NAMCO Museum Vol. 5 est un jeu sorti en 1998 / édité par Namco / développé par Namco
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DU PIXEL PUR, SOUS VITRINE, PRÊT À ÊTRE RELANCÉ
En 1998, NAMCO Museum Vol. 5 arrive sur la première PlayStation avec une promesse simple et très “fin des années 90”: regrouper des classiques de l’arcade Namco dans une compilation soignée, pensée autant pour jouer que pour feuilleter. Sur PlayStation, le format colle parfaitement à l’époque du CD, des menus riches et des bonus à débloquer.
Son intérêt aujourd’hui, c’est ce mélange rare entre accès immédiat et mise en scène. On lance une borne en deux secondes, puis on se surprend à rester dans les à-côtés, à comparer des variations, à écouter des sons, à regarder des visuels, bref à traiter ces jeux comme des pièces de collection autant que comme des scores à gratter.
On entre généralement par un menu “musée” qui sert de hub: sélection des jeux, accès à des contenus d’archive, et parfois des options pour adapter l’expérience à une session console (durée de partie, confort visuel, réglages simples). La compilation ne cherche pas à raconter une histoire: elle cherche à vous donner une salle d’arcade rangée, classée, consultable.
Dès le départ, la logique est claire: vous n’êtes pas sur un jeu unique, mais sur un programme à picorer. L’idée, c’est de tester un titre, de se faire punir deux minutes, de relancer, puis de passer au suivant comme on changeait de tabouret dans une vraie salle, sauf qu’ici tout est à portée de croix directionnelle.
Ce volume fait partie de ces compilations PS1 où le “menu” avait presque autant de personnalité que les jeux. On y retrouve cette obsession de l’époque pour la présentation, les galeries et les petits bonus, comme si le CD devait justifier sa place en offrant un écrin. Et sur une télé cathodique, ces classiques prennent un relief particulier: le contraste, les couleurs, le grain d’affichage, tout rappelle que ces titres étaient nés pour frapper l’œil vite et fort.
La série Namco Museum incarne une démarche assez emblématique: patrimonialiser l’arcade sans la muséifier complètement. Namco ne se contente pas d’empiler des ROMs, il cherche à contextualiser, à encadrer, à donner un sentiment de collection cohérente. Résultat: ce Vol. 5 se lit aussi comme une étagère de “standards” Namco, avec une identité de gamme reconnaissable et une logique de volume qui parle immédiatement aux collectionneurs.
Le cœur du plaisir, c’est l’instantanéité. Chaque jeu de la sélection est construit autour d’une règle limpide, d’un feedback sonore très marqué et d’un rythme qui ne vous attend pas. À la manette PlayStation, on retrouve ce feeling “arcade domestiquée”: ça répond, c’est sec, et ça pardonne rarement, surtout sur les titres qui demandent du placement au pixel et une lecture rapide de l’écran.
La compilation brille aussi par le contraste entre les genres et les époques: on passe d’un jeu qui se comprend en trois secondes à un autre qui exige un peu plus d’apprentissage, puis on revient à un classique où le score est la seule boussole. Le bon réflexe, c’est de traiter le disque comme un entraînement croisé: alterner les jeux pour ne pas s’user, et revenir régulièrement sur “son” titre du moment pour sentir sa progression.
Côté confort, le point clé est d’accepter la philosophie arcade: parties courtes, répétition, et amélioration par petites marches. Si vous jouez pour “finir”, vous risquez de vous frustrer; si vous jouez pour mieux jouer, le disque devient une boîte à défis inépuisable.
Si vous aimez l’idée du “musée jouable” mais cherchez une autre sélection et une présentation plus récente, Namco Museum sur GameCube montre comment la licence s’est adaptée aux consoles du début des années 2000. Et pour une version pensée pour le jeu nomade, avec une approche plus “session rapide”, Namco Museum: Battle Collection sur PSP vaut le détour, ne serait-ce que pour comparer le confort d’usage et la manière d’emballer ces classiques sur petit écran.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Namco Museum Vol. 4 | PlayStation | Un volume précédent dans la même logique: sélection différente, même esprit “arcade + vitrine”. |
| Épisode principal | NAMCO Museum Vol. 5 | PlayStation | Un des volumes PS1 qui cristallisent l’envie de compiler l’arcade avec une présentation soignée. |
| Après | Namco Museum 64 | Nintendo 64 | Une déclinaison sur une autre console, utile pour mesurer les choix techniques et l’ergonomie de sélection. |
Comme souvent avec les compilations PS1, le vrai “mur” n’est pas tant de tomber sur le disque que de viser l’exemplaire propre. Priorité absolue: une boîte non fendue, une jaquette bien nette (les tranches prennent vite le soleil), et surtout une notice présente, parce que c’est elle qui donne au jeu son statut d’objet complet plutôt que de simple galette à lancer.
Sur ce type de titre, les boîtiers peuvent avoir été remplacés au fil des années, et un échange de boîte peut trahir un exemplaire moins cohérent (jaquette abîmée, inserts ondulés, charnières fatiguées). Si vous collectionnez “full set”, prenez le temps d’inspecter le disque en lumière rasante: les micro-rayures sont fréquentes, et une compilation qu’on relance souvent a parfois vécu plus qu’un jeu solo.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
NAMCO Museum Vol. 5 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour NAMCO Museum Vol. 5 sur PS One est 1998.
NAMCO Museum Vol. 5 a été édité par Namco.
NAMCO Museum Vol. 5 a été développé par Namco.
L’indice de rareté marché Full Set de NAMCO Museum Vol. 5 est actuellement de 52 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, NAMCO Museum Vol. 5 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Super Family Gelände sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Namco Anthology 1 sur Playstation (même éditeur), Marvel Super Heroes vs. Street Fighter sur Sega Saturn (même année).