Pandemonium 2

Pandemonium 2 est un jeu sorti en 1997 / édité par Midway / développé par Crystal Dynamics

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Pandemonium 2 authentique version originale ps1 playstation complet

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45,00 EUR

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[PS1] PANDEMONIUM 2 - PAL - COMPLET -  BON ETAT - SLES 00965

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45,00 EUR

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Pandemonium 2  Playstation 1 PS1 - Complet  - CD NEUF

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45,00 EUR

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Playstation Magazine [n°11 J/A 97] PS1 Rapid Racer Pandemonium 2 FFVII *JRF

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PANDEMONIUM 2 : JAQUETTE ARRIERE Sony PlayStation PS1 (vendue seule, sans jeu)

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PANDEMONIUM 2 PLAYSTATION 1 PS1 OT

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Magazine Playmag [n°20 D. 97] PS1 Saturn N64 Pandemonium 2 Herc's Adventure JRF

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8,00 EUR

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Pandemonium 2 - Sony Playstation 1 PS1 - Complet In Box - PAL - Très Bon Etat

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CD SEUL Pandemonium 2 Loose PlayStation 1 PS1

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16,99 EUR

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Jeu PS1 - Pandemonium 2 -  complet état collection - PAL EUR fr ok

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119,90 EUR

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Jaquette cover Arrière PS1 Playstation 1 pandemonium 2

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14,99 EUR

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Sony Playstation 1 PS1 Demo Pandemonium 2 Jeu Bon État Rare - Version PAL

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9,90 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Pandemonium 2

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Pandemonium 2 PS1JeuPandemonium 2 PS1Voir sur Rakuten →
Jaquette de Pandemonium 2 sur Playstation
Visuel de référence de Pandemonium 2 sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Pandemonium 2 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1997
DéveloppeurCrystal Dynamics
ÉditeurMidway

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 23 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Pandemonium 2

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE19 annonces détectées lors du dernier relevé
16,99 €

Positionnement de la cote médiane

Pandemonium 2 indicatif16,99 euros
Médiane Playstation17,03 euros
Même année sur Playstation17,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

28/ 100
Assez courant

Prix relatif : 50e percentile. Disponibilité : 13e percentile de rareté.

19 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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2282000
1402001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Pandemonium 2 à partir des annonces indexées.

38,68 €38,68 €16,99 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Pandemonium 2 sur PS One

16:9

Pandemonium 2 sur PlayStation: le platformer 2.5D qui aime le grand spectacle

UN PLATFORMER EN 2.5D QUI JOUE LA CARTE DU SPECTACLE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1997 et développé par Crystal Dynamics, Pandemonium 2 fait partie de ces jeux PlayStation qui cherchent une voie entre la plateforme “à l’ancienne” et les expérimentations visuelles de l’ère 32-bit. Plutôt que de copier le tout-3D à la mode, il mise sur un rendu 2.5D: des personnages en volume, des décors travaillés, et une caméra qui met en scène l’action comme un parcours.

Ce qui le distingue encore aujourd’hui, c’est son côté plateforme d’arcade : des niveaux conçus pour enchaîner sauts, esquives et attaques sans trop de temps mort, avec une identité de conte déjanté qui assume le côté “parc d’attractions”. Si vous collectionnez la génération PlayStation, c’est typiquement le genre de disque qui raconte une époque où les studios tentaient des angles différents pour rendre la plateforme “next-gen”.

Les premières minutes de jeu

Pandemonium 2 s’aborde vite: on comprend rapidement qu’on est sur un jeu de plateforme orienté mouvement, où l’on avance dans des couloirs visuellement en relief, avec des ennemis placés pour obliger à alterner saut et attaque. Le cœur du plaisir vient de la lecture du terrain et de la gestion du rythme, plus que d’une narration omniprésente.

Dès l’entrée en matière, le jeu installe sa grammaire: progression linéaire, pièges à anticiper, et cette sensation particulière de “profondeur” dans un jeu qui reste globalement sur un trajet guidé. C’est un titre qui aime surprendre par les angles de caméra et les trajectoires, donc les premières minutes servent surtout à apprivoiser la perception des distances.

