été édité par Imagineer.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Shikakei Atama o Kore Kusuru: Sansuu Battle-Hen ?

L’indice de rareté marché Full Set de Shikakei Atama o Kore Kusuru: Sansuu Battle-Hen est actuellement de 83 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Shikakei Atama o Kore Kusuru: Sansuu Battle-Hen ?

Sur Game Boy, Shikakei Atama o Kore Kusuru: Sansuu Battle-Hen est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Shikakei Atama o Kore Kusuru: Sansuu Battle-Hen ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Rally Challenge 2000 sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), Jissen Mahjong sur Sega Saturn (même éditeur), Devicereign sur Sega Saturn (même année).