Loaded est un jeu sorti en 1996 / édité par Interplay, Gremlin Interactive, Electronic Arts Victor / développé par Gremlin Interactive / réédité en version Platinum
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DU BRUIT, DES BALLES, ET ZÉRO PITIÉ
Sorti en 1996, Loaded fait partie de ces titres PlayStation qui assument une action sèche, vue de dessus, et une atmosphère volontairement malsaine. Développé par Gremlin Interactive, il a aussi un profil éditorial particulier: plusieurs noms se partagent l’édition selon les marchés, avec Interplay, Gremlin Interactive et Electronic Arts Victor au générique. Rien que ça, sur une étagère de collection, ça raconte déjà une époque où les catalogues circulaient autrement qu’aujourd’hui.
Manette en main, l’idée est simple et très « arcade console »: progresser dans des niveaux labyrinthiques, gérer l’espace autour de soi, et survivre à des vagues d’ennemis qui mettent la pression. Si vous aimez les jeux qui ne prennent pas le joueur par la main, qui misent sur le placement et l’agressivité plutôt que sur le spectacle, Loaded garde une vraie personnalité dans la ludothèque PS1.
Loaded vous met rapidement dans le bain avec une structure orientée action et progression par niveaux. L’essentiel se comprend vite: on avance, on nettoie, on cherche des ouvertures et des passages, et on apprend à lire la carte par l’expérience. C’est typiquement le genre de jeu où l’on passe de « je fonce » à « je découpe la pièce en zones sûres » en très peu de temps.
Dès l’entrée en matière, on sent que la caméra et les angles ne sont pas là pour flatter l’ego: la lisibilité se mérite et la prise de risque se paye. Ça donne un démarrage un peu rugueux, mais aussi une montée en compétence très satisfaisante quand on commence à anticiper les trajectoires, les couloirs et les pièges de circulation.
Loaded appartient à cette période où la PlayStation explore des ambiances plus crues, plus « clip » et plus provocantes, avec des univers qui cherchent à marquer autant que le gameplay. On y retrouve aussi un goût prononcé pour les arènes fermées, les couloirs anxiogènes et cette sensation de « jeu de nuit »: celui qu’on lance pour de l’adrénaline immédiate, sans forcément viser une longue session narrative.
Le jeu a connu une édition Platinum sur PlayStation, un détail qui compte pour le collectionneur: ce type de réédition change la présentation sur l’étagère et peut influer sur la cohérence visuelle d’un full set. À ça s’ajoute un point de fiche intéressant: l’éditeur crédité varie selon les zones et les sorties, avec Interplay, Gremlin Interactive et Electronic Arts Victor associés au titre, ce qui se reflète sur certains éléments imprimés (dos de jaquette, tranche, mentions légales).
Le cœur de Loaded, c’est un run & gun en vue de dessus, où la survie dépend autant de votre puissance de feu que de votre capacité à contrôler l’espace. On tire, on temporise, on se décale pour éviter de se faire enfermer, et on se sert des couloirs comme d’un entonnoir. Dans ce cadre, la sensation n’est pas celle d’un shooter « propre »: ça gratte, ça déborde, et le jeu aime vous mettre en déséquilibre.
La prise en main sur PS1 se joue beaucoup sur la réactivité des déplacements et la manière dont on enchaîne les tirs tout en se repositionnant. Avec une Manette PlayStation classique, on retrouve ce feeling très 90’s: pas de confort moderne superflu, juste l’essentiel, et l’obligation d’être précis. C’est un titre qui récompense les joueurs capables d’être disciplinés, de « checker » les angles, et de ne pas confondre vitesse et précipitation.
Côté ambiance, Loaded mise sur le sombre et le dérangeant plutôt que sur l’héroïsme. Même sans entrer dans le détail de chaque tableau, on retient une direction artistique qui cherche le malaise et la tension, ce qui colle parfaitement à la structure en zones fermées: on avance, on entend presque le niveau grincer, et on se méfie de la prochaine pièce.
Pour situer Loaded dans son paysage, le rapprochement le plus direct reste sa version sur une autre machine de la même génération: Loaded sur Sega Saturn. Comparer les deux éditions est intéressant pour le collectionneur comme pour le joueur, car on ne cherche pas seulement « le même jeu ailleurs »: on observe aussi des choix techniques, de présentation et de sensation qui peuvent varier d’un support à l’autre, et qui font justement le sel d’une collection multi-plates-formes.
Pour Loaded, l’enjeu en occasion se joue souvent moins sur le fait de le croiser que sur l’état et la complétude. Sur PS1, le combo idéal reste une boîte propre (charnières intactes), une jaquette nette sans ondulations, et une notice présente, car ce sont précisément ces éléments qui font la différence une fois aligné dans une collection.
Si vous visez une cohérence de série ou de rayonnage, pensez aussi à choisir dès le départ entre l’édition standard et l’édition Platinum. Mélanger les deux dans une même étagère peut être un choix assumé, mais si vous aimez les tranches homogènes, mieux vaut trancher avant de partir en chasse.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version PS One de Loaded. Full Set référence également Loaded sur Sega Saturn.
La date de sortie référencée pour Loaded sur PS One est 1996.
Loaded a été édité par Interplay, Gremlin Interactive, Electronic Arts Victor.
Loaded a été développé par Gremlin Interactive.
L’indice de rareté marché Full Set de Loaded est actuellement de 45 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 14 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Oui. Une réédition Platinum de Loaded est référencée. La jaquette, le disque et la présentation diffèrent généralement de l’édition originale.
Sur PS One, Loaded est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Descent sur Playstation (même année et même éditeur), Track Meet sur Game Boy (même éditeur), Chaos Seed sur Super Nintendo (même année).