Moto Racer 3: World Tour est un jeu sorti en 2000 / édité par Electronic Arts / développé par Delphine Software International / réédité en version Platinum
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DU BITUME, DE LA TERRE, ET UNE GÂCHETTE QUI DEMANDE PARDON
Sorti en 2000, Moto Racer 3: World Tour arrive sur PlayStation avec une promesse très “fin de génération”: de la course moto accessible, des tracés variés, et une approche arcade où l’on cherche d’abord le rythme plutôt que la simulation. Le duo Electronic Arts à l’édition et Delphine Software International au développement pose une étiquette immédiatement parlante pour l’époque, entre production grand public et savoir-faire européen.
Dans une ludothèque PS1 déjà saturée de jeux de course, Moto Racer 3 se distingue par son côté “tour du monde” et par l’idée de changer de surface, de style et de sensations au fil des épreuves. C’est typiquement le genre de disque qu’on ressort pour des sessions courtes, pour gratter quelques secondes, ou pour goûter à une conduite arcade plus permissive que les gros noms de la simulation.
L’entrée en matière est pensée pour aller vite: menus directs, sélection d’épreuves, et une mise en route qui te fait comprendre en quelques virages ce que le jeu attend de toi. On est sur une lecture immédiate de la piste, avec des trajectoires à sentir plutôt qu’à calculer au millimètre.
Dès les premières courses, tu apprends surtout à gérer l’équilibre entre vitesse et stabilité, et à composer avec une caméra typique des jeux de course de l’époque: efficace, mais parfois un peu sèche quand le décor se referme. Le plaisir vient du flow, de la répétition des tours et du moment où tu arrêtes de “subir” la moto pour la faire glisser comme tu veux.
Sur PlayStation, les jeux de course arcade de la fin des années 90 et du tout début 2000 ont souvent ce mélange très identifiable: des environnements dépaysants en série, une sensation de vitesse mise en avant, et une difficulté qui se règle plus à l’instinct qu’au réglage mécanique. Moto Racer 3: World Tour s’inscrit exactement dans cette vibe, celle où l’on change de décor comme on zappe de chaîne, mais où l’on reste pour “le feeling” et les petites améliorations tour après tour.
Moto Racer 3: World Tour fait partie d’une série déjà installée sur la génération PlayStation, et il arrive dans un contexte où beaucoup de franchises de course tentent de se réinventer par la variété (lieux, surfaces, disciplines) plutôt que par une simulation toujours plus pointue. À noter pour les collectionneurs: cette fiche concerne une version Platinum, généralement reconnaissable au packaging “best of” et à sa présence fréquente sur le marché de l’occasion, ce qui change le look d’un rayonnage PS1 quand on vise une étagère homogène.
Le cœur du jeu, c’est une conduite arcade où l’on cherche à conserver la vitesse et à rester propre malgré les changements de revêtement. L’important n’est pas de “piloter” comme dans une simulation, mais d’anticiper les virages, de gérer la stabilité, et de limiter les pertes de temps quand la piste se déforme ou se resserre.
Sur PS1, la lecture visuelle compte beaucoup: certains enchaînements demandent de mémoriser un peu les trajectoires, parce que l’affichage et la distance de visibilité ne te pardonnent pas toujours au dernier moment. En contrepartie, quand tu trouves le bon tempo, le jeu te récompense avec une sensation très satisfaisante de régularité, ce petit état où tu passes d’un tour “correct” à un tour vraiment maîtrisé.
Pour le confort de jeu, avoir une manette en bon état change tout: sticks qui répondent bien, boutons non spongieux, et aucune latence “mécanique” liée à l’usure. Et côté pratique, une partie de l’expérience PlayStation passe aussi par le matériel autour: carte mémoire fiable, boîtiers propres, et accessoires de stockage. Pour ça, la page Accessoires PlayStation est un bon réflexe si tu veux remettre une config PS1 au carré avant de relancer des jeux de course où chaque session compte.
Si tu collectionnes la série, Moto Racer 3: World Tour se comprend bien en le comparant aux épisodes PlayStation précédents: Moto Racer et Moto Racer 2. L’intérêt, c’est de voir comment la licence a cherché à garder une base arcade tout en jouant sur l’habillage “tour du monde” et sur la variété des contextes de course.
Et si tu aimes suivre les retours inattendus des vieilles franchises, il existe aussi Moto Racer 4 sur des machines beaucoup plus récentes, ce qui en fait un point de comparaison amusant: même nom, époque totalement différente, et attentes de joueurs qui ont changé.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Moto Racer 2 | PlayStation | Pour comparer l’approche arcade de la série et son évolution sur la même génération. |
| Épisode principal | Moto Racer 3: World Tour | PlayStation | Épisode “tour du monde” qui mise sur la variété et le rythme des courses. |
| Après | Moto Racer 4 | Consoles modernes | Retour tardif de la licence, intéressant pour mesurer ce qui a changé dans les attentes et le style. |
En version Platinum, Moto Racer 3: World Tour est un titre qu’on croise régulièrement en lot, mais le vrai tri se fait sur l’état. La boîte cristal fissurée, la jaquette marquée par le soleil, ou une notice manquante font vite retomber l’intérêt pour un full set propre.
Conseil concret: vérifie le disque sous une lumière franche (micro-rayures circulaires, traces de nettoyage agressif) et ouvre la boîte pour contrôler les ergots et la tenue du livret. Sur PS1, un exemplaire “nickel” se repère autant au plastique qu’à l’impression papier, et c’est souvent ça qui fait la différence entre un jeu “pour jouer” et un jeu “pour exposer”.
WORLD TOUR DANS LE SALON, SANS BOUE SUR LE TAPIS
« Encore un tour… juste pour reprendre ce virage proprement. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Moto Racer 3: World Tour est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Moto Racer 3: World Tour sur PS One est 2000.
Moto Racer 3: World Tour a été édité par Electronic Arts.
Moto Racer 3: World Tour a été développé par Delphine Software International.
Oui. Une réédition Platinum de Moto Racer 3: World Tour est référencée. La jaquette, le disque et la présentation diffèrent généralement de l’édition originale.
Sur PS One, Moto Racer 3: World Tour est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : WCW Backstage Assault sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), EA Replay sur PSP (même éditeur), Mobil 1: Rally Championship sur Playstation (même année).