Détail qui sent bon l’époque

On reconnaît la fin des années 90 à cette façon d’utiliser la 2.5D comme vitrine technique: personnages en 3D, décors très composés, et une caméra qui fait son numéro. Pandemonium 2 a ce parfum de “plateformer de vitrine” qu’on lançait pour voir la console en action, tout en gardant des réflexes de jeu très 16-bit dans le timing des sauts.

Contexte de production

Le duo développeur/éditeur intrigue: Crystal Dynamics aux commandes, Midway à l’édition. Crystal Dynamics est surtout associé à de grosses licences de l’époque comme Tomb Raider, mais le studio a aussi produit des jeux au ton plus cartoony. Dans ce cadre, Pandemonium 2 s’inscrit comme une proposition plus “arcade” et colorée, à contre-courant des univers plus réalistes qui s’imposaient alors.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le principe est simple: courir, sauter, attaquer, et survivre à des séquences où le décor devient un obstacle autant qu’un décoratif. La caméra suit un parcours prédéfini et peut changer d’angle, ce qui donne parfois l’impression de passer d’une scène à une autre, comme si le niveau se reconfigurait sous vos pieds. C’est là que le jeu est le plus intéressant: il ne se contente pas d’être “un platformer de plus”, il cherche des idées de mise en scène.

La 2.5D permet aussi de jouer sur la profondeur, avec des trajectoires et des placements d’ennemis qui demandent un minimum d’anticipation. La contrepartie, c’est que la lisibilité peut varier selon les passages: certains sauts exigent de bien comprendre l’angle de vue, et une erreur ressemble parfois plus à un mauvais jugement de distance qu’à un manque de skill pur. Quand ça clique, le flow est excellent, avec une progression qui invite à relancer un niveau pour le passer plus proprement.

On est sur une plateforme portée par l’ambiance: couleurs, bestiaire fantaisiste, et ce ton “dessin animé sous acide” typique de certains jeux PS1. Le titre se savoure comme un parcours, presque un manège, où l’on accepte que la caméra impose parfois son cadre pour mieux surprendre.

Héros ou casting

La série repose sur un duo de personnages jouables au style bien distinct: Nikki et Fargus. Le choix influence surtout le ressenti (animation, personnalité, manière d’aborder l’action), et participe à l’identité “cartoon” du jeu, plus porté sur le tempérament et la fantaisie que sur la grande épopée dramatique.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Pour un collectionneur, Pandemonium 2 se juge surtout à la qualité du complet. Sur PS1, l’état du boîtier cristal fait souvent la différence (charnière, fissures, rayures), et la présence d’une notice propre reste un vrai plus visuel en étagère. Sur ce type de jeu, une jaquette bien conservée et non gondolée donne immédiatement une autre allure à l’exemplaire.

Conseil simple: vérifiez le disque en lumière rasante, et testez le chargement sur plusieurs phases si possible, les micro-rayures pouvant se traduire par des soucis aléatoires. Et côté praticité, une carte mémoire fiable est indispensable pour profiter du jeu sans tout recommencer: gardez un œil sur l’état de vos accessoires PlayStation (cartes mémoire, boîtiers de rechange), ça évite les mauvaises surprises au moment de replonger dedans.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une approche 2.5D qui privilégie la mise en scène et le rythme.
  • Un univers fantaisiste immédiatement identifiable, très “cartoon PS1”.
  • Une progression pensée pour l’enchaînement, agréable à rejouer pour le flow.

Les -

  • La lecture des distances peut varier selon les angles de caméra, surtout sur certains sauts.
  • Un plaisir très “parcours” qui parlera moins à ceux qui cherchent de l’exploration.
  • Comme souvent sur PS1, un exemplaire abîmé (boîtier/disque/notice) perd vite de son charme en collection.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Pandemonium 2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Pandemonium 2 est-il référencé ?

Pandemonium 2 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Pandemonium 2 est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Pandemonium 2 sur PS One est 1997.

Quel éditeur a publié Pandemonium 2 ?

Pandemonium 2 a été édité par Midway.

Quel studio a développé Pandemonium 2 ?

Pandemonium 2 a été développé par Crystal Dynamics.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Pandemonium 2 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Pandemonium 2 est actuellement de 28 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 19 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Pandemonium 2 ?

Sur PS One, Pandemonium 2 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Pandemonium 2 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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